我的配置
电脑型号 联想 G460 20041 笔记本电脑
操作系统 Windows 7 旗舰版 32位 ( DirectX 11 )
处理器 英特尔 Core i3 M 380 @ 2.53GHz 双核笔记本处理器
主板 联想 LENOVO (英特尔 HM55 芯片组)
内存 2 GB ( 记忆科技 DDR3 1333MHz )
主硬盘 西数 WDC WD5000BEVT-24A0RT0 ( 500 GB / 5400 转/分 )
显卡 Nvidia GeForce 310M ( 1 GB / 联想 )
显示器 友达 AUO163C ( 14 英寸 )
光驱 日立-LG DVDRAM GT30N DVD刻录机
声卡 Conexant SmartAudio HD @ 英特尔 5 Series/3400 Series Chipset 高保真音频
网卡 瑞昱 RTL8102E/8103E Family PCI-E Fast Ethernet NIC / 联想
游戏一到有远景的地方就卡,要是走到墙角就没事,这是为什么
追答远景需要建模多,墙角的位置建模少(即时演算会把暂时不想要的运算省略掉),因此会发生你所看到的情况