关于NE的战略打法

需要3个:1:X吹风流打法2;守望女猎流3:克制UN的打法
需要开局与全面介绍,满足就在加100分(共200分)

  1首发地精~学习工厂技能.当然~此技能高效的帮助MF~前期配合步兵进行升级~NE的DH+AC我想对高手们前期是造不成太大伤亡的~当地精升级2级时就要学习眩晕的技能了~然后升2本基地~次发牛头~不要攀科技 直接升基地~这时候可能对方猛禽已经有几个了~不要怕~去商店买个无敌紧接着出车~3~4两~~遭遇后地精变无敌放工长~牛头战争践踏~后+步兵上当做肉盾 车子后面攻击~ 这是前期 如果到中期的话 我想ORC的优势会更大~英雄级别越高 胜率就越高~如果3本升好就出NAJIA女妖~ 高手的话试下就可以了~根本不要出什么狼骑 不管用~只要背无敌 英雄不被吹上天的那一刻~工厂 眩晕 践踏 闪电 估计AC+猛禽会航次不宵的 对方英雄只可能攻击你的其他单位`所以就看你微超跟上跟不上了此战术只陷于有酒馆的地图 如果遇到LS类的地图会用变种打法

  守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线
  丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民
  虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼

  战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。 作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W采金,1W造祭坛,本里出大量W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把HT分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。
  我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。

  PANDA出来后派一精灵去UD家侦察,发现双地穴则必是天地鬼,这样的话由于对方天鬼的骚扰你的矿很难立起来,分兵把守的话不但分出来的兵容易被UD集中兵力全歼而且自己的练及基本无法进行。更重要的是对方兵力成型很快,就算分矿勉强开起来,UD天地鬼成型后反扑很难守住。所以中期不要开矿,练及是关键!!!配合小鹿的部队到50人口就攀3本,兽王熊猫一起带兵练及,一般等大怪快死时BM让开就可以了,准备和对手后期决战。决战的兵力配属应该是4熊(千万不要多)加大量鹿。
  如果2本侦察到对手起屠宰场,则是3本出胖子的打法,这时没有天鬼的骚扰,中期就强行练怪,开矿,然后不停暴鹿,主力部队以压制和驱赶对方部队为主,对方窝家就把他门口的怪练掉。不要急着升3本,海量鹿其实和对方胖子加车子还是有得打的。等到打退UD成型后的一波进攻后,就可以攀3本,暴兵加乱矿了。
  当然你可以说开矿后直接去UD家压制以保证分矿建成,我可以说,这样做对有经验的UD根本没用,比如我跟老萨达时,当我压到时,他根本不理我,从另一个出口走掉直接奔去把我分矿拆掉,超级YD!

参考资料:http://war3.replays.net/bbs/read.php?tid=386466

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2007-08-12
1:X吹风流打法:
呵呵,说到这里,全世界玩家都感谢MAGICYANG和MOON吧,一个发明了吹风流,一个将吹风流从理论拉上了实践的平台,从而确立了当今魔兽界NE对抗ORC的半无敌战术,MOON战胜GRUBBY就是证据,基本打法永用DH+兽王+地精+弓箭+鸟德的这一套路,需要注意的是最近我在BN和浩方上见到有些人盲目模仿,地精这个英雄的兵工厂在战斗中的位置非常重要,有时一个兵工厂就能起到决定因素,但我发现有些人只知道让兵工厂出兵就行,根本不考虑工厂的位置,这位置一时半会儿也说不明白,多想想在上坡的小道中间你要是放上一棵树对方往上冲时你的优势吧。如果仅仅是用兵工厂里出的工兵,还不如用火焰领主呢。

2;守望女猎流
守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线
这个很少见,因为WD的生存能力实在是低,不过一旦高等级了就无敌了,
一般是积攒3到4个HT初期就无限骚扰,没什么别的,限制对手等级和理由毒镖是最重要的,优势大就直升3本出熊,优势不大就出小鹿先过渡下,总之中后期疯狂练级就OK了

3:克制UN的打法
针对UD对NE的主流战术 天地双鬼
鹿+狗 天地双鬼的天鬼对地攻击非常低,但是对空攻击极高,而且属于廉价兵种,极大的弥补了ud物价高昂的缺点,在某种程度上说,天鬼就是用来吓唬人的,还有一种作用就是保护地鬼,(如果你前期看见UD双兵营暴地鬼,就采取空军压制的话,正好中了ud的下怀),所以对天地双鬼NE不要动用空军,用600血的HT掩护血少的小鹿不受地鬼的围攻,小鹿的对空优势就非常明显的显现出来了,如果你出DH的话,法力燃烧可以让UD英雄成为废人,而献祭对地鬼们进退两难,如果用守望者的话,扇仞对地鬼和天鬼都很有效,中期你还可以造一只熊,咆哮一下能给全军加好多攻击,天地双鬼的后期ud很有可能暴毁灭,而ne则相应的转成鹿熊流,带上一两个山岭巨人,这样不死的地面优势就极大的程度的减弱了,而成型的毁灭对于血多防高的熊和石头,攻高却魔免的小鹿们,没什么便宜可占,同样拥有高攻高血量的冰霜也是一样,造不造对UD来说形同鸡肋.如果造巫师和绞肉车来用骷髅海的话也是对小鹿的驱魔头痛,所以对于天地双鬼的不死来说,ne的鹿狗转鹿熊+石头的纯地面战术还是比较有效的.
第2个回答  2007-08-14
1.吹风流.古老的战术,但是在暗夜对抗兽的历史中,从来不缺少这个战术,由于兽族是所有种族中最缺乏驱散的,而且兵种多以重甲,近身攻击,而且都是3人口以上的中大型单位为主,这就注定了吹风流是来对抗兽很使用的战术.一般以DH骚扰兽开局,前期还是要出一定数量的AC(半队以上),不然在前中期很难抵挡兽的RUSH,2本好后升级AC的射程,买出2英雄兽王,马上压制到兽家中,由于2本刚好的时候是兽族的一个弱势期(前期练级的兵和英雄可能都在补血,2本建筑正在建造,2英雄牛头还没走出祭坛等等),这个时候的压制主要是打击对手正在建造的2本建筑和商店地洞等等关键而又什么脆弱的建筑为主,同时可以派豪猪去打断躲起来正在补血的英雄和兵,压制要见好就收,不要太贪,主要是为自己的大师级风德的出现争取时间.压制的过程中家中放下双风之古树,并尽快升级3本,由于这个时候是你在压制对方,所以兽也没精力和兵力在压制你家中的2本建筑,马上可以出风德并升级专家级,等到3本好后,第一时间升级大师级.英雄带上保存,恶魔连手带上毒球,买出3英雄地精修补将,标准的吹风流就成型了,这时候可以选组压制,也可以选择抓对手MF,同样,自己也可以MF.一旦交战,马上操作风德吹起兽的关键单位,如英雄和狼骑,从整体来看,并不要吹很多的单位,大约吹起来的单位占到整个部队的一半最好,尽量让他的英雄一直在天上,同时自己的风德也要站的分开点,越散越好,站在一起的很容易被牛头的冲击波和投石车群攻到.正常情况下,兽族是很难正面与成型的吹风能流对抗的,所以要注意的是兽会经常到你家用大量的狼骑拆你家中的关键建筑,甚至是主基地,所以两好的侦察是必不可少的,各个关键路口要有小精灵当路灯,家中被拆建筑马上回家,MF时候也尽量选择离家近的地方.
守望女猎流适合在比较大而且比较开阔的地图(如LT TM等等),这样才能充分的发挥守望者和女猎的高机动性和灵活性.主要思想是前期通过英雄杀手守望者的暗影突袭来极大的限制对方的英雄练级甚至直接击杀对方的英雄,同时配合女猎的机动性在前期取得主动,在2英雄的出现后,守望者牵制对方大部队练级,女猎跟随2英雄迅速MF提升2英雄等级,在后期守望洗点成刀阵和闪烁和高等级的英雄技能给对方的大部队造成巨大伤害.开局依然是祭坛和月井,一直等到木头接近160的时候同时放下BH和BR,然后第一时间补下第2口月井,这样虽然在一段时间没兵,这样可以第一时间出女猎手,同时守望者去捉对方英雄,这里经常要用少量小精灵在野外侦察,确保找到对方的英雄.等到女猎成型,可以选择自己练级(练到3级的守望者在前期是很恐怖的),也可以压制对手,由于这样的开局,一般只要不失误的话,前期会取得一定的优势,如果觉得优势大甚至可以考虑开一个分矿来扩大自己的优势.中期的单守望牵制对方大部队练级和自己2英雄带部队练级是一个考验双线操作的时候,操作不好,可能两边都损失,所以一定要确保在骚扰的守望者的安全,切记不要太贪.到中后期,如果还是女猎为住的部队,是很难在正面上和对方的高科技兵种对抗的,所以部队要慢慢转型,一般为熊鹿的组合(魔兽中最经典的组合),决战时,由于守望者本身是很脆弱的,所以血瓶无敌是少不了的,闪烁也要用好.这个打法主要是在前中期建立一定的优势,或者是开矿,或者是压制对手英雄练级的同时自己MF到一个高等级,并一步一步扩大优势.
UD的英雄等级和后期高科技兵种的性价比是不死打到后期最大的优势,任何种族在和不死对抗的时候,单矿对单矿和不死打到底几乎是不可能的,而由于不死前中期,特别是中期,是一个很弱势的时期,但是由于不死家中的防守,很难在不死家中取得优势,所以这个时候你要考虑的是中期一定要开一个分矿出来.英雄的选择上,首发黑暗游侠最好,当然DH也可以,但是2发英雄没特殊情况的话一定要是熊猫,熊猫的酒+火无疑是不死的天地双鬼的克星,现在最流行打不死的方法是纯小鹿的组合,由于小鹿的机动性和魔免,在后期对抗不死是很有效果的,穿刺攻击打毁灭也是很有效的,在对抗胖子的时候也可以用良好的操作蚕食对方的单位.这个打法最大的弱点是补给的不足,虽然有月井的支持,但是小鹿是魔法单位,喝井很多时候在补魔,补不了多少血,所以随时抢购商店的群补就至关重要.
第3个回答  2007-08-12
3:克制UN的打法
针对UD对NE的主流战术 天地双鬼
鹿+狗 天地双鬼的天鬼对地攻击非常低,但是对空攻击极高,而且属于廉价兵种,极大的弥补了ud物价高昂的缺点,在某种程度上说,天鬼就是用来吓唬人的,还有一种作用就是保护地鬼,(如果你前期看见UD双兵营暴地鬼,就采取空军压制的话,正好中了ud的下怀),所以对天地双鬼NE不要动用空军,用600血的HT掩护血少的小鹿不受地鬼的围攻,小鹿的对空优势就非常明显的显现出来了,如果你出DH的话,法力燃烧可以让UD英雄成为废人,而献祭对地鬼们进退两难,如果用守望者的话,扇仞对地鬼和天鬼都很有效,中期你还可以造一只熊,咆哮一下能给全军加好多攻击,天地双鬼的后期ud很有可能暴毁灭,而ne则相应的转成鹿熊流,带上一两个山岭巨人,这样不死的地面优势就极大的程度的减弱了,而成型的毁灭对于血多防高的熊和石头,攻高却魔免的小鹿们,没什么便宜可占,同样拥有高攻高血量的冰霜也是一样,造不造对UD来说形同鸡肋.如果造巫师和绞肉车来用骷髅海的话也是对小鹿的驱魔头痛,所以对于天地双鬼的不死来说,ne的鹿狗转鹿熊+石头的纯地面战术还是比较有效的.
PANDA出来后派一精灵去UD家侦察,发现双地穴则必是天地鬼,这样的话由于对方天鬼的骚扰你的矿很难立起来,分兵把守的话不但分出来的兵容易被UD集中兵力全歼而且自己的练及基本无法进行。更重要的是对方兵力成型很快,就算分矿勉强开起来,UD天地鬼成型后反扑很难守住。所以中期不要开矿,练及是关键!!!配合小鹿的部队到50人口就攀3本,兽王熊猫一起带兵练及,一般等大怪快死时BM让开就可以了,准备和对手后期决战。决战的兵力配属应该是4熊(千万不要多)加大量鹿。
如果2本侦察到对手起屠宰场,则是3本出胖子的打法,这时没有天鬼的骚扰,中期就强行练怪,开矿,然后不停暴鹿,主力部队以压制和驱赶对方部队为主,对方窝家就把他门口的怪练掉。不要急着升3本,海量鹿其实和对方胖子加车子还是有得打的。等到打退UD成型后的一波进攻后,就可以攀3本,暴兵加乱矿了。
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