魔兽世界LR射击雕文

给我个LR的射击雕文吧。我主要是下副本,谢谢大侠们!!!!

射击
主要雕文:稳固射击、奥术射击、奇美拉射击
大型雕文:猛禽一击、陷阱发射器、误导
小型雕文:假死、复活宠物、治疗宠物
稳固射击:+10%稳固射击伤害,我们最常用的技能,每10s最少使用4次。模拟显示这个雕纹的价值是 412 400DPS,这个雕纹对于射击猎人来说是必须的。
秘法射击:增加秘法射击+12%的伤害。在4.0.6瞄准射击被削弱后,秘法射击已经成为了我们在非反斩杀阶段和无大量加速情况(急速射击和嗜血/英勇)下倾泻集中值的技能,这个雕纹再次变得重要起来,虽然它的价值比4.0.6之前有所降低。模拟器显示这个雕纹对我的角色有大约250DPS的提升。如果你倾向于使用瞄准射击来倾泻集中值,并且很少使用秘法射击的话,这个雕纹就不是好的选择。
对于射击猎人来说,以下的三个雕纹都是很好的选择,而最终选择哪个雕纹则取决于具体情况以及你的偏好。
奇美拉射击:使奇美拉射击的冷却时间减少1s。由于奇美拉射击能造成比其他技能更高的伤害(除去瞄准射击)以及它的额外收益,减少它的CD以获得更多的奇美拉射击有可能获得很高的收益,但是这与你的装备和射击手法有关。 但模拟器显示它只有47DPA的提升(如果我将2点天赋投入终结而不是连环火网,那么是169DPS)。 在4.0.6对奇美拉射击进行buff之后,这个雕纹的价值被提升了。模拟器显示在不同的情况下此雕纹的收益从0到400DPS不等。奇美拉射击雕纹的问题是,它需要你比之前提前整整一秒来施放奇美拉射击以获得全部收益。如果你没有及时施放奇美拉射击,你就失去了这个雕纹的部分或全部收益。 如果你在终结天赋的支持下使用奇美拉射击雕纹,那么你就失去了某些情况下收益很高的2个天赋点。对于我来说,牺牲了连环火网,极大地降低了我在AOE情况下的伤害。要完全得到奇美拉射击雕纹的收益,你必须调整你的急速水平,有目的地设计你的输出循环以最大化利用这个雕文,奇美拉射击雕纹是第三个射击雕文的好选择,尤其是当你的循环具有足够的多余集中值的时候。 在有4T11特效缩短稳固射击施法时间的情况下奇美拉雕纹能够很好地发挥作用。
急速射击:使你从急速射击获得的加速效果额外提高10%。 模拟显示这个雕纹能提高我角色256的DPS(装备加速10%)。 在4.0.6之前,这个雕纹都是很差的选择,因为在寻路天赋的支持下,你只需要5.4%的加速就能够使稳固射击达到GCD。当你的面板加速从5.4%提高到12.93%(此时稳固射击的GCD和开启普通急速射击时是一样的),由于在面板加速高于12.93%只能影响自动射击的频率,这个雕纹的收益被降低了。而在4.0.6补丁中,两个改动影响了这个雕纹的收益。只有当你在加速阶段尽可能多地使用瞄准射击时,急速射击雕纹才是有价值的选择。
击杀射击:若你的击杀射击没有击杀生命值在20%以下的目标,你的击杀射击的冷却时间将立即重置。此效果的冷却时间为6秒。这个雕纹大概每11秒能提供2个击杀射击。然而,由于击杀射击只有在boss生命的最后20%时才可能使用,这个雕纹的收益有限。在4.0.6之前,我建议将这个雕纹作为射击天赋的第三雕纹,那是因为击杀射击立即能造成比奇美拉射击和瞄准射击更多的伤害,并不消耗集中值。但在4.0.6的改动中,这个雕纹在最大化DPS的情况下作用有限。这是因为击杀射击所造成的伤害比瞄准射击和奇美拉射击低得多,尤其是算上穿透射击的影响之后,而绝大多数包含瞄准射击的循环要么就是有多余的集中值,要么就是在单发击杀射击之后能获得足够的集中值,这使得增加1发击杀射击所获得的收益非常有限,即使它能节约集中值。就算是在某些战斗中,boss的最后20%血量是决定性的阶段,这个雕纹依然是个不好的选择。唯一的例外是你在这个阶段需要经常移动。模拟器显示这个雕纹对我的角色有86DPS的提升。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2011-10-12
LS说的很全面,我补充下,既然LZ说主要下副本,那么瞄准雕文和急速雕文 就要比 奥术射击雕文和稳固射击雕文 来的实惠的多了。 奥术的价值我认为体现在PVP上会比PVE上更有价值。但是这两种配雕文的方法都是很实惠的,需要选择那种配合要看: 第一,个人习惯。第二,人物属性,这个解释下,在属性中,暴击对奥术提升大 而急速对瞄准提升大。 第三,玩法。如果你是个PVP选手,建议暴击奥术流,配合高精通效果很好。 如果是PVE选手,建议急速瞄准流,这样在开大招急速射击和各种SP的配合 DPS会彪到一个非常恐怖的境界~~~ 最主要还是练习手法。
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