游戏原画师有什么要求

我是游戏专业的学生,我们在上3D课
我很不喜欢3D 基本上放弃了3D课
太头痛了

想走原画 可以吗

结构要很强,手绘能力要强,想象力,创造力,理解力都要好
要这方面的训练~就要加强~~~人物~动物的结构~~至少要达到在最短的时间内可以画出任何的造型和动态,这方面多画速写~~就可以达到目的~~基本上一天画几十个速写一个月就会有显著提高~~~软件熟练~~~
剩下的就看自己 的天赋了~~自己的想象创造能力了~~~~不过多看多借鉴也可以在一定程度上弥补~~
软件需求。PS 。Painter这些必须会一样。色彩表现能力要强。中式风格,美式风格,日韩风格至少熟练的把握一种,
素描功底要好,色彩感要好。了解市面上的游戏服饰风格。适当的了解3D 建模。
以上是角色原画师的基本要求。
场景原画:透视能力要强。结构准确。很好的色彩把握能里,能驾驭大场景的能力。熟悉各种风格的建筑结构,能深入刻画每个建筑物件的细节结构。了解3转2游戏和3D 游戏场景设计的区别。很好的场景设计感。丰富的游戏场景资料。。。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2021-01-27
1)美术基础:
美术基础这个是最基本的,当然有很多想学原画的小伙伴没有美术基础,难道就不能学原画了嘛?反过来想,谁天生就有美术基础,这些都是努努力可以学的,没有美术基础,学习一下就有了嘛,更不是把不会美术的同学拒之门外的理由,比如2019年暑假非常火的那个电影《哪吒》的导演饺子大学是学医的,毕业以后才从事的动画绘画这一块,两个专业根本就是风马牛不相及的,但是人家就是转行了,还挺成功,通过一段时间的积累,导演出了动画电影前所未有的新高度,票房50亿,以前我们国家的动画电影上10亿都费劲,更何况上5了。基础很重要,但基础和什么年龄有基础没关系,只要你肯努力,什么时候都可以。
原画师的美术基础,或者说所有美术从业者共同的美术基础,指的就是结构关系、素描关系和色彩关系。结构关系是指物体的透视、形体,这一块是绘画的基础,无论画什么,结构透视画不好都是不行的。对于结构关系,我们可以通过速写、素描来进行练习;素描关系就是三大面和五大调,这一块关乎画面的阴影和层次感,表现物体的体积,是表现画面视觉冲击力不可或缺的一部分;色彩关系包含对比色、邻近色等等,合理的运用色彩可以让你的作品更有观赏性,更有可读性,更能吸引读者的目光。
(2)角色设计

对一名原画师来说,角色设计是一名原画师必须要知道的知识,这个就像美术基础一样,学习角色搭配相应的服饰、道具、以及纹理,还有基本的表现手法。了解原画的设计流程,把握色性格、身份特点,将角色应用自如。

(3)场景设计

在原画师设计完角色之后,就是场景设计,在加上之前的基础,这三个对原画师来说是至关重要的。场景设计是要学习不同时代、不同民族、不同文化背景下的建筑设计风格及元素运用技巧,如何运用笔刷已达到更快更出色的效果。学习不同风格场景的设计理念,如何搭建一个自己想要的世界。学习如何通过光影、色彩布局和细节等来创造具有恐惧感、视觉冲击力的概念场景。

4)学习游戏原画要掌握人体结构绘画。

因为游戏原画经常要进行角色设计,掌握人体结构对游戏原画来说是很重要的,通常我们是通过速写的练习来掌握人体结构的画法。

(5)学习游戏原画需要掌握写实角色设计方法。

写实风格是游戏原画设计时常见的风格,又分为国古、日式、日韩和欧式等多种类型,从轮廓到细化,再到三视图包装,都属于角色设计的流程。

(6)学习游戏原画需要掌握Q版人物设计方法。

游戏原画不仅会涉及到写实原画设计,也会设计Q版人物设计,Q版角色设计总体流程跟写实人物设计差不多,算是另一种常见风格。而这些在我们的游戏行业班都能够掌握

5.要有破釜沉舟的决心和毅力。
(7)多进行板绘练习:

手绘练习的话可能能够帮助你往后成为插画师,但就目前科技飞速发展的情况,还是建议你进行板绘,道具什么的不用买很贵,自己量力而行,重要的是一定要多多练习!板绘和手绘的手感还是有差的。当然如果你很喜欢手绘,也可以进行练习,一起学不是什么不应该的事情。

(8)多看图,多学习。

不要描图,可以进行临摹,但是尽可能的临摹大师的作品,而不是觉得“啊这个画风很不错的样子我要画”或者“这个人物是我喜欢的角色”(当然这些也是你的喜好,也不排除这样的画有部分是OK的),我的意思是找那些至少在基础上较稳(人体啊透视啊明暗啊等等)没大问题的画作。
第2个回答  2007-11-10
游戏原画还是需要些功底的
闲暇时间要花的时间很多
不比3D是可以靠技术吃饭的
原画要求结构要很强,手绘能力要强,想象力,创造力,理解力都是基本
之外还要很多方面的知识什么的,还要有强的风格适应性
还要能应付各种突然的平面制图的任务
不过这些也都是说的很玄,做的好的才会有这样的NB
一般的刚出道的原画师其实还是比较好上手的
第3个回答  2020-01-20
理解力都要好
要这方面的训练~就要加强~~~人物~动物的结构~~至少要达到在最短的时间内可以画出任何的造型和动态,手绘能力要强,创造力。熟悉各种风格的建筑结构。
以上是角色原画师的基本要求,能驾驭大场景的能力,能深入刻画每个建筑物件的细节结构。
场景原画,日韩风格至少熟练的把握一种。结构准确。。适当的了解3D
建模,想象力。了解市面上的游戏服饰风格,色彩感要好,这方面多画速写~~就可以达到目的~~基本上一天画几十个速写一个月就会有显著提高~~~软件熟练~~~
剩下的就看自己
的天赋了~~自己的想象创造能力了~~~~不过多看多借鉴也可以在一定程度上弥补~~
软件需求,
素描功底要好,美式风格。Painter这些必须会一样。中式风格。色彩表现能力要强。PS
:透视能力要强。。很好的场景设计感。很好的色彩把握能里。丰富的游戏场景资料。了解3转2游戏和3D
游戏场景设计的区别结构要很强
第4个回答  2021-11-13
你可以先去【绘学霸】网站找“原画设计”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=302&zdhhr-11y13r-38703567

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