服装设计包括服装美术设计、服装结构设计、服装工艺设计。三者紧密结合,缺一不可。服装结构设计位于中间地位,起到承上启下的作用。一方面,它将美术设计提供的效果图转化为服装的平面结构,进行内部、外部的结构设计,分隔成独立的衣片,各部位之间的配合关系,内部的分割线,颡道、折裥等细部处理,同时修改款式图中不合理的部分。另一方面,为工艺设计提供结构合理、规格齐全的工艺样板,工艺流程图表,为制定工艺标准提供可行的依据。可见服装结构设计是非常重要的服装技术工作。
从总体上说,服装结构设计方法有两种,即立体设计和平面设计。立体设计(又被称做立体裁剪)对经验的依赖比较强,同时也受人台和设备条件的限制,因此不能作为一项普及的服装技术。平面设计则包括传统比例法、原型法以及近年来流行的真比例技术。传统比例法是指以人体实际测的尺寸为依据,加以一定的松量,按照朴素的分数比例制图公式,进行制图的方法。这是我国传统的结构设计方法,融合了一定的经验因素,不可避免地具有一定的误差,但在真比例技术诞生以前,它是最简便易学,便于初学者掌握的方法。原型法是指以人体主要控制部位的净体规格为依据,绘制出原型小样,再结合具体个人、服装款式的特点,在原型上进行加放、展开、分割、移位变形等处理手段,使之形成结构制图或服装生产用纸样。原型法分为文化式、比例式、登丽美式。该法变化灵活,科学性较强,处理手段多样,应用范围较广。但是,原型技术依然没有摆脱经验主宰的状况,依旧没有解决衣片容易变形的问题。
参考资料:http://www.wdn888.com/Fashion/infodetail.jsp?newsId=ABC00000000000011493