操纵杆不一定是横向的,可以横竖切换(见第一集阿雷路亚出击)
LZ可以结合多部高达和其它机器人动画来理解操作问题
像高达独角兽里的杰钢,手柄上有许多按键,通过按键组合来发出不同的指令
操纵杆不一定要是杆状,比如UC系里比较经典的球形操纵杆(见逆袭的夏亚里牛高、高达独角兽里刹帝利),个人感觉有些类似与鼠标
操纵界面下方一般都有一组特殊的键盘,可以对机体模式、参数等等做出设定
我想应该还会有脚踏板,不然两脚太浪费了
另外可以借鉴一下MACROSS里的操纵模式:手柄也可以切换方向,可以用来切换机体的模式;手柄上的按键对应机体的手指,可以进行细微的操纵;脚踏板用来调节机体脚部喷射口、对姿势进行制御;武器的是用头盔瞄准具来锁定的,这是现实中头盔瞄准技术的升级版,总的来说,有些体感操作的感觉
其实很多真实系萝卜的操纵模式都是相通、可以互相补足的,很多人喷高达就是推杆流,这是很肤浅的,动画里不可能描写那么多,推杆之前之后会有一系列动作,可能上述的操作都有涉及。而且MS的动作不可能完全由机师来做出,MS的OS里会储存很多的已经调试出来的动作,机师通过各种按键来调用这些动作,就像是在玩一台大型游戏机,而瞄准射击之类的就像是玩FPS游戏(前面说过球形操纵杆有些类似鼠标),只不过要复杂得多
而像阿姆罗这样的王牌机师,并不只是只管战斗,本身也是很好的机械师,平时的整备也会参加,还要经常对机体做调整、调试、适应性设置,这也是他们能成为王牌,做出非常华丽的动作的原因之一
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