建了一个模型,导出为3ds格式再用opengl导入进vc中,但是不显示纹理,而且导出的时候没有贴图文件,请教怎么办?
另外在网上下载的3ds模型而且自带贴图文件的导入到vc中可以显示纹理,所以想问用什么办法导出既有3ds格式又有关联的纹理贴图。
那为什么网上下载的3ds模型同时自带贴图呢?这个贴图是怎么得到的呢?
追答你错了..即使是有贴图..那只是针对普通材质.一般普通材质设置的颜色.可以保留的.假如说有贴图的.即使是路径一样.它的纹理也显示不出来....3ds跟max格式不同.MAX是3D保存的一种格式.假如说你有纹理的话.我可以百分百说你那文件是max的...想知道是真是假.自己试下就知道了
我用的2010,不过应该跟版本没关系吧