3dsmax导出3ds文件,没有纹理贴图,怎么办?

建了一个模型,导出为3ds格式再用opengl导入进vc中,但是不显示纹理,而且导出的时候没有贴图文件,请教怎么办?
另外在网上下载的3ds模型而且自带贴图文件的导入到vc中可以显示纹理,所以想问用什么办法导出既有3ds格式又有关联的纹理贴图。

一般情况下导出的3DS文件是不会保存贴图的.这种格式一般用在高版本模型导进低版本来用.它就是这个好处.只能重新把材质贴图给上.蛋疼来着追问

那为什么网上下载的3ds模型同时自带贴图呢?这个贴图是怎么得到的呢?

追答

你错了..即使是有贴图..那只是针对普通材质.一般普通材质设置的颜色.可以保留的.假如说有贴图的.即使是路径一样.它的纹理也显示不出来....3ds跟max格式不同.MAX是3D保存的一种格式.假如说你有纹理的话.我可以百分百说你那文件是max的...想知道是真是假.自己试下就知道了

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第1个回答  2018-12-03
把原来的贴图文件全部复制到3ds路径下。
第2个回答  2011-11-24
导出时,Preserve MAX's Texture Coordinates勾了吗.
第3个回答  2011-11-23
这也是我想知道的,版本底就是不好.追问

我用的2010,不过应该跟版本没关系吧

第4个回答  2011-11-24
看下是不是路径出现了问题!
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