在3Dmax里画好的图,怎么才可以用photoshop做后期处理?

我在3Dmax里画好的图,然后导出,是3DS格式,我再用photoshop打开这个图,结果像图片那样,打不开,怎么才打开?

1、在ACR中进行导图,其实已经可以做到比较的通透,首先在ACR中打开原图。

2、因为主要是曝光和逆光问题,则可以将阴影与黑色提高,这次我们先提高到100,提高到100后,其实片子会发灰。

3、通过fx中去雾霾来追回一些细节。

4、发现曝光还是有些暗淡,所以回到基础面板,将曝光再提升一些。

5、再进入到PS中进行形体液化,并进行二次构图即可。

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第1个回答  2011-08-08

我很佩服呵呵,楼主不知道是怎么了怎么出现这种情况,我给你插入的那个图片是PHOTOSHOP里所有支持可以打开的文件,以后不论你是想用3DSMAX导出一个图片还是想其他的软件导出图片再用PHOTOSHOP或者其他的软件打开,你都要先看这个软件都支持哪些格式就不会出什么错了

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第2个回答  2011-08-05
到处后用PS一般都是导出的方法不是直接导出,而是按下F10,点击渲染,完成后,点击左上第一个图标,保存那张图。
格式一般采用:

TIFF格式: 主要用于彩色印刷领域
BMP格式: 无损压缩格式

或者你直接导出为JPG格式也是可以的。
3DS是早期的模型文件格式,PS是无法打开的。

希望能帮到你O(∩_∩)O~
第3个回答  推荐于2017-09-16
3Dmax渲染出成图之后,再导入photoshop里面做后期处理。
方法:F10,点击渲染,完成后,点击左上第一个图标,保存那张图。
格式一般采用:
TIFF格式: 主要用于彩色印刷领域
BMP格式: 无损压缩格式
JPG格式:通用压缩格式
第4个回答  2011-08-11
首先你要渲染成图片,再保存到硬盘上,才可以使用PS打开它,当然前提是你渲染完成后在保存图片时要指定一个图片类型,比如常用的.jpg格式。
推荐保存为.tga格式的,图片不失真,用PS打开方便修改。
渲染完成后在渲染视窗左上角有个“磁盘”图标,那就是保存按钮。
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