巫师3MOD冲突怎么办 巫师3mod冲突问题解决方法

如题所述

第1个回答  2019-07-05

‍巫师3mod冲突怎么办,巫师3mod冲突解决办法有许多新手玩家还不太清楚。在玩这款游戏时碰到这样的问题该怎么办呢?这里小编为大家分享了其他玩家给出的解决办法,一起来看看学习一下吧。

巫师3mod冲突问题解决方法

声明:此两个方法主要为新手向,用来解决普遍的冲突问题,未必能解决所有冲突问题

现在mod愈来愈多,冲突问题也随之而起,但吧里却没有相应的教程,所以就写起来了

方法主要有两个(看不懂下面亦有影片示范)

1.

Script

Merger

2.

自己手动合成脚本

1.

Script

Merger

这个是N网上一个十分方便的工具,假设你的冲突问题不大,按一两下就基本上能解决问题

-------------如果有逻辑错误

方法二:自己手动合成脚本

理论上Script

Merger

上也能自行改代码,但却有各种限制,又有一些自动化引起的错误,所以自行合成脚本的效率更高

假设两个mod都是修改playerWitcher.ws的

1.

用记事本打开两个mod

(以下以mod1为第一个mod,mod2为第二个mod)

由于modder通常也很贴心,他们会在自己加上的代码前写上注解,如modPersistentAppearances

 以//modPersistentAppearances++

来标记,mod3DQuestMarkers用//---===

mod3DQuestMarkers

 ===---

来标记,

总之有//

开头的代码就是注解

2.

以mod1为底层mod(即是放在游戏档案的mod),比较两个mod的代码,在mod1上加上mod2有(和写上其注解的)但mod1没有的代码

(原理就是把mod2的代码结合在mod1中)

3.

储存,关闭,游戏的时候mod就能生效

影片示范(例子mod:

modSitDown

+

 modPersistentAppearances)(modSitDown为底层mod,影片的左方,modPersistentAppearances为右方):

如果这样也开不到,那这两个mod就有着根本上的冲突,毕竟这些代码我也不是完全看得懂,解决方法就剩下自行钻研代码的冲突,或在N网上那个mod的页面发问,看看有没有玩家或原作者解决你的问题

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