unity3D引擎为什么不被网络游戏、联机游戏、单机游戏采纳使用?

为什么大多数游戏都用Source,寒霜2,虚幻3之类的引擎?手机版CS没有采用半条命引擎,用了unity3D引擎,好像unity3D引擎目前只有被某些3D小游戏,3D网页游戏使用,为什么不被网络游戏、联机游戏、单机游戏采纳使用?

unity3D属于轻量化3D构架引擎,简单易用并且免费,是业余动画制作爱好者普遍使用的引擎之一,但是轻量化的代价就是3D效果一般,世界构架以及细节构架不完善等等,普遍被用于网页游戏和手机游戏,单机游戏也只能用于3D效果一般并且同屏模型较少的游戏才行,寒霜2和虚幻3是全方位3D现实模拟引擎,景深和世界3D化已经基本可以达到视野无限远,正在不断向电影级画质发展,造价极高并且3D效果也相当出众且,对电脑的配置要求也越来越高,这不是unity3D能比的,要说他们放一起比较就像奇瑞QQ和宝马Z4之间的区别追问

这个引擎是谁开发的?比如起源引擎是valve自行开发的。

追答

Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
以上内容取自百度百科词条

追问

你说的我采纳了。

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第1个回答  2021-07-31
除了吃鸡游戏用的是虚幻4引擎,王者荣耀原神和崩坏三都是采用U3D引擎
第2个回答  2019-04-12
说明你的长方体没有在摄像机的视锥内,你把长方体的position弄到0,0,0试试
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