暗黑破坏神2的女巫怎么加点?

本人单独玩 冰火好还是纯冰 纯火 好?分别带什么雇佣兵好~?具体点 我是新手~
技能点哪些个?还有精力 力量什么的怎么加点啊

单机还是战网?
单机双修好,战网打装备可以考虑纯冰,也可以双修,纯冰伤害高,后期有了强大的佣兵之后,冰免的也不用太担心。
雇佣兵一般都用恶梦难度鲁高因的防御型枪兵,他们带的神圣冰冻光环非常有用,而且他们可以使用非常变态的符文之语装备。
具体加点可看参考资料。

其实天梯模式下可以很方便地洗点,你可以根据装备情况作阶段性的规划调整。

参考资料:http://zhidao.baidu.com/question/187645684.html

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2011-06-02
KC是获取原料和致富的重要手段,从110开始,由于cow自身life和4r的增强,KC的任务逐渐由sor落到了ama身上,喜欢sor却没有足够财力买无限的朋友只能去怀念09时代sor在牛场的风光了,或者用冰sor客串一下——但是冰sor给人的感觉还是没那么流畅-_-
110技能体系的改变使得大火球的攻击力变得异常强大,而且有不错的cast rate,使得用火球KC成为可能。

下面是具体build(90lvl为例):

1、技能
冰系:只加第一个冰甲一点
火系:max fire bolt、fire ball、meteor、fm,warmth+1
电系:sf+7,tk+8,tp+1

2、状态点
str依靠装备加到106(过会儿解释),life依靠装备加到750左右,其他全部加energy(精力)

3、装备
正手:110orb(3skill/20fd with +3/-5 fire jewel) + unique 3s life ek shield(sk +3/-5 fire jewel*3)
副手:3es staff做的memory
头盔:3fire skill头环,打出2s,sk +3/-5 fire jewel*2
衣服:+3 fire ball/15fd灰幕寿衣, sk +3/-5 fire jewel
手套:magfist
腰带:技能腰带
ring:soj*2——也可1soj/1wedding
amu:2sor skill/5fcr amu,3fire skill/10fcr amu更佳
boot:纱织
charm:life fgc*5,1xlife/10lr sc*3,usc,还有若干空位,也可以多放fgc或者20life/lr sc

4、pet
选用噩梦act2防御,即神圣冰冻pet,装备搭配选用Thresher或者Giant Thresher(就是丧钟或者暴风尖塔的材料)做的眼光 + gaze(sk lr/ias jewel) + 升级的09物免甲(sk lr/ias jewel)。50%dr完全为了KC,其他没什么可说的。
在这里我要特别说明一下为什么用HF的。kcsor总的原则是高fcr/高def/no block——为了不被打断cast,在这里高def已经不现实了,因为用了寿衣,而且最重要的,这个sor的攻击方式决定了她不是那种往牛群里钻的角色;no block是显然的了@@;那么只有靠HF来保护自己,而且这个sor的攻击方式决定了HF并不是很影响牛的聚集速度,反而能提供一个合适的平衡点。用insight主要是为了解决fb的mana消耗问题和es的安全性问题。

5、操作
特别说明一下这个sor的操作,跟普通sor也有所不同——切换到memory这一侧来施展es和fa,es吸收在70%左右。KC的时候自然是tp+sf+fb了,注意不要tp到牛群中间,因为fb不是nova那样360度杀伤技能,最好是能够面对牛。左键fb,右键tp+sf,用fb攻击的时候按住shift用鼠标调整方向就ok。如果牛多可以先放一个陨石再sf+fb。
这个sor在杀小堆聚集的牛的时候效果特别好。

6、攻击力
在这套装备下,大火球dam 17~19k,平均18k,-35fr,对于cow的实际伤害是18k*85% = 15.3k。地狱cow的平均life是12445,8pp下大约是60k,在被sf之后是30k,这时候2个fb就可以解决,所以效率并不低。

7、安全性
pet的状态我在前面已经介绍过了,下面我介绍一下sor的成型状态:90lvl下,lr>0,life/mana大概是750/1800——表面上很低,但是750的life经过es转化后已经保证不会出fhr,而且,别忘了我们还有7life ek——这在KC的测试中效果十分明显;1800的mana,有接近1000%的mana rep和8lvl tk以及5mana ek,实际测试的时候也可以让人放心,更何况还有HF的保证。

最后,说一下这个sor的优势:
第一,造价低廉——看了装备应该都了解了吧;
第二,非常适合4pp左右的场合——2pp以下不如nova sor,6pp以上不如好的ama(跟平民ama还是有的一拼,毕竟拿腿快嘛),其实大多数情况下KC Room也就是3~6人的样子;
第三,抢东西比ama快-_-!
推荐act2 枪兵
act5 野蛮人的特点是攻击高 回血快 但其实不抗打 不适合作为肉盾

act1 罗格mm 不是肉盾型

act3 法师铁狼 很不推荐

act2 枪兵的光环也有很多种 最好的当然是噩梦的防御型 holy freeze 光环 有效率有生存 其次 对需要肉盾的法师来说 普通和地狱的防御型 即反抗灵气佣兵也很不错的。
第2个回答  2011-06-03
冰火好,不然碰到冰免或者火免的怪会很头疼

雇佣兵不管冰火,都带噩梦难度第二幕的防御枪兵

初期加点,可以考虑纯冰系,到噩梦难度之后开始加火系
但是,火系的温暖是一开始必加的,先至少加上一点,这样回蓝快一点

更具体的,建议去暗黑贴吧看看
第3个回答  2011-06-02
单机玩的吗?单机玩就练纯火吧 以后带个噩梦级第二场景雇佣兵(圣洁冰霜那个)雇佣兵用无限

纯火的 用陨石 和 大火球
第4个回答  2011-06-02
初期纯冰,留点数,到地狱级加火
雇佣兵要靠装备来提升啦,等级不重要,重要的是暗金属性好的武器
第5个回答  2011-06-02
冰系的冰封球、冰甲、闪电系的大球、火系的火墙,野蛮人
也可以练习连锁闪电+冰封球
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