插画写实人物-PS绘制写实人物插画教程

如题所述

动漫角色写实化的有哪些?

我不知道各位小伙伴们有没有这样的体验,就是在接触动画或者漫画作品的时候,看到喜欢的动漫角色,会去想象动漫中的角色如果从非常平面化,二次元化的形象变成写实化的形象,究竟会变成怎样的效果呢?当然,对于那些只喜欢二次元化的动漫角色而言,一旦喜欢的动漫角色写实化之后,那是相当不能够接受的事情。不过嘛,不去试一试,怎么会清楚知道自己究竟喜不喜欢动漫二次元角色写实化呢?

接下来,拾部君就带大家看看一部分知名的日本动漫角色写实化后的模样。《巨人》角色写实化后,全员变帅气

拾部君看到这一组《巨人》里面的角色写实化后的插画,顿时觉得插画师绘制得真是好看。当《巨人》中的角色在这组插画里面写实化后,简直比当时《巨人》真人版电影挑选的演员还要帅气不少。这一组《巨人》角色插画里面的三笠.阿克曼,如果真的在现实世界中出现这样的三爷,应该有不少的阿宅会被其迷倒。

《日常》两大颜艺女主角写实化,竟显得有点可爱

当脱力系搞笑颜艺动画《日常》的两大女主角长野原美绪以及相生v子写实化之后,虽然说动画中那种特有的夸张颜艺表情效果削弱了不少,但是长野原美绪以及相生v子的样貌长得还是挺可爱的。

初音未来写实化后,竟然有点像是成人游戏的女主

拾部君在看完初音未来写实化的形象之后,觉得这样的初音未来确实挺写实的,但是却莫名有一种这个版本的初音未来像是日本某知名成人游戏制作公司,旗下那些成人3D游戏中出现的女性角色。

日本动漫界知名宅女角色,泉此方写实化

泉此方是高中生没错啦,但是当泉此方写实化之后,这个版本的泉此方变得相当成熟,简直是与泉此方在《幸运星》动画以及漫画的二次元形象大相径庭。拾部君个人还是更喜欢《幸运星》动画中身材矮小,长相比较像萝莉的泉此方。

《游戏王》中的颜艺之王,城之内克也写实化

在《游戏王》系列中展现出夸张高超颜艺的城之内,无疑是日本动漫界颜艺角色的标杆。而当十分擅长颜艺的城之内写实化之后,直接就变成了大帅哥,这样的大帅哥应该是做不出那种极高难度的颜艺表情了,就这一点来说,还是有些遗憾的。

《物语系列》女主角战场原黑仪写实化

阿良良木历的女朋友,战场原黑仪写实化之后,原本战场原黑仪在《物语系列》的动画中就是一名典型的大美人,所以在战场原黑仪写实化之后,美人的属性没有发生改变。不知道战场原黑仪写实化之后性格以及身材如何。

以上均为个人观点,不喜勿喷。

PS绘制写实人物插画教程

PS绘制写实人物插画教程

很荣幸能够有机会在这和大家一起分享近期创作的一幅作品的步骤和心得。说到写实插画,大家都很熟悉了,而且应该说现在大多数的人都喜欢写实风格。什么是写实,其实只要是能从自然界找到和所画物体相应的事物,或者说我们所画的东西都能从自然界中找到其根源,不论我们画的如何扭曲和变体,都算是写实的。说白了,我们能看得出“画上画的是什么东西”这画就是写实的,区别是写实的程度。我们常常把画得像不像做为评判好画的标准,这也的确代表了大众的审美情趣。在很长的时间里,我们乐此不疲地追寻着逼真的画面,热衷于写实,甚至是超写实的技法,恨不得画面的逼真度能够超过胶片。不过也有些人质疑这样绘画的价值,认为与其花这么大力气来画,不如直接拍照片。其实虽然现在随着CG技术的发展,人们审美的提高,绘画作品和摄影的.界限开始变得模糊,但是绘画仍不能等同于摄影,它的艺术性和摄影还是存在差别的。所以,我们不妨在练习中尝试一些写实,甚至是超写实风格的绘画,以此来考考自己,看看自己究竟能够画到什么程度。

这次的创作,我选择了人像写生,而且定位在了欧美的女孩人像。我们因为条件的限制,不能够请一个模特在电脑前面固定一个姿势达十几甚至二十几个小时,所以找一张清晰的图片来写生是个低成本的选择。AVRIL是个很有特色的欧美女孩,这里的特色是指她的五官,很有欧洲范儿,高挺的鼻梁和眼睛的浓妆都能成为作品的亮点。

先简单介绍一下这次创作的装备:

电脑:PC

系统:WINDOWSXP

操作软件:PHOTOSHOPCS2

数位板:INTUOS4-M

笔刷选择:我比较喜欢用软件自带的笔刷,不太自己定义新笔刷,也不太用很多样的笔刷进行创作,有些是因为懒惰,但主要是太多的笔刷会让我头晕。找两三种适合自己的笔刷,已经足够用了。这里向大家推荐的是主要是两款PS自带笔刷:一款是“喷枪钢笔不透明描边”(左上);一款是“大油彩蜡笔”(右下),两者的差别是,一个圆头,一个平头,一个有圈状的锯齿,一个平滑,具体使用时看大家喜好了

1:打稿。这次的打稿采用了色块模式,而不是先画线稿。这样做的目的主要是让自己练习如何用色块来对形。我们的世界是三维的,我们看到的线其实都是面的转折,所以我们可以遵循这个原理,用一个个的色块,来表现错综复杂的块面,从而来塑造我们的人像

2:粗稿。这个步骤就像是在一块泥土的粗坯中打磨出人物脸部的基本结构。可以先不进入细节,先画大感觉,所以这个环节的人物还谈不上像

3:进入缓慢的精稿阶段。在这里我们会用类似传统绘画的罩染方式,一点点地将对象的暗部画出来,这对象的体积感就会逐渐浮现。这里可以用到的是PS的图层属性“正片叠底”。这个图层属性可以给原有的画面加深颜色,但又不会覆盖掉原先画好的线条,很适合我们的罩染环节

4:在画阴影的时候要时刻注意结构,因为大多阴影所处的位置,形状和大小都和该局部的结构紧密相关,如果画得不准,就容易显得别扭。这里我们主要在颧骨和眉弓的地方添加阴影,因为AVRIL是西方女孩,所以眉弓通常比亚洲女孩要突出些,眼窝也就更深些,另外,她的浓浓的眼线也可以一起画出来。;

谁知道有哪些写实唯美插画家?

2002年最具收藏价值的作品。浓厚神秘色彩的人物、唯美细腻的画风,全书彩色印刷,最值得您珍藏。

NumberOfPage:22页全彩作品

《陈淑芬的个人简介》

B型,山羊座,出生於八堵。

1988年毕业於德明商专後,便在一家证券公司就职。後因兴趣之故,转往插画界发展。喜好收集资料及日本。现为专职的插画家,作品散见於《谈星杂志》、小说封面及电玩软体。

主要作品为复制画集《Touch》、《WaitingLove》、《Amour》,画册《浮生若梦64红楼绘卷》,插画精选集《豆瓣鱼,彩虹书《蓝色,真的叫寂寞》、《红色,我好想你》。与平凡共同合作彩虹书《黄色,那一天下午》、《白色的1224》,复制画集《眼儿媚》、《葬花》、《绾青丝》,画集《心动》、《爱我不爱》、《笑傲江湖》、《恋爱手札》,插画精选集《平芬秋色I(古代版)》、《平芬秋色II(现代版)》、《平芬秋色III(星座版)》、《春64夏64秋64冬》,明信片集《浪漫.古典.梦》、《男左女右》,插画名家技法系列《平凡&陈淑芬技法白皮书》。

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