Maya约束运动路径怎么操作?

如题所述

MAYA软件是Autodesk著名的3D建模和动画软件。AutodeskMaya可以大大提高电影、电视、游戏等的开发、设计和创作的工作流程效率,同时改善多边形建模!接下来我们将为大家分享一个Maya约束运动路径操作方法,相信对于大家的Maya学习有一定的帮助作用,一起来看看吧!

Maya约束运动路径操作方法:

1首先,我们在MAYA中创建了一个扭曲的曲线和一个有50个部分的立方体。请记住,重构曲线的最佳方式是确保我们创建的结构保持弯曲。

2.我们根据图中的位置切换到[动画]板块,选择网格上所有的立方体和曲线,然后在面板上找到约束命令,选择运动路径,点击连接到运动路径。

3.我们可以看到图中的曲线和立方体已经联系在一起了。然后点击“流程路径对象”后面的方框来设置参数。

4.这里的参数非常简单,将周围的格子设置为“曲线”,然后将段中的“前方”设置为100。还可以自由设置数值,数值越高,生成的格段数越多,运动路径越平滑。

5.经过上述操作,整个立方体模型已经被绑定在运动路径上。我们可以拖动下帧滑块来控制立方体在路径上移动。

6.如果我们已经有了我们想要的模型状态,我们只需要在编辑面板中按类型删除历史记录。我们还可以通过设置格点来创建更扭曲和复杂的模型。如果我们通过运动路径,我们可以很快做出这些麻烦的结构

以上这6个步骤讲解就是关于“Maya约束运动路径怎么操作?”内容的分享了,希望帮助到你很好地链接搭配Maya约束运动路径的操作哦!对于maya学习,我们还提供有很多专业的视频课程学习,赶紧去就赶紧去了解~

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
相似回答