《英雄联盟》常说的“ADC、AD、输出”是什么意思?

如题所述

Jungle(丛林/游走)打野位置,通常由开局具有较高群体杀伤或傀儡技能的英雄担任。他们需要非常熟悉野区地形,并时刻关注战场动态,保持自身隐蔽的同时支援上、中路并协助下路击杀敌方英雄。
AD(Attack Damage,物理伤害)指的是普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可以被物理抗性抵消。
AP(Ability Power,法术伤害)是指大部分英雄技能所造成的伤害类型,可以被法术抗性抵消。
ADC(Attack Damage Carry)是物理输出核心,也是团队中的一个位置。其定位是提供持续的物理输出。在团战中,ADC需要保持自身存活至最后,以便在团战胜利后快速拆除敌方防御塔。ADC多为远程英雄,基础射程一般在550以上。他们在前期和中期的生存能力较弱,缺乏控制和逃生技能,但普通攻击具有控制或伤害效果。ADC极度依赖坦克(T)和辅助的保护,但在存活的时间内可以持续造成高额杀伤效果。
APC(Ability Power Carry)是法术输出核心,也是团队中的一个位置。其定位是提供法术伤害和控制。APC多为远程英雄,技能伤害远高于普通攻击。他们比较脆弱,但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。
T(Tank)是坦克,也称肉盾,是团队中的一个位置。其定位是团战先手冲锋,切入控制敌人、承受伤害,保护队友特别是辅助及ADC。T多为近战英雄,具有较高的防御和生命值,具有减伤、群体控制、突进等技能。相同的攻击若作用于T身上将获得更少的收益。
Support(辅助)是团队中的一个位置。一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀敌方英雄。Support多为远程英雄,防御能力弱于坦克但高于ADC。他们往往拥有多于一招的控制技能,以及可作用于友军的增益技能。
Assassin(刺客)是团队中的一个位置。其定位是团战初期越过敌方T切入后排秒杀或致残ADC及APC,造成敌方的团战输出体系崩溃。Assassin多为近战英雄,拥有更高的移动速度或远距离突进技能,瞬间高杀伤单体伤害,以及击杀敌方脆皮后全身而退的逃生技能。部分Assassin拥有隐身技能。
ADP并不是一个官方术语,是指一些可以根据出装不同走AD或AP路线的英雄,如EZ、凯南等。
Farm指的是英雄在兵线上发育。
Gank是GangbangKill的缩写,是游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,也称“抓人”。
FB指的是获得一血。
Solo指的是一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。
KS是Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
Aoe是area of effect的缩写,指有范围效果的技能,也就是群伤、群控、群增益等。
DPS是damage per second的缩写,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
Stun是指带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
CD是技能冷却时间,和DNF中的无色概念不同。
BUFF是指杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失。若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
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