架构设计经常出现“耦合”这个概念,有了耦合,就要解耦。
但是小弟现在越来越晕---
耦合就是两个层之间有依赖关系?看见有解耦的方法就是在相互依赖的两层之间加一层,可是新加的一层不是又和原来的两层有耦合关系了吗?
到底什么是耦合??
恕小弟愚昧,弱弱的问下,这里所说的“依赖抽象的接口不依赖现实”,是不是说不管类B,类C编译的版本怎么变,但始终可以调用接口来调用类B,类C,所以类A不用编译了?
追答1. 如果B发生了修改,那我们可以使用C,因为我们依赖的是接口,而不是具体的类(对象)
打个比方,汽车制造者可以依赖于轮胎这个抽象的东西,但不能依赖于具体的品牌比如"风神轮胎"
2. 当需求改变的时候,我们需要修改的只有Main函数所在的类(甚至它都可能不用修改,只需要修改配置文件就可以)。
重新编译程序的代价很大,打个比方,windows有更新了,只是提供补丁,而不是给一版新的windows吧
软件设计程序的基本思想是,当需求改变的时候,我们的应用程序改变最小