设变量定义为“int a[2]={1,3}, *p=&a[0]+1;”,则*p的值是____。具体说说怎么做的哦

如题所述

p的值是3。

第一条输出语句:

printf("%s*p=&a[0]+1 相当于 int *p; p=a+1; 所以答案*p=a[1]=3。

&a[0] 就是a数组的首地址 即相当于a 。 a+1就相当于指针下移一个单位。

inta[2]={1,3}即a[0]=1,a[1]=3。

*p=&a[0]+1 这是一个指针变量,*p=&a[0]+1就是a[0]的地址加1,并赋值给p,这样p指向的就是a[1],所以*p的值就是3了。

&a[0]是指第一个数字的地址+1就是第二数字的地址 所以*P=3。

扩展资料:

变量可以通过变量名访问。在指令式语言中,变量通常是可变的;但在纯函数式语言(如Haskell)中,变量可能是不可变的。

在一些语言中,变量可能被明确为是能表示可变状态、具有存储空间的抽象(如在Java和Visual Basic中);但另外一些语言可能使用其它概念(如C的对象)来指称这种抽象,而不严格地定义“变量”的准确外延。

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第1个回答  2011-03-07
的字符串输出到fp所指向的文件中(这个就是把HELLO写到PRN文件中)
4、首先*a[2]是一个指针数组就相当于一个二维数组(这个你可以看成是a[2][3]的二维数组),而**p=a就是把这个二维数组的首地址赋值给p
那么p现在指向了二维数组中第一个字符的地址(p现在指向了"one"首地址,现在指向了o)

第一条输出语句:
printf("%s",*(p++)+1);那么*(p++)就是先使用*p然后p在自加一次,这时*p指向o地址然后*p+1那么此时*p就指向了n的地址,因为在输出语句里使用的是%s(它可以从当前地址一直输出到这个串的结尾),因此第一条输出结果就为ne

第二条输出语句:
printf("%c",**p-1);因为p在上一次输出语句中自加了一次,那么这时p就指向了下一个字符串的位置(即:p指向了t),而**p表示的是一个值(即:**p=t),再加上**p-1也就是t-1,而t-1在ASCII码中表示的是s,又因为%c是输出一个字符因此就输出一个s
那么最后结果就是nes了

注:a[0]就是"one"字符串的首地址,a[0][0](或者**p)就相当于o,而*p+1就相当于n了,如果在执行p=p+1这时**p就指向了下一个字符串即:t

a[1]就是"two"的首地址,而a[1][0]就相当于t本回答被网友采纳
第2个回答  2011-03-06
答案是3
inta[2]={1,3}即a[0]=1,a[1]=3
*p=&a[0]+1 这是一个指针变量,*p=&a[0]+1就是a[0]的地址加1,并赋值给p,这样p指向的就是a[1],所以*p的值就是3了
第3个回答  2011-03-06
*p=&a[0]+1 相当于 int *p; p=a+1; 所以答案*p=a[1]=3

&a[0] 就是a数组的首地址 即相当于a 。 a+1就相当于指针下移一个单位。
第4个回答  2011-03-06
3
&a[0]是指第一个数字的地址+1就是第二数字的地址 所以*P=3
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