vr不锈钢材质怎么调

vr不锈钢材质怎么调

调vr不锈钢材质分为镜面、亮光、哑光

3d中镜面不锈钢材质参数设置方法:

1、首先按下键盘上的快捷键“M”,打开“材质编辑器”,依次点击左上角的“模式”>“精简材质编辑器”。

2、然后选择一个合适的球形材质,在下方的明暗器基本参数中选择“金属”材质;

3、然后在下面的反射高光设置中,调整“高光级别”和“光泽度”的参数,不同参数的表现不同,可根据需要进行多次微调;

4、最后渲染完成后,就完成了,效果如图。

扩展资料:

1、镜面不锈钢参数设置一般是反射160,漫反射调成灰色即可。磨砂不锈钢调节参数一般是反射160,光泽度0.9,高光0.7-0.8即可,颜色一般也是灰色。不锈钢属于镜面反射类,漫反射可以不管,反射设置255左右,光泽0.8就可以了。

2、亮光不锈钢材质漫反射为黑色0,增强对比反射为浅蓝色,亮度198,色调155,饱和22,反射高光0.8,高光大小0.9,模糊值15。

3、哑光不锈钢材质漫反射为黑色0,增强对比反射为浅蓝色,亮度205,色调154,饱和16,反射高光0.75,光泽度0.83,模糊值细分高点30。

金属材质的高光部分是很精彩的部分,有很多的环境色都融入在高光中,有很好的反射镜面效果。在暗部很暗,没有光线的情况下几乎是没有黑色的,金属是反差效果很大的物质。金属在颜色的体现上只在过渡色时才会有,受灯光的影响很大。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  推荐于2016-02-26

VR 的使用起来非常简单,其材质调节的参数也非常少,所谓很智能化,当然这种智能化其实说白了就是可控性低.很多东西都是既定的.不过针对效果图而言确是很方便. 这个场景用HDR

照明,简单的放置了几个标准型,都贴了不同类型的不锈钢材质.


下面我们来看下材质编辑器里的参数.


如图: 


 

Diffuse: 是固有色,想把不锈钢调节为什么样的颜色就在这里改,比如较亮的金属把颜色浅些 


Reflec: 这个是用颜色来控制反射程度的高低,颜色越亮则反射越强烈 Refl. 


glossiness: 这个参数用来控制反射表面的模糊程度,满值为1,完全无模糊,数值越低则模糊越强烈,当然不建议此值低于0.7,太高的表面模糊会导致运算量的增加。

 

Subdivs: 这个值是反射表面的细分度,细分读越高则模糊的表现越细腻,但要注意,此值越高,

渲染所需的运算量会越大,一般不是特别的需要,就保持默认值8即可. 


不锈钢材质的调整靠的是以上四个值得互相调节,比如镜面不锈钢的话不需要表面反射的模糊,则不用在反射模糊上改动,而磨砂不锈钢则需要把反射模糊值调整到0.9以下才可以看得出,拉丝不锈钢的话则在磨砂不锈钢的基础上加上拉丝所需要的BUMP凹凸贴图即可. 

第2个回答  2015-11-09
在VR里面不锈钢的参数设置如下:反射直接给200左右的反射颜色给金属颜色,模糊反射给0.9-0.98之间,反射IOR给3或者以上。
第3个回答  推荐于2017-12-16
漫反射220 反射220 高光光泽度0.9 双向反射分布函数为沃德
参数作为参考 自己再试试本回答被提问者采纳
第4个回答  2012-10-31
镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰
亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8
拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8
相似回答