守望先锋这款游戏里面为什么有这么多的韩国文化元素,比如出的皮肤,还有地图?

如题所述

其实。可以说守望先锋是模仿的枪神纪。两者都是融入了动作类元素的射击类游戏。守望先锋是第一人称。而且更偏向与动作,还有就是,他的游戏模式不是传统的。而是占领和推车这样的富有策略的游戏模式。必须团队配合,没有团队模式,没有爆破模式。这一点很坑爹,想SOLO展示技术都不行。光杀人并没有什么太大的卵用。画面非常棒,这个是真的,跟枪神纪那种国产货不是一个档次。枪神纪是第三人称。却更偏向与传统的射击类游戏。只是加了一些技能而已。游戏模式也是传统的团队为主,地图也是照抄的。虽然也有很多的创新的模式。但和守望先锋的强制性取消传统模式相比的话,玩这些模式的人还是不多。。还有就是,游戏本身做得非常水,加了很多并没有什么卵用的东西。什么城市啊什么的,反正抄的飞车那一套。画面我也不多吐槽了,和CF一个等级的画质。守望先锋基本都是秒杀枪神纪,但是,枪神纪这种动作和射击融合的观念,非常值得赞赏,而且个人觉得枪神纪不同职业间的平衡(不算花钱买的枪。。)做得比守望先锋还好,守望老子也是不想吐槽了,平衡不行真的。你可以试试枪神纪。不要冲钱,要冲钱还不如买守望算了。
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