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unity3d脚本开发用什么编辑软件
如题所述
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推荐答案 2016-12-21
如果用Mac,只能用自带的mono,如果是windows环境,大多数用visualstudio,毕竟vs是世界第一IDE,特别好用而且方便。
当然,这也和你的开发语言有关,虽然推荐使用c#,但还是有极少数人用javascript,用js的话还是用mono吧,vs对js的支持不是很好。
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其他回答
第1个回答 2016-12-20
可以用自带的MonoDeveloper,也可以使用visual studio。
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如果用Mac,只能用自带的mono,如果是windows环境,大多数用visualstudio
,毕竟vs是世界第一IDE,特别好用而且方便。当然,这也和你的开发语言有关,虽然推荐使用c#,但还是有极少数人用javascript,用js的话还是用mono吧,vs对js的支持不是很好。
我想用
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安卓的一个手机游戏。还没有开始学习,请问是要用ja...
答:
unity一般用c#或者javascript来做
,但是由于很多插件是c#,并且考虑到javascript和页面上的不同,以及从可扩展性来说,c#是不二之选。学习unity,一个是要花时间按把c#语言学会,然后学习unity官方的api文档,同时结合开发加深理解
unity用什么
编程语言
答:
但是,它的性能可能不如C#。
3、Boo:Boo是一种基于Python的面向对象编程语言
,它也可以在Unity3D中使用。Boo的语法简单明了,易于学习和使用,但是它的社区支持和文档相对较少。无论是使用C#、JavaScript还是Boo,Unity3D都提供了强大的编程支持和工具,帮助游戏开发者轻松创建高质量的游戏。
Unity3D
的
脚本
语言,用JAVA or C#??
答:
unity用
的是javascript,并不是java,两者区别很大 建议使用c#,虽然javascript说是简单易学,但在unity中最大的问题是它用的javascript不是标准的,有许多不同的地方,这对于新手来说就很纠结了,虽然c#较难学,但更系统
unity3d开发
需要
什么软件
?
答:
Unity3D
游戏制作需要的软件主要是看你平时
用什么软件
,不同学校学习时候用的软件也都是不一样的,我实在博思学的,当时上课用的软件都是正版的软件,主要工具就是根据不同的需求,大致用的就是综合
编辑
:Unity具有层级式
开发
环境,具备视觉化编辑、详细的属性编辑器和动态游戏预览特性。图形引擎:使用的是...
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