陆战棋的子数:陆战棋每方共有25个子,司令、军长、军旗各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
陆战棋的子力:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,大子遇到小子,小子拿掉,大子放在原位,炸弹碰到任何子力同时拿下,这是任何规则都遵循的。
陆战棋棋盘:陆战棋棋盘包含铁路线、公路线,每方包括5个行营、23个兵站、2个大本营。兵站是子力的摆放位置;铁路线是子力的快行线,只要在直线上或弧型弯路子力走步数不限;公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是子力的活的保护区,在行营中的子力可以免受其他任何子力的攻击,行营里的子每次只能移动一步;大本营,其中一个必然是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何子力。工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以飞抵棋盘上任何位置。
陆战棋的摆法:原则上25个子可以摆放在棋盘除行营外的任何位置,但是对于一些特殊子力还有特别的限制。军旗:只能摆在两个大本营其中一个;地雷:只能摆在后两排除军旗占据一个大本营外任何11个位置;炸弹:不能摆在第一排的5个位置。军旗和地雷位置一旦固定出征后就不能够再移动。
陆战棋规则:针对于大本营,有进大本营子力能进能出的,也有能进不能出的;针对地雷可以分为弹簧雷(工兵飞雷雷下,工兵在;炸弹遇雷同时拿下;其他子力遇到地雷自动碰死拿下);炸弹雷(任何子力遇到雷同时拿下);针对于炸弹,有炸弹等同于其他子力按规矩行动的,也有炸弹满天飞(行子方式如同工兵)。针对行棋方式分为铁路线上只可直行或弧行弯路;可以走交叉线(棋盘上多出两道交叉线);可以拐直角弯路。总之这类规则很多,甚至可以自行规定。
陆战棋的胜负判定:夺取敌方军棋,一般夺棋就算胜;还有的需要夺棋运到自己大本营才能获胜。
陆战棋的下法:按照参加的人数分:二人对弈,俗称单挑;三人对弈,俗称三国鼎立;四人对弈,俗称四国大战。还有大家很少见到的六人对弈,又称六国大战。按照棋的摆法来分有明棋、暗棋、混棋之分。陆战棋的杀棋:初学陆战棋,学好杀棋,是基础,是根本.杀棋时,从最后两排子力说起.判断好敌家的大子位置,分析雷的可能位置.情况一:敌方军旗已明,强行杀敌.首先,做到不怕死,不怕雷,在己方子力多的情况下,敢于拿团长以上的子去撞边,吃不动再飞.这样可以节省时间,速度战尤显重要。再次,注意好和对家配合,及时的挡好子,在强行进攻敌方一家时,敌另一方一定会做出保护反应,这时,尽量保证工兵在线.最后,挡子的时候,估计好能把一方消灭时,宁愿用大子挡棋,也要顺利的消灭敌方.因为当如若被对方守住,再组织进行一拨次的强行攻击可能性很小。情况二:己方劣势,起死回生法当己方劣势时,更是机会.陆战棋的要害就是峰回路转.从菜鸟变成小鸟的要决就是把握机会.运用逆向思维,劣势,必定是损失了子力,也必定是清楚敌方大子的重要位置.饶开而杀他家,会起到意想不到的效果。首先,利用敌方的要尽快多吃子,解决战斗的麻痹心理.送出小子,给敌家吃,让其误以为吃到大子,便会派较小子力出来吃你.这时候,我方尽量出大,后跟炸蛋,饶开大子吃敌家子.这时候,如果再消耗己方子力,是不应该的。接着,机会就很多,可以炸对方大,可以尽量让对方大子到我方营中,最重要的是把握机会.再次,己方大子若是可以通过上述”情况一”的方法消灭敌方是最好,当判断好没有办法杀棋时,就应该及时回来守棋.因为再进攻,无疑是加速灭亡情况三:残局杀棋,雾里看花 初学陆战棋,心理不成熟,遇到各种情况,不容易掌握好方法.在必胜的棋中容易下成和棋甚至被敌家反胜.残局,比的是功力,是内功.棋已基本明了,这时用好工兵和炸,是非常重要的.保护好了工兵,保护好了炸,可以保证至少有不输的希望. 杀棋,是一个陆战棋最重要的部分,吃子再多,棋被夺,也是惘然.杀棋,尤如”小李的飞刀”,要练成指哪打哪并不容易.陆战棋的魅力,就是充满变数.杀棋,讲究”胆大心细”,下手的时候就不能软,不能错失战机,有时候,输棋,也要输的有勇气.杀棋的武功,贯穿军旗始终,有四十步内即可灭两家,也有最后的营长,连长杀棋。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考