TGP饥荒专用服务器创建地表及洞穴方法介绍介绍_TGP饥荒专用服务器创建地表及洞穴方法介绍是什么

如题所述

对于想要在TGP上创建并自定义地表及洞穴的饥荒专用服务器的玩家们,这里有一个详细的指南。首先,你需要在DoNotStarveTogetherRail文件夹下创建一个新的文件夹,例如命名为"dst2",并将地表服务器的cluster.ini和cluster_token.txt文件复制到该文件夹内。在"dst2"文件夹的Master子文件夹中,你需要创建leveldataoverride.lua(世界配置文件)、modoverrides.lua(MOD配置文件)以及server.ini(服务器配置文件)。server.ini的示例内容包括server_port、SHARD的is_master、name和id等设置,而modoverrides.lua和leveldataoverride.lua则需要根据自己的需求进行配置,比如leveldataoverride.lua中可以自定义地图元素和预设选项。

启动TGP服务器时,先启动dst服务器,然后启动dst2服务器。这两个服务器会自动关联起来,这样你的游戏就会包含洞穴功能。值得注意的是,TGP专用服务器的配置过程相比Steam专用服务器稍微复杂一些,需要自己创建配置文件。一种简便的方法是利用"偷天换日法":首先在客户端创建一个带有洞穴的世界,然后复制Cluster文件夹并进行适当命名和结构调整,最后用TGP服务器启动器启动两个服务器即可。

总的来说,虽然设置过程可能稍显繁琐,但通过这些步骤,你就能在TGP饥荒专用服务器上拥有自己独特风格的地表和洞穴体验。希望这个教程能帮助到你,祝你游戏愉快!
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