都说巫师3好玩,为什么我越玩越无聊,剧情也莫名其妙的,还是我玩的方式有问题?真的有那么好玩吗

如题所述

巫师3剧情那么好,你竟然说莫名其妙?肯定是你玩的方法有问题,你认真看剧情了吗?就敢说剧情莫名其妙? 我告诉你,巫师3这个游戏实在是太好玩了, 游戏背景故事宏大,支线之多是难以让人想象的。代入感极强,仿佛自己就生活在那个时代。巫师3的画面真的是,一个字,美。刚进游戏的第一幕,从凯尔莫罕的城堡外看的那个场景,真的是惊住了玩的所有人,波兰人是真的把一个壮阔的山中城堡给展示了出来。说实话,巫师3的剧情是最吸引人的,无论是威仑的男爵的家事,还是史凯利杰群岛的权利之正,还是诺威格瑞的神圣之火的宗教争端,一切的一切零零碎碎的拼凑起一个宏大的世界观。但是无论是再小的一个支线任务,你最终还是会回到主线上——救你的女儿。用支线去拼凑起主线,而主线也以支线为支持点。作为RPG的重要组成部分,选择是必不可少的。但是很多的选择却让你难以抉择,你的选择不只是你个人的意志,而更多的是,你身边的NPC的命运,比如迪科斯彻,这个人利用了白狼,想要做皇帝,以结束南北战争。中间有段任务是,他们要去暗杀当权的国王,你帮吗,如果你帮了,那么很可能最后你面临的抉择就是,你要去亲手杀了他。比如悲叹山丘的那个困在树里的鬼魂,你若是信了他,帮了他,那么三女巫是死了,但是他的怒火同样会转移到那个下威仑的所有村民的身上,他们也会死。在这个世界里,你不是龙裔,你不是废土上的避难所生存者,你不是救世主,你只是一个微不足道甚至受人唾弃的witcher,你所做的一切并不能救所有人,你所能做得,只有随着你的想法走,然后牺牲一部分人。这就是狩魔猎人的命运,路是走不完的。
很多时候,面对选择,你要扪心自问:是选择那些对不起良心的选择,还是但是帮助弱者。不忘初心,对得起一己良知。 邪恶的选择往往会有更大的收益。但是我都是选正确的,而不是收益高的,这就是巫师这款游戏要教给我们的道理。做坏人,或者做好人, 自己选。游戏会根据你的选择,剧情的走向会有很大的差异,不得不说,这游戏太好玩,太良心了,称之为神作可以说是当之无愧的
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2019-05-25
现代都在强调高自由度和无线广袤的世界,然后配合各种MOD的衍生品让玩家在里面自己创人生轨迹(其实就是为所欲为的世界祸害)。
我开始是b社的粉丝,对于辐射系列上古系列死追!确实狠精彩,但玩的时间久了突然发现其实很平淡无聊,主人公没有自我就像一个单薄的木偶在你的鼠标下机械的完成各种你想要的那种体验,日复一日后我会觉得游戏观的孤独与懈怠…
无意中下载了巫师3,本来很担心,因为没有玩过前两作,又加之玩惯了沙盒,怕很难适应。结果却是找到了真爱,它让我回想起儿时的一款游戏《无冬之夜》系列,剧情太棒了,既然在沙盒游戏里我无法创造更有价值的灵魂,何不融入于一个非常成熟并十分耐人寻味的角色设定中去呢?这就像我想导演一个角色的故事,却发现我主观与周遭客观世界都很难促成,倒不如去完成一个已经纳入史诗级别的剧本!
这个游戏太棒了,也许我更注重故事情节,因为在辐射4时我花了大量时间去阅读散落在废土世界每个角落的“能读”的书籍与支离破碎的笔记、并耐心的打开每一台能用的电脑终端去了解每一位留言者的故事,除此之外也听遍了所有录音卡带,将琐碎的线索全部对应的贯穿起来,因为,不那样去做的话,我会在废土中迷失……我来这里不仅仅是为了找孩子、杀怪物、喝可乐、盖房子组织义勇军,我要了解这个世界的所有设定以及它的历史,这才是游戏最大最实在的支撑点!
而巫师3做到了,做的极为细致绝伦!在这里我都不忍心将任务节奏旅行得太快!而是更想深深的去体会过程中的每一段对话、NPC的表情变化、与气氛的代入。
我想一个真正的好游戏并不是“解渴、痛快”就够了,而是通过游戏让你在知性当中得到成长变得厚重,信仰一种思想的高度要远比欣赏它更有意义!
第2个回答  2018-11-28
巫师3名气大,获奖无数,但本质上是一款小众游戏。这款游戏强于“故事性”,但“趣味性”其实很一般(别和我提昆特牌)。
如果你想知道你觉得巫师3不好玩的深层原因,推荐你看一个视频:“【卡姐翻译】简单不是放松?如何打造“放松游戏” How To Make A Relaxing Game | Sidcourse”。
这个视频作者有一个观点:“在一个想让人放松的游戏中,故事或艺术表现应退居次席。”“有些游戏并不令人放松,他们要求你全神贯注,整个游戏过程都在强调,这是艺术!”
不可否认,巫师3很艺术,但你玩这游戏可能不会感觉到放松。艺术游戏有他的特定受众,如果你玩游戏只是为了寻求放松,那你可能不是这游戏的受众,所以你会觉得这游戏不好玩。
第3个回答  2018-02-22
作为巫师3的铁粉,我来建议一下
这个游戏画质在现有3A游戏中只能算平平,格斗系统十分一般,打击感可忽略不计,为什么会受到如此多的好评?其实是因为游戏的剧情,你要学会去倾听每个npc的故事,你的每一个决定都可能会影响事件的走向,我比较喜欢把它和权力游戏比较,庞大的世界观和厚实的情节
希望你能享受游戏的情节带来的乐趣,如果你单纯是为了追求快感的话还是去玩儿鬼泣和合金装备这类游戏吧
第4个回答  2021-03-05
游戏时间没到八十个小时没资格评价巫师3。什么?你说你做完了主线?昆特牌全了?猎魔人套装齐了?三百多有名字的大大小小的支线清完了?剧情铺垫细节都看懂了?举个例子:诺诚普西拉唱歌时酒馆窗子外驻足窥视的那个永恒之火主角留意了吗?他就是后来普西拉毁容任务中的重点嫌犯;但是当你真的选择杀了他之后,真凶————一个高阶吸血鬼就会逃脱制裁。玩家自认为思虑细致而做出正确的选择却是游戏制作者们的误导!
那些说巫师3无聊的,拜托你们先玩完再说OK?这个游戏可能不合你胃口,但它绝对是个好游戏,是热爱它的玩家心目中的神作!玩儿了十几个小时乃至几个小时就说巫师3咋样的,不是我说,您还真没这资格。我将近一百六十个小时,都还是很多东西跳过或是马马虎虎看完的。
最后,巫师3你可以说你自己不喜欢,这无可厚非,萝卜白菜各有所爱。但这只是不合您胃口,而不是您一上来就说的剧情无聊,游戏性没有。游戏是好游戏,只是你没体会到罢了。
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