罗马全面战争里的特性名称是什么??

是兵种的名字对应的英文

第1个回答  2011-06-19
兵种特性????
sea_faring 能上船
hide_forest, hide_improved_forest, hide_long_grass, hide_anywhere
对应 单位能隐藏的地方:树林,森林,长的草地,任何地方
只要弄上hide_anywhere 就可以在任何地方隐藏的 别的不需要

can_sap能在墙脚下挖地道
frighten_foot, frighten_mounted 让附近的特定单位产生恐惧 (前面是惊吓步兵, 骑兵的意思)
can_run_amok 失去对动物的控制后,动物会乱跑 (比如象兵)改象兵可以把这个属性去掉

general_unit亲卫队
no_custom 在自定义战役里不能选择
command 单位携带一只古代罗马军团的鹰, 能激励附近的单位
mercenary_unit 可雇佣
very_hardy 非常良好的体力 (这个我修改的时候是都加上的 体力重要啊)

武器特性
ap 破甲,只有目标有甲时才计算 (无视盔甲防御…………)
bp 穿透身体,指远程武器在上穿第一个人后,是否还对后面的人造成伤害
spear 长矛,对骑兵有加成,对步兵有扣除
long_pike 长枪,只有能组成方阵的步兵使用
short_pike 短枪,只有能组成方阵的步兵使用
prec 只在冲锋前投掷武器
thrown 投掷,指距离比较短的武器
launching 击飞,能在空中飞行一段距离 , 把敌人打飞 空中飞人………………
area = 成片攻击,不只是一个人

将军的可就多了
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