1,用选区工具将第一张脸的五官框选,根据选区复制个图层。(这个是为了匹配颜色用的,在两张脸色调有差别时使用)
2,对目标脸框选,也复制个图层。
3,对目标脸进行匹配颜色(图像-调整-匹配颜色),匹配原始脸那个图层的颜色。
4,把匹配颜色后的头像拉倒原始头上。ctrl+t对大小进行调整(最好在自由变换的时候再右击变形区域,进行透视、扭曲、或者变形操作),使五官的方位合理一些。
当然,匹配颜色后,颜色经常还是有些差别,可以通过调整色相饱和度,曲线或者色阶等工具再次调整。
以下是对于连接部位过度不自然的几个办法!
0,用修补工具,污点修复工具,修复画笔工具,图章工具等等,直接修复边缘,自己多练习练习,每个工具都试试。
1, 对目标脸图层添加蒙版,然后用硬度小一点的画笔进行擦拭。
2, 原始图像的脸部五官框选,然后按退格键(编辑-填充-内容识别),然后选择内容识别,使得第一张脸变成个没有五官只有肉的脸(如果识别不准,可以用仿制图章等工具再次处理或者再次内容识别)。然后对目标脸的图层透明度稍微降低一点,比如80%。
3,对合成后的整个图像添加一些杂色也对过渡的自然有帮助。
4,实在不行,还可以直接将整个图片去色,就用黑白图了,这样调色容易很多。
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