暗黑破坏神2刺客怎么玩啊??

如题所述

1,安全方面

怪物无非就是物理攻击和元素攻击。

应对物理攻击有50%DR,75%BLOCK和4F的快速格挡恢复、4F的快速打击恢复,有很高的安全性。

应对元素攻击有年纪20+全抗(IN22#可以加更多),马拉30全抗,WMD IN22#,82%冰抗47%电抗和22%的火抗毒抗。乌鸦冰吸收,暴风之节电吸收。

整套装备集高DR、高格挡、高回复、高抗性、无法冰冻、冰吸(主要是防CE怪)、电吸(平时可以辅助抗电电鬼多的场景要换雷神)于一身。

高抗加吸收蔑视元素伤害,DR加BLOK抵御物理伤害,这个刺客的安全性是毋庸置疑的。

2,杀伤力方面

以龙爪出尸体/尸爆清场为主攻手段,龙爪聚气和龙尾火伤辅助。

因为有近33%CB,还有力场的辅助,实际杀伤比属性栏的数字要优秀很多。操作时先换到副手BO、招影子、用速度爆发和毒牙。左手技能虎击和龙抓,右手龙尾和陷阱,飞龙当小TP用。

碰到比较难缠的就虎击聚气龙尾或龙爪释放,基本一轮就KO。

物免怪可以用备用的RW执法者来触发衰老消灭。可惜的是执法者是不能保留尸体的,所以出衰老后要切回正手,操作有点点麻烦。如果懒得费事就用心灵爆震转化了让它们自己搞去吧。

对BOSS可以直接杀,先反手出衰老减速减防,然后正手暴风之节33CB每轮龙爪可以触发2次CB,再加上静态力场的辅助是很容易得。因为这个BUILD中龙尾用的是比较少的,只是用来打部分小堆的非物免火免怪,AR问题并不突出,实在不行还有斗篷和执法者的-50%防御+衰老。

斗篷是应该用的,比起爪子刺客的操作要求,这个刺客操作是很安逸的,用斗篷也没什么不能接受的。

3,加点方面

从开头的公式可以看出,力量属性对踢击伤害是至关重要的。

举个例子(实战中因为有DS/CB/力场辅助伤害不用到这么高。不同装备数据会有些许变动):相同装备龙尾要达到7K伤害,穿刚毅和穿抽动甲相差210力量。也就是说,刚毅300ED只能相当于210点左右力量的加成效果。

之所以选择抽动甲+雷神/维尔登戈也是基于这方面的考虑。雷神本身20力量,还有20VIT,可以节省加血的点数来加力量。维尔登戈能提供物免,加血效果极好,可节省大量点数投资力量,10FHR放在两个SC上相当于损失30+LIFE的机会。抽动甲有25的格挡,本身又有10力量10敏捷。

85级时格挡到75%能比刚毅节省70点敏捷,把这70点投资到力量上就是105ED,镶嵌40ED9STR珠(刚毅不能IN珠)加上本身10力量就相当于近180ED,还有IAS和FHR,因为年纪没有IAS,为了不给速度爆发太高压力,这20IAS是很宝贵的。而且可以在副手用精神盾+执法者打物免怪时仍有一定的格挡几率。

PET可以有多种选择,注重安全就用圣冰PET,高伤害就用力量PET,高命中就用祝福瞄准PET。

多数人都可以BUILD一个来玩。整体上突出了龙爪的地位,龙尾退居辅助。龙爪的高攻击次数的优势在多项触发属性/技能的辅助下发挥的淋漓尽致,而力场面杀伤+陷阱尸爆清场可以保证很高的效率。有多种手段消灭各种免疫怪,基本不存在打不动的怪物。

扩展资料:

刺客套装:

战斗系刺客套装

毒蛇巢穴 毒蛇的獠牙 毒蛇的鳞片 毒蛇的信子 毒蛇的盘踞 毒蛇的尾巴

套装奖励:

装备2件或以上套装时:

增强武器伤害+50%

装备3件或以上套装时:

+1 刺客技能等级

装备4件或以上套装时:

四系元素抗性+50%

装备完整套装时:

攻击时20% 机率释放等级36 死亡打击

附加200-600 伤害

-50% 敌人毒素抗性

+18 致潜行

增强武器伤害+350%

减缓目标50%

5% 机率闪避攻击

1,毒蛇的獠牙

_刀(神圣)

双手伤害: (839-922) 到(1202-1300)

耐久度: 88

(刺客专属)

敏捷需求: 558

等级需求: 100

+(3 到5) 刺客技能等级

+(251 到300)% 增强伤害

40% 提升攻击速度< BR>附加250-500 伤害

击晕

5% 机率闪避攻击

有凹槽(6)

2,毒蛇的鳞片

轻型装甲(神圣)

防御: (5917-8263)

耐久度: 93

力量需求: 361

等级需求: 100

+2 刺客技能等级

附加50-100 伤害

-(31 到50)% 敌人毒素抗性

+(201 到250)% 增强防御

+(31到40) 生命在每次近战击中时

中毒持续时间减少50%

需求-40%

有凹槽(6)

3,毒蛇的信子

权冠(神圣)

防御: (624-705)

耐久度: 25

敏捷需求: 524

等级需求: 100

攻击时5% 机率释放等级46 禁忌风暴攻击时

(7 到9)% 法力偷取在每次击中时

(7 到9)% 生命偷取在每次(4)

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第1个回答  2024-04-22
暗黑破坏神2刺客最简单的练法还是陷阱刺客,主电陷阱,要电系最后俩配合起来。原因是暗黑2地狱里怪物防御值太高,暗黑2的防御值代表了物理闪避,你练近战攻击的需要撑起很高的命中率才能对地狱怪物造成稳定持续的伤害(命中率靠装备属性带以及敏捷值可以加命中)。单机根本撑不够的。
近战刺客的话,分为PK型和PVE型,流派挺多我只说最有代表的:
PK型,虎击作为聚气技加满,瞬移的神龙摆尾作为终结技加满,被动里的相关技能要加到阈值(这个要看你身上装备带了多少加技能的点数了,然后你自己加在此技能的点数保证其再加就不会变化了,比如双爪格挡要lv25左右可以满值,致命一击需要lv30左右可以满值),不要刺客大师要练满另一个刺客分身,它会和你一样放技能。加速一点可满,毒刃可满。
PVE型,分踢踢刺和凤凰刺,
踢踢刺是用龙爪,其动作是踢腿的那个,加满,然后神龙摆尾作作为突进技能加一点或满,聚气技能虎击加满用来磕BOSS,被动里的相关技能要加到阈值,致命一击绝对要满!加速一点赶路,刺客大师要满,1.10以后刺客大师超过女武神成为召唤物里第一大肉盾。装备中靴子一定要高攻击的(只有刺客能看到靴子的脚踢伤害)。
凤凰刺是用凤凰攻击作为聚气技加满,其相关的加成技能也要加满,普攻或者神龙摆尾(一点)作作为终结技,被动全一点,刺客大师作为肉盾满,加速一点赶路。注意:一般选择电伤装备,然后凤凰聚气打两下聚成电攻就用终结技释放闪电伤害!走偏门选择冰伤装备聚气三下用冰伤也行,不如闪电清兵快但是打boss减速更有用!
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