三阶魔方三层还原公式

如题所述

三阶魔方三层还原公式如下:

1、底棱归位又称之为 Cross,英文的意思是十字还原,选择白色面做底面,在底层架十字,底角归位就是复原魔方第一层四个角块,中棱归位复原魔方中层四个棱块的步骤。顶层架十字,先找到一个有白色面的角块,将其放在右侧上方,对齐边缘。

2、将顶层向右旋转90度,可以看到顶层的白色棱块与底层的白色棱块相对应。将顶层向左旋转90度,可以看到顶层的白色棱块与底层的黄色棱块相对应。将顶层向右旋转90度,可以看到顶层的黄色棱块与底层的白色棱块相对应。将顶层向左旋转90度。

3、将顶层向右旋转90度,将右边的白色棱块移到左边。将顶层向左旋转90度,将左边的黄色棱块移到右边。将顶层向右旋转90度,将右边的白色棱块移到左边。将顶层向左旋转90度,将左边的黄色棱块移到右边。重复上述步骤,直到上层四个角块全部归位。

魔方的相关资料

1、魔方,是一种具有多个色块的立方体玩具。它由匈牙利发明家鲁比克艾尔诺于1974年发明,是一种手部极限运动。魔方的构造相对简单,主要由中心轴、中心块、棱块和角块组成。魔方的每一面都有一种颜色,通常由6个中心块、12个棱块和8个角块组成。

2、魔方的还原过程是通过一系列的转动将魔方恢复到原始状态。这个过程需要一定的技巧和记忆,因为每个色块的位置是随机且无序的。还原魔方的目标是将每个面都恢复到相同的颜色。

3、还原魔方的方法有很多种,其中最常见的是层先法。层先法是将魔方分为三层,逐层还原。首先还原底层,然后还原中层,最后还原顶层。在还原每个层次时,需要掌握一些基本的转动技巧,如十字还原、底角归位、中棱归位等。

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