第1个回答 2011-03-25
1)你可以通过提升道路等级来降低和首都的距离(罗马的优势)。。。或者就干脆迁都。
2)一般情况下,刚打下的城市总会有骚乱,可以通过大规模驻军和长时间统治来平息,但如果是已经稳定的城市突然骚动,那多数是城里混进了敌人的间谍,拍本方的间谍把他找出来,然后派部队踩死(九宫围杀法。。。)
3)关于文化冲突,楼上说的基本没错,但解决文化差异最根本的办法其实是提升城市等级,相当于直接改变了城市的文化种类,达到了同化的效果。。。
第2个回答 2011-03-20
不可能的,每个文明的城市发展到后期都会出现这种问题,更不要说攻下别人的城市了。举例来说,埃及的城市人口增长率比较高,到了后期往往都是30000+的人口,发生暴乱是100%的只有通过屠城解决,还有就是有可能敌方间谍潜入,造成红脸蓝脸,发生暴乱,税收下降。也有可能是城市遭受围攻,港口被封锁,孤立无援。还有就是文明不兼容,例如罗马和高卢等。真的要解决是不可能的,只能通过修改游戏数据达到。
第3个回答 2011-03-20
减少与政治中心距离:迁移首都到你的国土中心点附近位置。
减少骚乱和文化冲突:拆掉旧有文化建筑设施,修建自己的文化建筑设施如神庙;多在城内驻扎部队,可以用农民;降低税率,用罗马的话还可以修建赛马场举办竞赛。
第4个回答 2011-03-20
文化冲突就把城里非本民族文化的建筑拆掉,或者建更高级的来覆盖掉
换神庙很重要