3d中的模型导入到vrp 为什么会发现变的比较圆滑的问题呢 怎么解决啊?

3d中的模型导入到vrp 为什么会发现变的比较圆滑的问题呢 怎么解决啊?

都是这样的,因为引擎里面都是建模,如果不圆滑一下就会很尖锐,这个说明你这个是正常的。他就相当于在max中将所有的面的属性都变成smooth。你现在导入的是模型,你烘焙出灯光贴图就好了。

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