死亡搁浅讲的是什么

如题所述

死亡搁浅》。

整个游戏有着极其精彩的演出与自我融洽的世界观的设定。

我们这一次就通过游戏里的故事来看看,小岛究竟是如何把自己的设定与游戏里的内容相结合,并展现给我看的。

这此依然由我狗哥,来给大家带来这一期的主题——《死亡搁浅,究竟讲了一个什么故事。》

宇宙与生命产生于爆炸
游戏开篇便告诉我们:“从前曾经发生过一次爆炸……空间和时间在大爆炸那一刻诞生。从前曾发生过一次爆炸……有个星球在爆炸后诞生并开始自转。从前曾发生过一次爆炸……生命在爆炸后繁衍生息。后来又发生了一次爆炸,人类经历的最后一次大爆炸。”

我们知道这几次的爆炸分别指代了宇宙到人类历史的几个重要的转折点。

第一个宇宙的产生,第二个地球的产生,第三个是距今五亿年前的寒武纪生命的大爆炸。第四个通关游戏后的我们都知晓,这是所说的由于BT引发的虚空噬灭的爆炸,以及此刻就暗示了我们结局的最后,人类结束的仍旧会是一次大爆炸。

这也就是为何游戏最后的结局,展示出来的内容是,亚美莉需要把所有人的冥滩都联系在一起,然后再引发爆炸的原因。

故事的结束在故事起点处就早已埋下了伏笔,只有等我们全部领会了这个故事后,才能明白其中的含义。

如同小岛秀夫在游戏发售前的采访所说:“这是一个关于互相连接彼此为主旨的游戏。”

剧情的关联,直接从宇宙的大爆炸延续到我们现实的如今,甚至是从现实的如今延续到小岛秀夫假想的游戏里所处于的,我们之后的未来的世界。

连接一切的概念在游戏里,直接表现出来的事物,是冥滩,是开罗尔物质,是灭绝体,也是我们游戏里一直所说的第六次的生命大灭绝

冥滩、开罗尔与灭绝体都产生于宇宙爆炸的开始,它们一直都存在着,只是我们未曾察觉到而已。

这个主题也是贯穿整个游戏内核的观点之一,所有的事物本质上是一直存在的,而人并非是发明、发现了它们只是察觉了它们而已。

不能因为我们没有察觉它们而否定掉它们的存在。

这就是为什么游戏里的背景设立在美洲的原因,因为美洲被称为新大陆,因为美洲是被哥伦布或者亚美利哥所发现的。

是的,你会发现,游戏会直接通过亡人的话来告知我们:“美国都不是由这两个人“发现”的,不是由任何人发现的。”

美洲就是现实里的冥滩,它早已存在,只是人类没有意识到它而已。

我们一边理顺剧情,一边来看小岛秀夫是如何把自己的观点精妙地钻入游戏里的世界观之中,并且让我们有所反思与感慨的。

死亡的搁浅
死亡搁浅的主题的在最后亚美莉与我们的对话里直接告之了我们。

死亡搁浅就是生命大灭绝的另一个名字。

游戏开篇所说的第三个大爆炸,也就是寒武纪生命的大爆炸后,地球上的生命已经经历了五次生命的大灭绝,而第六次的大灭绝,在游戏里,反复告之我们是最后一次的生命的大灭绝,也就是所谓的最后的死亡搁浅。

甚至前五次的生命的灭绝就是为了第六次的大灭绝的铺垫。

它们分别是第一次的奥陶纪末期、第二次的泥盆纪末期、第三次的二叠纪末期、第四次的三叠纪末期以及我们最熟悉的恐龙的灭绝,则是第五次的白垩纪末期。

第五次之后,大型的哺乳动物几乎都灭绝了,而一些小型的哺乳动物存活了下来,后来他们便进化成为了人类。

而我们游戏里的世界,正在经历的便是六次的生命大灭绝。

在《古生物学家访谈》里会告知我们:“这五次大灭绝事件均由自然环境剧烈变化而导致。无法适应变化的物种走向了灭绝,而成功适应变化的物种则顺利进化,走向了繁荣。”

因此我们可以看到,在游戏里出现了一批所谓有超能力的人,这些人被称为拥有杜姆斯的人。

比如芙拉吉尔有,所以她可以通过冥滩进行瞬移。比如反派BOSS,希格斯 有,所以他可以通过肉眼查看到BT。比如我们的主角山姆也有,所以他可以感应到BT的存在。

因此在一开始的动画,避雨的洞穴里,山姆感应到了BT的时候,全身会泛红。

这些拥有杜姆斯的人,或许会在第六次的大灭绝里存活下来,当然在《进化生物学家访谈》里也记载了:“让我真正担心的是,连杜姆斯拥有者都有可能无法撑过这次大灭绝。如果真是这样,人类就彻底没有希望了。我们必须要认识到这种可能性。”

游戏里也很明确地告诉了我们,不能因为已经拥有了看似可能的希望,就可以释然地放弃现今的反抗。或许以后的必然是因为从始至终的坚持而导致的。

正如同游戏的最后,我们延缓了第六次的大灭绝,是因为山姆、芙拉吉尔以及游戏里所有人对如今的反抗,才会有如此的结果。

所以我们在决定是不是要杀死亚美莉的时候,山姆向她询问:“我不知道该做什么。”

亚美莉会回复道:“你当然知道。经历了那么多,你怎么会不知道?”

是的我们与游戏的主角山姆一样,我们经历了这么多,怎么可能不知道呢?

第六次死亡搁浅发生前的时代

第六次的死亡搁浅发生前的时代也就是我们如今的现实的时代。

在游戏里的说明为:“在死亡搁浅发生前,通讯和配送网络使我们的社会成为一个整体。整个配送网络的运作完全自动化,由人工智能进行管理,由无人机进行配送。”

但是同样的也产生了对应的问题,每个时代都有自己的时代病。

这个时代的病症就是,产生了一种被称为“离群综合征”的现象。当机器取代人类后,人类无法认同机器,于时身体里的催产素开始缺乏,荷尔蒙出现失调。

所以我们可以在游戏里见到大量的催产素进行运输的任务。

当国家意识到这个问题后,通过立法让人类重新回归配送行业,这同样也诞生了新的问题:“所有因为机器而失业的人们,在接到了重新回归岗位的请求后,开始十分坚信社会没有了他们会完蛋。这种想法又带来了新的社会问题,叫做送货依赖综合征。”

这类人最后演化成为了游戏里的米尔人。

至于为什么会出现不劳动就会死的情况,在游戏里也同样给出了说明。

在文档《收到点赞会分泌催产素》里详细解释了这个现象:“在死亡搁浅发生前,世界是互联的。人们收到点赞后,大脑会分泌催产素。催产素源于被他人的认可。对催产素的过度依赖,是导致派送员失去理智的一大因素。而米尔人现象可以理解为催产素上瘾。米尔人只是一群极度渴望他人肯定的社会动物。”

同时游戏里的文档也明确地告诉我们了,死亡搁浅爆发前,人类的社会物质极大丰富。几乎没有人会被饿死,人类面临的最大的挑战是物流,也就是如何把货物更加有效率与准确地送达到需要的地方。

而这,正是我们这个游戏的主角-山姆所承担的工作,这也是为何送货是这个游戏所表现出来的最外在原因所在。

死亡搁浅的发生
第一次死亡搁浅的发生是在全球范围内的同时发生了一连串的大爆炸。

而我们游戏里美国的第一次的死亡搁浅,则是在一位医生准备给一个怀孕七个月,但是已经脑死亡的母亲做剖腹产,挽救婴孩的手术时发生的。

当医生准备切断脐带的时候,他念出了著名的遗言:“这是谁!?”之后,就发生了虚空噬灭。

后来我们知晓,这个谁指代的就是BT。

政府也是通过这个现象,知晓了给脑死但是怀孕的母亲,做剖腹产产生出来的婴孩,可以探测BT的存在。

这类胎儿被称作“bridge baby”,也就是BB的简称,这种实验被称为BB实验。

所以我们明白了在游戏里经常闪回看到的由拔叔出演的克利福德的出现,正是由于他的妻子得了脑死亡,他想通过政府来保护自己的孩子。

当然最后他明白自己受骗了,他的孩子会成为连接人世与冥滩的桥梁的牺牲品。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2021-03-07
死亡搁浅讲的是什么?
死亡搁浅是最近备受期待的一款3A剧情大作,由小岛秀夫担任制作人,剧情是其中的一个很大的亮点,但是其中有很多原创的概念,很难理解,下面我就给大家分享一下死亡搁浅的剧情解析。

死亡搁浅剧情解析:

要想理解其剧情,首先要理解游戏中几个原创的脑洞大开的概念。

一、什么是死亡搁浅

死亡搁浅是一场可以灭绝一个种族的灾难,是生者被困在了死者的世界-冥滩,所以称之为搁浅。

在游戏的设定中,历史上的每一次濒临大灭绝事件节点都是由死亡搁浅引发。而游戏中大家会经历地球第六次大灭绝灾难,而在游戏的结尾毁灭性那一刻被称为「最后的搁浅」。

二、什么是冥滩

死者灵魂的滞留地,人死后会通过冥滩边界来到冥滩,再借由冥滩前往亡者世界而往生。

冥滩在人类世界的出现,可以看作预示大灾害到来的一种前兆现象。

三、什么是虚爆

正物质与反物质接触引发的爆炸,人体是正物质,而死去的人产生的灵魂是反物质。

虚爆产生的物质会影响着人们的精神和大脑,使人陷入疯狂、失去理智。

四、什么是灭绝体

一种灵魂与肉体分离的体质,可以连接现实世界与冥滩,也是会导致死亡搁浅的一个关键。

人类发现了死亡搁浅的秘密,试图阻止这场灾难,人们培养出了冥界体的孩子,通过研究他们找出阻止这场灾难的方法。

游戏的主线就是借由山姆·波特·布里吉斯的个人经历来讲述关乎生命、未来、灭绝的故事。

以下是死亡搁浅的大致故事情节:

1. 身为灭绝体的Bridget出生。

2. Bridget小时候的恶梦让她明白自身为灭绝体,并发现了冥滩。

3. Bridget在20岁的时候因为癌症的关系摘除子宫,同时将自己的KA和HA分离。

4. Bridget为了反抗自身命运避免世界灭亡而建立UCA,并以研究冥滩为主要项目。

5. 身为UCA主要研究员的Cliff研发出BB布桥婴也就是婴儿时期的Sam,但Cliff想带婴儿Sam逃离组织,却被KA的Bridget发现杀害,同时也错杀了婴儿Sam。

6. HA的Bridget在冥滩发现已死亡的婴儿Sam,不忍心看到婴儿Sam的死亡而复活了他,却也因为违反了宇宙生死的常规而引发了死亡搁浅现象。

7. Sam复活后由KA的Bridget领养,并扶养长大。

8. 长大后的Sam加入了UCA并成员UCA的外送员,开始了跑单生活。

9. KA的Bridget因癌症死亡,Sam受她死前之托开始连结并重建美国的任务,这里就是游戏主要的游玩内容部分。

10. 完成连结美国任务的Sam来到HA的Bridget的冥滩,并说服她不要发动大灭绝成功。

11. 回到现世的Sam打开自己BB小路的培养仓,救活她后并领养她取名为路易丝,游戏剧情到此结束。
第2个回答  2021-03-07
《死亡搁浅》是由Kojima Productions制作的一款动作游戏,也是小岛秀夫成立新工作室后的首部作品,于2019年11月8日发售。 游戏发生在未来世界,那时的世界经历了神秘爆炸而支离破碎。玩家需要扮演主人公山姆,勇敢直面因爆炸而面目全非的世界,团结现存社会,拯救存活的人类。 2021年1月,获得2020Steam年度大奖:2020最具创意游戏玩法。

中文名
死亡搁浅

外文名
Death Stranding

主要角色
诺曼·瑞杜斯、麦德斯·米科尔森、吉尔莫·德尔·托罗

主要配音
津田健次郎、大冢芳忠、大冢明夫

其他名称
死亡之绊

内容主题
生命链接、死亡轮回

游戏类型
剧情、恐怖、动作、惊悚、科幻
游戏简介
《死亡搁浅》是新生小岛工作室(Kojima Productions)成立后发表的首款作品,可以说的大概就是“这是款操纵诺曼往前走的游戏”,是款前所未见的全新类型游戏,以动作游戏为基础。

2018年E3展中,公布了实机演示预告片。《死亡搁浅》新预告依旧看得人云里雾里,全身伤痕的弩哥,背着神秘箱子在不同场景“步行模拟”,上山下河,“give your hand in life/death”到底意味着什么?疑似法国女星蕾雅·赛杜亮相《死亡搁浅》预告,群星云集,堪比好莱坞大片。

背景故事
未来世界人类科技有了重大突破,科学界利用“婴儿感知”概念研发出了“次元空间感知系统”,曾经不被科技界认可的“婴儿感官视角学说”,终因在科技的不断进化下得已成为现实,这是人类继“体外合成婴儿”技术成功后的延伸成果。

起初,人类只能从感应器中通过声纳信号检测到来自亚空间的物质,随着技术的深入,科学家继续拓展通过制造“微核爆炸”扭曲空间,从而打开了通往地球平行空间异世界的通道,他们惊讶的发现原来这个与人类世界平行的异空间,里面的生态环境与现实中的地球差不多。

人类势力在全球成立了一支特殊的小队,前海军陆战队员山姆也是这支队伍的雇员之一,为了尽量避开那些异空间生物,搜寻小队的队长都佩戴了可穿戴式“婴儿感知容器”,当队员将容器连接到身上的设备时,会激活背后携带的“亚空间物体探照器”,通过自动追踪来定位那些异世界生物的行动位置。本回答被网友采纳
第3个回答  2021-03-07
我也想探讨一下《死亡搁浅》,但它总是让我很难这么做。难道我要说,有一个女人,她是美国总统的女儿出于世袭的原因要继承重建的事业,然后她请求主角帮忙,但是这个女人其实不是什么女儿而是总统灵魂,她甚至不是人,而是一个灭绝体,同时她也是一个“碧池”,每个人心中都有个“碧池”,但这个“碧池”却是更高的,她一手要求主角重建美国,一手扶持恐怖分子。好吧,我不知道该怎么说这件事,难道这不是大家心照不宣的?

不过还是让我们先避开这种浅显的东西吧(哈哈哈),其实游戏本身还有很多值得探讨的地方。小岛秀夫对“绳子与棍棒”概念的使用还是很精当的,其实他并没有把这两种东西视作绝对的能指,也没有简单地把绳子当作自由和共同体的实现(关于这一点很容易让人误解)。《死亡搁浅》作为一部科幻作品确实是优秀的,这是因为它真正地对技术与人类未来展开思考。其中的绳子与棍棒,并非是说绳子就是绳子,棍棒就是棍棒,而是说它们作为人类的工具与技术“义肢”而存在,并且时刻正在变形。然而“技术牵着人类走”却导致了一场虚无主义事件。正如开罗尔物质作为一个科幻概念,本身是一个虚无的结晶,它的意义是敞开的,在不同的人眼中,开罗尔物质有着不同的意义,既可以是宇宙学与科技上的意义,也可以是心理学上的意义,既可以是希望和生命,也可以是绝望和死亡,但总的来说,开罗尔物质在现代人眼中更像是一种在绝望的浓度中渗出的粒子。总统的精神化身正以这种意味着科技与绝望粒子的东西一手创建绳子(网络),另一手创建棍棒(枪和恐怖)。然而绳子和棍棒是不定的,枪也可以变成绳子,正如枪可以成为链接冥滩的纽带;绳子也可以变成枪,正如最终代表着枪的人站上了总统宝座。这个人也被称作“硬汉”,在剧情上有着深刻的塑造,他为了美国面临着两难的选择和挣扎,但在这里,他作为忠诚的士兵或军官最终还是背叛了曾经的恩人和上级。“亡人”对代表着枪的“硬汉”的恐惧并非毫无道理。

那么最终,开罗尔网络究竟会不会给人带来自由呢?小岛秀夫给出的答案其实是隐晦的,因为人们对这件事的思考和讨论本身显然更有意义。让我们进入这个游戏的主题——“连接”。似乎表面上游戏的剧情是,绳子连接带来了希望,而棍棒意味着死亡。但这样理解过于肤浅。因为绳子与枪的背后,其实是科学技术给人类带来的伦理困境。正如开罗尔网络连接的终端,被设计成一副手铐的形状,这正是一种绝妙的讽刺。绳子变了,变成了棍棒。每一次开罗尔网络的连接,都是冥滩和虚空湮灭的临近,但这里又出现了两难,难道保持原始就是一种答案吗?或者,绳子的连接,真的是一种解决吗?游戏还是没有直接地给出答案,这还是一件需要探讨的事情。我们应当始终抓住这个“连接”
第4个回答  2021-03-07
死亡搁浅是最近备受期待的一款3A剧情大作,由小岛秀夫担任制作人,剧情是其中的一个很大的亮点,但是其中有很多原创的概念,很难理解,下面我就给大家分享一下死亡搁浅的剧情解析。

要想理解其剧情,首先要理解游戏中几个原创的脑洞大开的概念。

一、什么是死亡搁浅

死亡搁浅是一场可以灭绝一个种族的灾难,是生者被困在了死者的世界-冥滩,所以称之为搁浅。

在游戏的设定中,历史上的每一次濒临大灭绝事件节点都是由死亡搁浅引发。而游戏中大家会经历地球第六次大灭绝灾难,而在游戏的结尾毁灭性那一刻被称为「最后的搁浅」。

二、什么是冥滩

死者灵魂的滞留地,人死后会通过冥滩边界来到冥滩,再借由冥滩前往亡者世界而往生。

冥滩在人类世界的出现,可以看作预示大灾害到来的一种前兆现象。

三、什么是虚爆

正物质与反物质接触引发的爆炸,人体是正物质,而死去的人产生的灵魂是反物质。

虚爆产生的物质会影响着人们的精神和大脑,使人陷入疯狂、失去理智。

四、什么是灭绝体

一种灵魂与肉体分离的体质,可以连接现实世界与冥滩,也是会导致死亡搁浅的一个关键。

人类发现了死亡搁浅的秘密,试图阻止这场灾难,人们培养出了冥界体的孩子,通过研究他们找出阻止这场灾难的方法。

游戏的主线就是借由山姆·波特·布里吉斯的个人经历来讲述关乎生命、未来、灭绝的故事。

以下是死亡搁浅的大致故事情节:

1. 身为灭绝体的Bridget出生。

2. Bridget小时候的恶梦让她明白自身为灭绝体,并发现了冥滩。

3. Bridget在20岁的时候因为癌症的关系摘除子宫,同时将自己的KA和HA分离。

4. Bridget为了反抗自身命运避免世界灭亡而建立UCA,并以研究冥滩为主要项目。

5. 身为UCA主要研究员的Cliff研发出BB布桥婴也就是婴儿时期的Sam,但Cliff想带婴儿Sam逃离组织,却被KA的Bridget发现杀害,同时也错杀了婴儿Sam。

6. HA的Bridget在冥滩发现已死亡的婴儿Sam,不忍心看到婴儿Sam的死亡而复活了他,却也因为违反了宇宙生死的常规而引发了死亡搁浅现象。

7. Sam复活后由KA的Bridget领养,并扶养长大。

8. 长大后的Sam加入了UCA并成员UCA的外送员,开始了跑单生活。

9. KA的Bridget因癌症死亡,Sam受她死前之托开始连结并重。
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