英雄联盟和DOTA哪个好玩?是不是腾迅开发的?怎么收费?

如题所述

- - 腾讯那不叫开发 只能叫山寨 不过这个不是腾讯山寨的 这个是DOTA的创始人之一和其他人做的一个竞技游戏 很好玩的 不过他和DOTA类似但不是一种运行方式 但都立足与平台 看个人喜好了 比如我还是认为DOTA好玩一点 可能是玩的时间长了吧 不过英雄联盟也是很好玩的 自己看吧
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第1个回答  2014-08-01
我来给你权威的回答 dota原作者,开发的英雄联盟(一下简称LOL) DOTA经典,但是垃圾时间太多,太多的时间浪费在补刀上,15分钟以后才渐渐开始,而LOL25分钟以后,游戏就可以选择投降了,也就是说,在25分钟之内,LOL可以完成对线,小范围GANK,团P等。而DOTA因为地图过大,这个时间内很多精彩的东西还不能完成,因为我们需要补刀,攒钱,混线等等 你在DOTA血池走到1塔的过程,在LOL里,可以从自家的血池走到敌人的3塔了,lol地图较小,团P发生频率很大,举例来说,一场团P,你最先死的,等你复活了,再次来到团P地点的时候,你上次死亡的团P有可能还没有结束。 其次DOTA的钱,是补刀补出来的,LOL的钱,是杀人杀出来的,在DOTA里,一个小兵给你40左右的钱,在LOL里,一个小兵给你19-22的钱,也就是说,3批兵,一个不少的全让你补到,才等于杀一个人的钱,你助攻一次,顶你补到1队半小兵的钱。 DOTA是4键操作外加物品栏快捷键,LOL是6键操作外加物品栏快捷键,这个要比DOTA难一些,而且变数特别大,因为每个英雄每个玩家,都可以选择佩戴闪烁技能的。 DOTA和LOL的平衡系统都是非常不错的。 DOTA如果你在玩的时候,机器死机了,那么对不起,你这辈子也回不到刚才的游戏了 但是在LOL里,只要这局游戏不结束,那么对不起,你从起电脑后进入游戏,必须回到刚才的游戏,除非这场战斗结束了,不然你是无法开始新的战斗的。 DOTA没有队伍分配这个原则,完全是自行组队 但是在LOL里,队伍的分配是系统分配的,也就是说,你单人来玩LOL,你只需要点击排队,然后就是等待,等待系统给你分来4个队友和5个敌人,如果你是5人组队来,那么你们5个人由房主点击排队有,你们5个人就只能等待了,等待系统给你分配5个敌人来。系统分配是根据玩家ELO(系统对你的评价,这个评价说明你玩的好坏)数值来分配的,如果你比较厉害,那么系统会分给你比较厉害的敌人和稍微弱一点的队友。 还有很多差距了,你知道为什么羊刀不做DOTA而来开发LOL么?因为DOTA必须在WAR3的框架下制作,限制太多,比如:你在DOTA里,移动速度最高就是522,再高不了了。但是在LOL里,可以无限叠加的。 还有,无论是远程还是近战,在LOL里,可以佩戴各种发球效果的装备,比如你是远程,在LOL里,你可以实现溅射,吸血,减速,3效果完美叠加的。而且在LOL里,暴击,吸血等属性,可以叠加到100%的,也就是说,你可以刀刀暴击,也可以打人100你回血100.
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