LOL为何盖伦要走上路?详细说明,不同英雄为何走的路不同?

如题所述

他们这些人观点都太肤浅,抓不住重点。还是我给你讲吧。
这得从头说起,
首先,地图上资源分为4块,上中下三路的小兵,以及野区野怪。
但是一个队伍有5个人,不能每个人都独享一块资源。
怎么办,肯定会有两个人在一路的情况。
于是经过游戏刚出来的时候大量玩家的长时间的尝试,得到一个结论,就是 3个资源独享者+两个分享一路小兵的战斗英雄,在5v5的战斗中不如 4个资源独享者+一个不补刀的辅助英雄。而且在实际操作上,两个人如果想要分享一路小兵,而互相补刀不干扰不浪费,也是很难实现,存在配合问题。
可能我上面这段话说得太拗口了,不知道你能否听懂。

为什么说不补刀的要是一个辅助英雄,为什么说辅助英雄“适合”不补刀?因为很多辅助英雄的技能设计都是提供控制,而并非提供伤害。也就是说这些英雄只要功能性能实现了就行了,他没有钱打不出伤害没关系的。比如说琴女,琴女放个大招,对面全晕住。这个晕不会因为琴女没钱出装备就晕的时间短了,能明白么,就是说这类英雄具有功能性,而功能性是即便他没有钱出装备也能实现的。所以让他们去当辅助。

这样就形成了1打野 两个单人路,一个双人路。不补刀的辅助当然就在双人路了。

然后面临下一个问题,就是队伍里这三条路上,什么样的英雄去哪一路的问题。也就是楼主问的问题了。上面的铺垫不说清楚,楼主的问题其实就没法解答。

队伍除了打野和辅助这个职业定下来之后,还需要能输出伤害的人。以前可以说是认为需要物理伤害和魔法伤害同时都有,效果才好,但现在其实这么说已经不能算是全正确了。其实应该说是远程AOE伤害和远程普攻伤害都有就行,至于这两者是不是魔法是不是物理并不关键。
那么AOE伤害,这个游戏从一开始到现在,一般来说能打远程AOE伤害的英雄,都是法师。这些英雄大多都被设计成手长腿短,身板脆。就算不被人爆发致死,也很容易被人追死。这类型的典型法师:拉克丝,大家都很熟悉。
上中下三路,很显然,中路最短,兵线离塔最近。于是这些法师就去中路了,比较容易保命。

那现在队伍里有打野 辅助 法师 这三个职业了,还差什么?
我刚才说了还需要远程普攻伤害,那么这一般就是ADC了。ADC也是身板脆,如果自己走一路很容易死,怎么办,去和辅助走双人路了。

那还差一个职业,是啥,那就是坦克,或者半坦克。他能吸收伤害就行,打不出成吨伤害没关系。这些就是一些近战英雄。这个游戏里的近战英雄设计上大多都有一个特点,就是除了抗打之外,一般都有一定的逃生能力。比如说你的盖伦,抗打、有加速、有减控、本身跑得就比别人快一点,在上路或者下路solo的话,被人抓的话,也可以在死之前跑回塔下。
拉克丝这类法师显然没可能,直接就被追死了。
所以盖伦要去单人路。

理清思路没有?打野的肯定去野区,法师只能在中路存活。
ADC+辅助,近战,他们可以在上路和下路生存。但是为什么是ADC+辅助去了下路,而近战去上路了呢?
因为小龙在下面。。。
ADC+辅助在下路的话,更有利于小龙的争夺。

说到现在,楼主明白了吧,为什么要盖伦去上路。

LOL一套标准的5人组合是:打野和上单是坦克或半坦,中单是远程AOE法师,下路是ADC+辅助。
但是在如今的实战中,这些可以有出入,比如说中单也可以是石头人、狗头、大虫子之类的坦克,打野也可以是法师。但是都不常见。
最近中单流行手短的刺客型英雄,比如劫、小鱼人、卡萨丁。还有狐狸,当然狐狸不算手短,但狐狸不是成吨的AOE伤害。这些都是因为目前版本里,中单法师游走全图带节奏对队伍的收益非常大,所以才会流行这些刺客英雄。并不是因为中单容易游走所以他们才走中,而是法师首先要在中路才能生存,然后人们才从这些英雄里找了几个刺杀能力NB的去玩。注意这个先后关系。你让 劫 小鱼人 卡萨丁 狐狸 去打上单绝对被近战英雄打出翔。
上单曾经有一段时间有脆皮活跃,就是上赛季末本赛季初的螳螂、杰斯那个时代。现在上单的近战脆皮就只剩瑞文和蛮王而已了。这两个虽然是脆皮但也都挺能活的。
ADC+辅助基本没什么变化。很少有ADC被替换成别的英雄的情况。
极其偶尔能见到一些奇葩配置,比如下路皇子配潘森之类的5人全菜刀队玩法,以前国内比赛见到过。

这些都是后话了,LOL5人常见配置我已经给你讲完了,盖伦为什么去上单也给你讲完了。
我知道我说话并不清楚,希望你能看明白,没看明白你再问。
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第1个回答  推荐于2016-07-17
上路:上路拼的是消耗能力。

中路:拼的是消耗能力

双人路:拼的是后期能力

盖伦上路是因为盖伦的逃生能力强 消耗能力强 但是没有远程技能,所以一般不会用来打ap 和辅助
但是配合得好也能去辅助的。

因为LOL已经有了一套“规则”:一个AP输出 一个贡献自己发育的辅助 一个打后期的全输出英雄
一个gank能力强的英雄

所以不同的英雄会走不同的路

但是人是活的,所以也会有创新。例如:一个辅助去辅助一个ap 这美服有这种打法追问

什麼是ap?gank?

追答

AP 就是魔法的意思

通常用来表示中路的 魔法输出 上路也能走 AP

gank就是 打野的人帮你杀人

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第2个回答  2013-10-14
中路一般是ap英雄,因为中路较容易发展,并且中路的防御塔距离较近,ap英雄大部分是爆发的,所以选择距离较短的路线去发展,一般主要是ap先起来的,这样团战时可以秒肉。
上路一般是半肉或消耗,上路和下路的英雄一般是肉或持续输出的,所以防御塔距离较远,适合持续输出。
下路一般是adc,主补兵副人头,在前期经济起来了在团战中持续后排输出。

德马上路是因为他肉,并且他的e是持续输出的,q逃走,w和被动保命,r秒人,所以上单是不错的。
第3个回答  2013-10-14
现在中端的局面 如白金以下一般分为5个位置:上单,打野,中单,ADC,辅助
而每个英雄大概有自己的定位 如皇子,他的定位就是上单或者打野,当然你说有人拿他当辅助了 这个是需要自己发掘的 每个英雄的都有自己的优劣势,只有你明白他的作用才可以打出高质量的比赛....
而盖伦他的定位就是上单..所以一般选他就是打上路的 当然他也是可以打野的 在冷小莫的视频中就看到过钻石段位的选择了盖伦打野了 ...
在白金以上 大家技术开始催向成熟 这时候就是大家发掘英雄新打法的时候了 如欧美的EZ打野 风女中单曾给人深刻印象了 ...
这个就是英雄的定位决定他走的是哪一路 ....
在高端的比赛就是玩针对性的 如果对面潘森上单的话 我们可以选择盖轮跟下路换 等下路ADC加辅助打对面潘森..影响他的发育 因为盖伦打潘森是很难打的...
这个就是高端的比赛所需要的战术安排了
第4个回答  2013-10-14
这么给你解释吧,上中下三路,可分为,优势路和劣势路,以及中间的高含量,带节奏路线,优势路一般给后期,平稳打钱,偶尔配合拿人头,保证后期输出,劣势路给有可以瞬移技能,或加速,或抗揍的英雄,保证前期不丢人头,防止对面前期人头比太高,后期直接崩盘,中路绝对的一个带节奏路线,兵线短,升级快,可以迅速6级,然后视情况游走抓人,增加己方的装备完成率,或者是拖节奏,保证后期起来,一波带掉对方。至于怎么分优势劣势路,要根据出生地不同来分,很简单,我也就知道这些,往细了说,就更不明白了,玩的时间长了就懂了,求采纳!!!
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