英雄之刃什么人物打暗月猎手比较好

如题所述

在英魂之刃中,猎魔人可以打得过暗月猎手,猎魔人有控制有爆发,打暗月这种adc是比较有优势的。猎魔人的q技能是目标发射一个强力弩箭,造成伤害的同时,还会将敌人击退,Q技能强化以后是变为二段释放的,第1次可以将敌人定身,而第2段再将敌人击退。

猎魔人比暗月猎手更加灵活,光隐身效果打暗月猎手就比较有优势,这两个英雄的装备选择没什么区别,打起来是猎魔人更强势。

扩展资料

E技能是猎魔人最强的攻击加成技能。一次普通攻击一层标记。最多加成3个。一个一级10点伤害。3个圈圈30点伤害。4级3个圈圈93点攻击加成。也就是说,前期在和英雄对A的时候。猎魔人有非常高的攻击加成。这也是为什么猎魔前期很强势的原因。进化后的E技能有无视对方物理防御的效果,中后期神技。

1级的猎魔和暗月对A,10次。猎魔点E,暗月点Q。假如在双方都有60点普通攻击。猎魔可以对暗月造成60*10+10+20+30*7=860的伤害,而暗月只能是600点伤害。而七级的猎魔和暗月对A10次。假如双方的攻击都有120,猎魔可以对暗月造成120*10+31+62+93*7=1944,而暗月也还是只能造成1200的伤害。

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第1个回答  2015-11-21
英魂之刃里暗月猎手跟英雄联盟里寒冰射手很像,外观像,技能像,定位也是一样的。只是技能稍微有点不一样。暗月猎手更擅长风筝,寒冰射手多了个探视野的技能。暗夜猎手风筝能力超强,后期起来后几乎没什么人能从她手里逃脱。作为ADC,缺乏逃命技能是她的最大弱点,作为辅助还是很不错的。本回答被提问者采纳
第2个回答  2020-09-23
打游戏要的是什么?自然是成就感,如果在游戏里体验不到爽的感觉,没有成就感,那么即使赢了整场游戏体验也不会很高。在《英魂之刃口袋版》里有那么几个技能,每次击杀敌人的时候都会很有成就感,整场游戏体验都会很nice。

Top.5 奥丁

奥丁的大招特效在整个英魂里绝对能排上名号,从天而降的巨大天剑、扭曲的画面效果、震撼的技能音效......超爽的打击感每次用这个技能的时候都情不自禁喊出一声“duang”!而且奥丁的大招敌人的血量越残伤害越好,而且冷却时间较长,所以基本都是捏在手里用在最后收割残血,一“duang”一个小人头,特效配合打击感玩得非常舒服。当前版本奥丁被埋没了,但论单挑还真鲜有对手。

Top.4 暗月猎手

暗月猎手是游戏里唯一一个拥有全屏技能的英雄,要是论游戏里距离最远的技能绝对非她莫属,大招用的好可以开团、保队友,时机卡的好还能抢龙。但是暗月猎手大招伤害不算很高,技能范围较窄,远距离收人头很难,要考验玩家的意识、操作和预判,更重要的就是运气。所以一旦大招收割了逃生的残血,对于整个队伍都能起到鼓舞士气的作用。

Top.3 司马懿

司马懿的主动技能要说拿到人头的话其实并不爽,但爽就爽在技能触发的被动上。司马懿的被动是在每次技能命中敌人之后会持续掉血3秒,叠加的层数越高掉血伤害越高,配合法强出装,不停的消耗敌人一个被动就能打出高伤害。最气的就是明明好不容易逃跑了,结果被司马懿的被动烫死。你有多气,司马懿就有多爽!

Top.2 孙悟空

孙悟空的大招能锁定6000码范围内的所有敌方英雄,这个技能冷却较高,基本就是为了收割残血而设定的,对于那些机动性较高的英雄来说绝对是天克,好不容易憋了那么久的大招等到你这个残血,收个人头真的不容易,大招锁定之后一个大轰死是真的美滋滋,从被锁定的那一刻,敌人应该已经绝望了。只要孙悟空别跟着进了泉水就行 ......

Top.1 白袍巫师

第一名我给白袍巫师主要是根据他技能的难度和威力做参考的。白袍巫师的一技能威力超强,后期装备成型之后一个一技能能打掉脆皮半血,但技能想要有威力必须要有较长时间的蓄力过程,所以技能在实战排位中命中率很低。但一旦命中多个脆皮或者远距离收割残血,一波团战可能都稳了,值得全队欢呼高歌猛进。这里要提一个小技巧,尽量把一技能放在敌人的视野盲区里,能提高命中率。盲区位置一般选择视野范围之外、墙后或者障碍物拐角处。

玩游戏除了输赢最重要的还有成就感,你的哪次击杀经历让你至今难以忘怀成就感爆炸呢?又是用的哪个技能?欢迎和我们分享你的激动一刻哦!
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