第1个回答 2010-12-05
计算机图形学中的纹理既包括通常意义上物体表面的纹理即使物体表面呈现凹凸不平的沟纹,同时也包括在物体的光滑表面上的彩色图案,通常我们更多地称之为花纹.
凹凸不平的沟纹纹理多见于自然物品的表面,精确地说应当是立体的,常常表现为粗糙的表面,花纹则多见于艺术工艺品的表面,主要是光滑的物体表面上绘制的的彩色图案.
对于花纹而言,就是在物体表面绘出彩色花纹或图案,产生了纹理后的物体表面依然光滑如故。 对于沟纹而言,实际上也是要在表面绘出彩色花纹或图案,同时要求视觉上给人以凹凸不平感即可. 凹凸不平的图案一般是不规则的,这只要在绘制规则图案的过程中加入一个随机扰功函数即可实现。
在计算机图形学中,这两种类型的纹理的生成方法完全一致, 这也是计算机图形学中把他们统称为纹理的原因所在. 所以纹理映射就是在物体的表面上绘制彩色的图案。本回答被提问者和网友采纳