fgo国服改模(fgo国服改模2020)

如题所述

fgo模组什么意思
是fgo的一种修改或增强程序。MOD是英文单词modification(意为修改)的缩写,汉语音译作“模组”,也称游戏模组,它是游戏的一种修改或增强程序。《Fate/GrandOrder》简称fgo,是TYPE-MOON发行的角色扮演类手机游戏,为Fate系列的续作,于2015年7月30日在日本Android版上线,并于2016年9月29日在中国大陆正式上线iOS版,其衍生游戏有《Fate/GrandOrderArcade》。
[img]《FGO》国服因立绘更改 补偿全服玩家100圣晶石
《 FGO 》官博今晚宣布,因政策原因,将对国服的两名英灵(布狄卡、玛塔·哈丽)的立绘进行更改,届时,新活动也将延期,所以决定发放补偿圣晶石100个。消息一出,玩家都炸开了锅。之后的泳装活动会不会也受到影响呢?这次开了先河,之后还会发生类似的事件吗?这并不是个好消息。
公告原文:
亲爱的各位Master:
非常抱歉,在这样一个时间点,要向大家宣布两个紧急消息。
首先,由于相关政策原因,在征询版权方意见之后,我们将于21时进行在线更新,对2名从者(布狄卡、玛塔·哈丽)的立绘进行替换。
其次,原定于8月22日晚更新的1.16.0版本将无法如期进行更新,即原定于23日开放的第六特异点也将延期开放。为此,我们计划于8月23日~31日期间补充开放新的活动内容。具体的活动和卡池内容已在与日方进行紧急协商,并将在最终确认后另行公告通知。
关于以上两项临时变动,以及涉及的后续活动排期影响,
我们综合决定给予如下补偿:
圣晶石100个
【发放时间】
8月21日22:00
【发放对象】
全服玩家
今晚,我们确实原本有着太多话想要说,但面对现状,我们决意将一切都化为对周全结果的追求实践。同时,在这向目标迈进的关键时刻,我们希望,御主们对外可以保持克己,而任何对我们的意见与不满,关起门来,没有什么是无法沟通的。
遥远不远,那里是我们与御主约定的理想之城。
与玛修。
如何看待FGO国服斯卡哈修改事件
说到底,就是这类没有社交,但是却依靠网络的半“单机游戏”的一个弊病。
你要去解决一些结算和后台问题。就要去修改这类的东西,理论上是对所有人都一样。实际上玩家没有交集,等于就是本地魔改一下。
只能说非洲人的福音吧
FGO斯卡哈强化改模灵衣都有了,但面部特写是不是有些拉垮了?
日服FGO手游在新活动“师匠版”无限池开放之后,迎来了不少玩家的关注。在这次活动的更新中,斯卡哈还获得了官方技能本和改模的加持,时隔三年,她再次成为了各位御主眼中的高光从者。而这次改模包括宝具动画的更改,多了一个脸部特写,不过这个改动却让玩家们感到很尴尬。
虽然斯卡哈的改模涵盖了所有的指令卡动作,但由于宝具亮相太过于突出,使得玩家们将目光都集中到这个特写上来了。这个宝具特写其实制作还是比较良心的,它会根据玩家们的斯卡哈的灵基再临显示三种不同的风格。
不过对于斯卡哈宝具中的动作和表情,FGO玩家们却表示简直不要太尬。在玩家们的分析中,官方似乎是为了突出斯卡哈严肃的表情,从而采取了这种怒目圆睁的表情。不过这种表情却并不适合每一个角色,特别是师匠的宝具里还有一个略微僵硬的投掷动作。
这种情况在新灵衣兔女郎的加持下,也没有改变多少,整体而言还是略显僵硬。这让玩家们想起了闪闪和呆毛王的宝具露脸特写,他们看上去似乎比斯卡哈正常很多。其实仔细看看斯卡哈的宝具动作,太简单了,还有官方摸鱼的嫌疑。而呆毛王的宝具从开始到露脸特写,细节上存在各种小动作。
而宝具动画中,却只有斯卡哈站着不动并且怒目圆睁,镜头还是直接由远及近来特写,这使得斯卡哈的脸部特写更加少了一分生气。而在呆毛王的宝具动画里,镜头捕捉到了眼神、呆毛以及挥剑等小动作,使得呆毛王更加活灵活现。
不过好歹斯卡哈是“三位一体”的,在这次改模的同时,还出现了斯卡哈的技能本。一技能增加了一个20NP的自充效果,并且还赋予了最高20%的成功率。加上新的兔女郎灵衣,斯卡哈暂时成为了FGO角色里的人生赢家。
FGO更新武士二人组新模组,这新的有些耀眼吗?
作为魔改各路人类历史、传说人物的RPG游戏,FGO官方自然不会放过日本武士这个题材。在游戏最初的创造出来的“武士”从者中,牛若丸和弁庆的这对主仆组合为御主留下了深刻的印象。而面对如今日新月异的迦勒底,FGO官方似乎也觉得二人组的造型太过陈旧,于是对他们进行了宝具和模组的改动。
在FGO从者武藏坊弁庆的模组改动中,官方主要对他的宝具和战斗动作做出了一些重塑。在新本的弁庆释放宝具之后,从者的背景上会出现大量的佛教中“曼荼罗”的法阵图。这个设计看起来很符合历史上弁庆僧兵的身份,但其实弁庆和《水浒传》中鲁智深一样是一位破戒僧侣。
而FGO官方却以佛教中比较玄妙的清修法阵作为其宝具,这和历史上爱好比武和杀敌的弁庆有些不符。不过这些金色的法阵在宝具的后续演示中会不断翻转,给人感觉弁庆似乎已转职成金轮法王。不过弁庆在游戏中的用途非常有限,通常会被玩家强制使用仁王站姿的典故,去吸引一波敌人的集火。
相比于弁庆“花里胡哨”的改动,牛若丸的变化似乎直截了当的多。在牛若丸这次的宝具改动中,她的大部分战斗动作得到了更新,并且在宝具动画中获得了属于自己的正脸特写。这个待遇在FGO手游中通常只有五星从者拥有,但是官方给牛若丸加上这特效也不是没理由。
因为牛若丸的正脸特写其实暗藏了巨大的官方福利,如果御主仔细观察其正脸停顿的一瞬间,就会发现身着奇装异服的牛若丸会轻轻摇一下,这对一些LSP御主有极强的“伤害”。而在其战斗动作方面,这次官方用心的设计出多种打斗特效,让牛若丸更符合源义经这个传奇武士的身份。
这两位武士的改模也引发大家对拉二的关注。作为FGO最早存在的从者之一,拉二曾以极高的强度带领玩家击败各个魔神柱。伴随着老从者的不断改模和加强,拉二厨也希望官方将春风吹到他身上来。不过以目前的状况来看,拉二似乎还要等一阵子。
fgo国服高帧率啥时候开启
前言
国服新年大更新把5月实装的内容也提前了,这里假设7周年国服大更新会把11月的内容也提前。
2.国服7周年实装功能
2.1 60帧
设置里改成高品质即可解锁战斗60帧。
?
2.2 5星礼装自选
下面的礼装选1个。
?
2.3助战功能
非好友助战也能用宝具。
2.4周年福利
满破一个从者给3个石头和白方块。活动从者与友情池四星从者为1个金方块。主线关卡第2.6章为止AP消耗永久减半。周年狗粮、QP、修炼场关卡AP消耗减半。周年每日奖励多了3个素材兑换券。满破5个从者给1个结晶,最多30。
2.5新御主衣服
新衣服。满级1技能单体50红放回血2000。2技能敌方单体即死耐性下降50%给15暴击星。3技能解除己方单体的精神异常状态且+10NP。
?
?
2.6新色卡体系
周年绿卡开头后面卡暴击率+20%,三绿给10星变成20星。
选择3色卡也能连携,攻击/NP率/暴击星掉率/暴击率提升20%,除暴击率外都对ex卡有效。
新三色卡,三红仍然伤害最高。不过只看红B蓝A绿Q各一张连协携,不考虑buff则QBA综合收益最优,QAB伤害仅仅高一点但是NP少,BQA的NP最多。
?
3.可能7周年提前实装的内容
3.1登陆、商店、素材兑换券、苹果功能优化
日服8.31更新的内容。连续登录奖励中的4星狗粮,更新为5星狗粮,达·芬奇工房「魔力棱镜交换」中追加「5星狗粮」需要40绿方块,且交换「4星狗粮」所需方块从40个下调至15个,素材交换券可以交换5种素材,所有自由关卡首次通关为止的AP消耗量限时变为1/2。可以一次使用多个AP回复道具。
个人感觉除了首通AP减半,素材兑换券换5种素材,其他的提前实装概率较大。
3.2主线通关优化
明年10.27。新增第一部主线通关时,新增对话框介绍下章主线和奖励。这个应该会周年直接提前实装。
?
3.3其他减半活动
这些基本不会提前,可以看一下减半时间。幕间除了常规的幕间物语减半。主线回忆活动无活动相关英灵也能打幕间。QP本减半只有7周年有,修炼场减半国服新年有,狗粮本减半除了新年和周年还有3月和4月的活动。强化本未来除活动相关英灵有减半,只有11.2的活动有全英灵减半。同时有幕间减半。
以上就是7周年国服可能提前实装的功能了,日服12月最近没什么优化,如果2.7主线开放有部分功能优化,国服是可能7周年提前实装的,如果是再后面新年才出的功能优化,国服一般不会提前,只能等明年新年国服大更新。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
相似回答