测试的基本原则就是要控制在3分钟之内出图查看,机器配置好的要控制在1分半钟之内才行。
测试阶段VR参数设置如下:
1.机器好的话,可以用640*480的来测试,如果差点的话,就用400*300
2.在VRay:全局开关(Global switches)卷展栏里去掉默认灯光(default)前面的勾选,勾选最大深度(MAX depth)设值为2。说明:有些朋友在测试和跑光子图的时候都不开“反射”和贴图,其实这只是为了加快速度,这是以前电脑硬件的限制,如今的电脑比以前好多了,所以我建议还是开启,也不会增加太多的时间。
3.在VRay:在图像采样[mage sampler(Antialiasing)]卷展栏里把类型(Type)设为固定(Fixed),把抗锯齿过滤器(Antialiasing filter)下面的开(on)的勾去掉。
4.在VRay:固定图像采样器(Fixed image sampler)卷展栏里把细分(subdivs)值设为1。
5.在VRay:发光贴图(Irradiance map)卷展栏里,把当前预置设为:非常低。把右边的保存直接光和显示计算状态两项都勾上。
说明:开始测试的时候漏光不漏光,有不有斑无所谓啦,因为只是看灯光效果到不到位。最后跑光子的时候参数一高都可以了。
6.在VRay:灯光缓冲卷展栏里,把细分(subdivs)的值设为100,采样大小的值设为0.02,同样把右边的保存直接光和显示计算状态两项都勾上。
7.在VRay:QMC 采样器卷展栏里,把适应数量的值设为1.0,噪波阀值设为0.1,最小采样值设为8,全局细分倍增器设为1.0。说明:适应数量与噪波阀值的值为0时是最好的,但也是最慢的。我这样设置虽然有很多噪波,但测试只是看灯光效果到不到位,可以根据个人的时间灵活掌握,如果想更快的话,那么将全局细分倍增器的值设小如0.2,这样更快了。
好,到这里基本就设置好了,可以渲染测试啦,
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