密室逃脱24末日危机》讲述了一个发生在末世中的故事。化身为主角的你,收听到了来自政府的广播,广播中提到,政府找到了未被毁灭的群岛,并将派遣飞机来接送幸存者前往这个末世中仅存的安全区。这是你唯一获得生机的方法,因此你需要小心谨慎地收集可用的道具,并迅速前往广播中提及的集合地点东部机场。该作分为18个关卡以及一个特殊关卡,玩家在每一关都会面临不同的场景,玩家要做的就是仔细搜索每一个场景,并从这些场景中收集必要的道具并合理地使用它们,这些道具可以组合使用,玩家需要通过点击道具再点击场景的方式来使用它们。总的来说,游戏玩法没有什么创新,唯一的亮点是,玩家需要收集散落在关卡中的15把特殊钥匙,这些钥匙可以用来开启广播中提及的一个神秘宝藏,即游戏中的特殊关卡,因此玩家在游戏过程中还需细细观察并收集器这些重要的钥匙尽管玩法没什么变化,但是游戏的剧情变化却可以称得上巨大。举个例子,《密室逃脱16神殿遗迹》中,游戏通过场景中隐藏的小彩蛋和剧情动画来编织了一个非常生动的
魔法世界,无论是令人遐想无限的
斯拉夫神话还是充满神秘气息的传说级生物都展现地淋漓尽致,但是在《密室逃脱24末日危机》,剧情的重要性大大降低了,除了第一关只言片语的介绍,其他关卡中对环境和人物的描写都近乎于零,而且每个场景的切换都十分生硬,前一关中玩家还被困在加油站,下一关就来到了黑暗的地下通道中。而游戏谜题变化很大,游戏去掉了让人颇有好感的小游戏设计,只有简单粗暴的主线设计,不得不说,这是一种遗憾。不过与之对应的,也是游戏难度的上升。这种提升在游戏前期可能不容易被察觉,但是随着游戏流程的推进,后面的关卡将会越来越难,玩家如果想要快速打通,还是需要下一番功夫。觉得有用点个赞吧相关问题