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原画设计具体是个什么概念?
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推荐答案 推荐于2017-09-27
原画就是设计整个动画片动作的关键张(KEY FRAME),但原画涉及的范围是很广泛的,如:动态素描、人物与动物的运动、自然现象的规律、电影镜头的感觉与把握、角色性格的拿捏与表演、时间的控制(TIMING)、特效的处理……等等。所以常说原画是动画片的灵魂。
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第1个回答 2021-11-11
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弘高子M
推荐于2017-09-27
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原画就是设计整个动画片动作的关键张(KEY FRAME),但原画涉及的范围是很广泛的,如:动态素描、人物与动物的运动、自然现象的规律、电影镜头的感觉与把握、角色性格的拿捏与表演、时间的控制(TIMING)、特效的处理……等等。所以常说原画是动画片的灵魂。
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我ai华华丹
2021-08-25
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原画设计指的是按照场景内容或自我拟定创作内容,以作者对叙述内容理解,发挥作者的创作绘制出相对应画面。比如我们看到的影视或者游戏项目,前期都由原画师根据项目需求绘制出角色或者场景。近年游戏行业发展不错,所以原画师还是挺吃香的,如果对游戏原画感兴趣,可以报个学习班,比如第九联盟和曼奇立德等,都是不错的学校。
第2个回答 2010-11-29
如果你打开这本书,因为你是动画人,或者正在学习动画。如果你已经是动画(原画)设计师,你很快会掂量出这本书的分量;如果你正在学习动画,肯定会对动作设计有力不从心的困惑,这种困惑的具体表现是:你想象中美妙的角色动作在你的笔下总是表现不出来,或是表现得不尽如人意。
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原画设计 内容简介
本套教材由国际权威动漫人士策划,结合东、西方经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧,全方位解析动画绘制技巧,是国内外顶尖动画设计师几十年制作经验和表现技巧的系统总结。
本书结合镜头实例阐述原画理论,分析动画规律和技法,共分为十个部分,主要内容包括动作修饰、曲线运动、夸张语言、两足运动、四足运动、飞翔运动、荡漾的诀窍、闪电烟火特效等。循序渐进的讲解、实训l式的强化训练,使读者能以较强的实践能力胜任影视、动画、游戏等相关行业职位,具备强劲的就业竞争力。
本书可作为动画、游戏及多媒体专业学生的教材,还可以作为数字娱乐、动漫游戏等专业人士的参考用书,值得广大动漫爱好者收藏。
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第3个回答 2021-11-11
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原画设计是什么
意思
答:
原画设计就是把文案视觉化的一种产品
。特点是以图像的形式呈现事物,偏重设计的逻辑性。比如说当你看一部纯粹的文字小说时,脑海中肯定会浮现各种小说描述的情节与画面,由于是文字传达,每个读者的想法都不同,原画设计就是把这种想象画面用绘画呈现出来。
原画主要分为影视原画和游戏原画
,是项目前期服务的...
原画设计是什么
答:
原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上
。原画师的就业前景十分广阔。国内原画行业的发展迅速却是不能不令人叹为观止的。原画师很多从事游戏原画的,它是原画师根据策划的文案,设计出整个游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两大类,为后期的游戏美术...
什么是原画设计?
答:
摘要:原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等
。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计 游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术...
原画是什么
学习
原画设计
有什么要求
答:
2、原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上
。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。因此有人译作key-animator或illustrator(较少用)。3、
换句话来说是指物体在运动过程中的关键动作
.在电脑设计中也称关键帧,原画是相对于动画而言。 原画不是生来就有的....
什么是原画设计??
答:
原画设计
大概需要做:角色 ,ui, 场景,Q版,欧美等
具体
的 而这些都是要经过系统的学习和大量的练习。而这些王氏教育都会要求你学会,才能适应市场的需求
原画设计是
干
什么
的?
答:
原画设计
指的是在动画、电影、游戏等媒介产品中,负责创作美术风格、角色形象、场景布置等方面的设计。原画设计的主要任务是将故事、角色、场景等
概念
转化为可视化的形式,并呈现给观众。在创作过程中,原画设计师需要对剧情和角色进行深入的认识,并结合时代和文化背景等因素进行创作,以在作品中营造独特的...
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