1、基本符号
A——Z;a——z;0——9;+,-,*,/,=,<>,<=,>=,<,>,(,),[,],,:=,,,;,.,:,..,',^
注意:pascal语言除了能使用以上规定的基本符号外,不得使用任何其它符号。
2、保留字
AND,ARRAY,BEGIN,CASE,CONST,DIV,DO,DIWNTO,ELSE,END,FILE,FOR,FUNTION,GOTO,IF,LABEL,MOD,NIL,OF,OR,PACKED,PROCEDURE,PROGRAM,RECORD,REPEAT,SET,THEN,TO,TYPE,UNTIL,VAR,WHILE,WITH。
注意:所起的文件名不能与保留字相同。</P><P> 3、标识符
以字母打头的字母数字串,长度小于等于8。
标准标识符(共三十九个):
标准常量:
false,true,maxint
标准类型:
integer,real,char,boolean,text
标准文件:
input,output
标准函数:
abs,arctan,chr,cos,eof,eoln,exp,ln,odd,ord,ored,round,sin,sqr,
sqrt,succ,trunc
标准过程:
get,new,pack,page,put,read,readln,reset,rewrite,unpack,write, writeln</P><P>二、程序结构
1、由三大部分组成:程序首部,说明部分,语句部分。
PROGRAM 程序名(input,output);
解释
CONST
pi=3.14159;
VAR
r,l,s:real;
BEGIN
write('input r:');
read(r);
l:=2*pi*r;
write('l=',l,'s=',s);
END;
2、大量使用标点符号,保留字后不加标点符号(END除外)。 </P><P>第二章、顺序结构程序设计</P><P>一、标准数据类型
1、实型(real)
小数表示法、指数表示法
2、整型(integer)
正、负整数和零
maxint=32767
pred:前导;succ:后继
[例]:pred(3)=2;succ(3)=4;
pred(true)=false;
succ(false)=true
3、字符型(char)
是指在两个单引号中的一个字符。
ord:取序数
[例]:ord('A')=65
4、布尔型(boolean)
false;true
用于布尔型的运算:NOT、AND、OR
ord(true)=1;ord(false)=0</P><P>二、常量和变量的定义
常量的定义:CONST
pi=3.14159;
blank=' ';
变量的定义:VAR
r,l,s:read;
cl:char;</P><P>三、表达式及赋值语句
[例]:b²-4ac 写成:sqt(b)-4*a*c
赋值:<变量>:=<表达式></P><P>四、输入输出语句
1、输入语句:read(<变量表>);readln(<变量表>)
注:表达式里面变量与变量之间用逗号隔开;
readln表示下一个语句将从下一行开始操作;
输入时,整型或实型用空格或回车隔开,字符型之间无需分隔,一个接一
个输入。
2、输出语句:write(<输出表>);writeln(<输出表>)
注:对real或integer限定场宽:write('a=',a:2:0) </P><P>第三章、选择结构程序设计</P><P>一、if 语句
格式:IF<条件>
THEN<语句1>
ESLE<语句2>
注:1、ELSE与最近的并且未被配对的ELSE配对;
2、复合,如果THEN或ELSE带有多个语句,则要用BEGIN——END括起来。</P><P>二、CASE语句
格式:CASE <表达式> OF
<值表1>:<语句1>
<值表2>:<语句2>
……
<值表n>:<语句n>
[ELSE<语句>]
END
注:1、值表的三种表达方式:“1:”;“2,4,6:”;“10..100:”
2、CHAR,INTEGER,BOOLEAN有序</P><P>第四章、循环结构程序设计</P><P>一、FOR语句
格式:1、FOR <循环变量>:=<初值> TO <终值> DO <语句>;
2、FOR<循环变量>:=<终值> DOWNTO <初值> DO <语句>。
[例1]:输入10个数,求最大值、最小值、和、及平均值。</P><P>PROGRAM ten(input,output);
VAR
a,s,max,min,avg:real;
i:integer;
BEGIN
write('please input:');
read(a);
s:=a;
max:=a;
min:=a;
FOR i:=2 TO 10 DO
BEGIN
read(a);
s:=s+a;
IF a>max THEN
max:=a
ELSE
IF a<min THEN min:=a
END;
avg:=s/i;
writeln(……);
END.</P><P>[例2]:求s=1!+2!+3!+……+10!
program sum_fac(input,output);
var
i,j,s,m:integer;
begin
s:=0:
for j:=1 to 10 do
begin
m:=1;
for j:=1 to i do
m:=m*j;
s:=s+m;
end;
write(……);
end;</P><P>二、while语句
格式:WHILE <条件> DO
<循环体>
[例1]:输入一串字符串,求第一个“,”前的大小写字母个数和其它字符个数。
program string(input,output);
var
ch:char;
c,s,o:integer;
begin
write(……);
read(ch);
c:=0;
s:=0;
o:=0;
while ch<>',' do
begin
if (ch>='A')and(ch<='Z') then
c:=c+1
else if (ch>='a')and(ch<='z') then
s:=s+1
else
o:=o+1;
read(ch);
end;
write(……);
end.</P><P>三、REPEAT语句
格式:REPEAT
<循环体>
UNTIL</P><P>[例]:以字符(char)的形式读入一实数,以实形(real)输出该数。</P><P>第五章、函数与过程程序设计
一、函数(包括标准函数和自定义函数)
1、函数的定义
格式:FUNCTION 函数名(<形参表>):返回值类型;
VAR
<变量说明>
BEGIN
<函数体>
END
[注]:1、形参表每个参数都写明其类型;
2、有且只有一个返回值,并且要将返回值赋值给函数名。
[例]:求五边形的面积
function area(a,b,c:real):real;
var
p:real;
begin
p:=(a+b+c)/2;
area:=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c);
end;
2、函数的调用
1)、函数的调用必然出现在表达式中(等号的右边),不能以单独地在语句出现
2)、调用时,将每个实参传递给对应的形参
program ml_area(input,output);
var
l1,l2,l3,l4,l5,l6,l7,s:real;
function area(a,b,c:real):real;
var
p:real;
begin
p:=(a+b+c)/2;
area:=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c);
end;
begin
write('input');
readln(l1,l2,l3,l4,l5,l6,l7);
s:=area(l1,l2,l6)+area(l2,l6,l7)+……;
writeln('s=',s:10:3);
end.</P><P>二、过程
格式:PROCEDURE<过程名>(<形式参数表>)
VAR
<说明部分>
BEGIN
<过程体>
END;</P><P>[例1]某过程的形参表为(var a,b:real;c,d:integer;var e:char);
主程序中有如下变量说明:x,y:real; m:integer; next:char;
则以下实参表中合法的有:(1、2、3)
1、(x,y,m+3,70,next)
2、(y,x,m,m,next)
3、(y,x,35,m DIV 10,next)
4、(m,x,30,10,next)
5、(x,y,m,10)
6、(35,0,y,m,10,next)
7、(x,y,m,m/10,next)
8、(A,B,30,10,next)</P><P>[例2]求程序输出的结果。
program ex(input,output);
var
x,y,z:integer;
procedure s(x:integer; var y:integer);
var
z:integer
begin
x:=5; y:=6; z:=7;
end;
begin
x:=1; y:=2; z:=3;
s(x,y);
writeln(x,y,z);
end.
输出结果:1 6 3</P><P>[例3]:求五个数中的最大值。
program max_in_5(input,output);
var
n1,n2,n3,n4,n5:integer;
procedure lagest_in_three(a,b,c:integer;var e:integer)
begin
e:=a;
if b>e then
e:=b;
if c>e then
e:=c;
end;
begin
write('……');
readln(n1,n2,n3,n4,n5);
lagest(n1,n2,n3,n1);
lagest(n1,n4,n5,n1);
write(n1);
end.</P><P>三、嵌套
[例]:计算 、
program Cmn(input,output);
function fax(x:integer):integer:
var
i:integer;
begin
fac:=1;
for i:=1 to x do
fac:=fac*i;
end;
function c(a,b:integer):real;
begin
c:=fac(a)/fac(b)*fac(a-b)
end;
begin
writeln('c(9,3)=',c(9,3));
writeln('c(8,5=',c(8,5));
end.</P><P>四、递归
函数或过程调用它本身,称为递归。
[例1]、用递归计算n!
program fac_n(input,output);
var
n:integer;
function fac(n:integer):integer;
begin
if n=1 then fac:=1
else fac:=n*fac(n-1);
end;
[例2]、用递归计算
1)、function power(a,b:integer):integer;
begin
if b=1 then power:=a
else power:=a*power(a,b-1);
end;
2)、procedure power(a,b:integer;var c:integer);
begin
if b=1 then c:=a
else power(a,b-1,c);
c:=a*c;
end; </P><P>[例3]、输入一串字符串(以‘.’结束)按逆顺输出
program revers(input,output);
procedure rever;
var
c:char;
begin
read(c);
if c<>'.' then rever;
write(c);
end;
begin
rever;
end.</P><P>五、标识符的作用域
1、全局变量和局部变量
1)、全局变量:在主程序中被说明,作用域:整个程序;
2)、局部变量:在子程序中被说明,作用域:主程序及其下级的程序。
2、子程序(function、precedure)的作用域
一个子程序可以调用它的下一级了程序,或可以调用在它之前定义的同级子程序。
[例]写出程序运行的结果。
program range(input,output);
var
x,y:integer;
procedure p1;
var
x,z:integer;
begin
x:=10; y:=y+1; z:=10;
writeln(x,y,z);
end;
begin
x:=1; y:=1;
writeln(x,y);
p1;
writeln(x,y,z);
end.</P><P>结果为:
(x y z)
1 1
10 2 10
1 2 (error)</P><P>3、在子程序中被改变值的变量可以回传的两种方法:
a、变量参数 procedure(var 变量名);
b、在上一级程序定义了的,且在下一级程序未被重新定义的。
[注]如果主程序的变量在子程序被重新定义,在子程序中主程序的变量被稳藏,在主程序中子程序的变量无效。
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