扑克牌打升级的操作方法:
1.了解分派,一般5、10和K是分牌,5代表5分,10和K代表10分,所以一副牌中共有100分,在玩的时候,获得分派越多越有优势。如果是分牌是分派,那么最后如果庄家被对方扣底则要加倍计算。
2.发牌结束后,打一副牌时每方得12张,剩余的6张为底牌。打两副牌时每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。
3.坐庄规则是开局中,双方争庄,先亮者为庄家。庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。
4.对家和庄家方:升级游戏共由4位游戏者参与,对家指互相合作的一方,分别是左右方和上下方;庄家与其对家组成庄家方。
5.级牌:当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为2,表示2是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌。级数从打2开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。
6.在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。然后主牌由大王和小王(Joker)、级牌、主花色牌构成。
除主牌以外,其它牌都是付牌。两张同点同花色的牌称为一对牌,对牌只在打两付以上牌时出现。同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的付牌构成拖拉机。
7.胜负判定:(以两副牌为例) 如果得分为0,庄家方连升3级; 如果得分不满40,庄家连升2级;如果得分大于等于40小于80,庄家方升1级;如果得分大于等于80小于120,轮换庄家;如果得分大于等于120小于160,抓分方升1级。
如果得分大于等于160小于200,抓分方连升2级;以后以40分为一个等级抓分方升相应等级。一副牌与三副牌的分数规定类似,只是一副牌的分数段为 20 分一段,三副牌的分数段为 60 分一段。
8.出牌规则:出牌时同等大小的牌以先出者为大。同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”,如副牌中:AAK,AKK,AQQJJ,98844。
【 升级简介 】
升级是国内非常盛行的一种 4 人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行。打一副牌时,也称为 "40 分 " 或 " 打百分 " ;打两副牌时,也称为 "80 分 " ,还有的地方也有叫 " 摔小二 " 、 " 拖拉机 " 等。
拖拉机 ( 两副牌 ) 介绍:
和 “ 升级 ” 一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和 “ 升级 ” 相似。具有规则简明、对抗性强等特点。
“ 拖拉机 ” 在保留 “ 升级 ” 的上述优点的同时,增加了牌的张数(由 54 张变为 108 张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。
“ 对牌 ” 、 “ 拖拉机 ” (这也是 “ 拖拉机 ” 这一游戏名称的由来〕等出牌形式和 “ 双抠翻倍 ” 等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。
教程与规则——
1、台上的那组人的任务就是不让台下的人拿够40分。如果台下的一分都没有拿到,叫做“光头”,台上这组就可以升2级。
2、对应的,台下的就目标就是能拿够40分,或者能在抠底中胜出。抠底就是指在出最后一张牌的时候,最大的那个人。如果台下拿够40分而且还抠底了就升2级,拿80分还抠底是升3级。
计分方法:牌5,牌10,牌K是分数,K=10分
游戏规则:
1、放6张底牌,这6张不参与玩家分,分玩牌后由庄家拿走,庄家可以选择其中自己需要的牌,再将不需要的6张牌作为底牌盖住。
2、共有18张主(四个花色中其中一个花色为主,比如红心花色是主,那么所有的红心牌都成为主,同个数字的主比其他花色要大)。
3、副牌。3门,每门12张。扣除大猫、小猫、主令、3个副令即是。
4、台上升1级,加一个数,比如打2,2就是令,升1级之后打3。台下升2级,之前打几,继续打。比如原先打2,那么升了1级,就继续打2,升2级就打3。
扩展资料:
升级是国内非常盛行的一种 4 人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行。打一副牌时,也称为 "40 分 " 或 " 打百分 "
;打两副牌时,也称为 "80 分 " ,还有的地方也有叫 " 摔小二 " 、 " 拖拉机 " 等。
注:在一般情况下,如果台上人没有大王,第一轮要调主,这个时候要让自己的对家知道,庄家没有大猫,对家上手以后,如果对家有大猫就不用调主,没有就要调主。这个很讲技巧,因为通常先亮主的是有好处的。
只要你某个花色很多,你就可以亮这个花色,这就意味着你很多牌都会比其他人的大哟。所以调主要把握好时机。
参考资料:百度百科-升级
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1.了解分派,一般5、10和K是分牌,5代表5分,10和K代表10分,所以一副牌中共有100分,在玩的时候,获得分派越多越有优势。如果是分牌是分派,那么最后如果庄家被对方扣底则要加倍计算。
2.发牌结束后,打一副牌时每方得12张,剩余的6张为底牌。打两副牌时每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。
3.坐庄规则是开局中,双方争庄,先亮者为庄家。庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。
4.对家和庄家方:升级游戏共由4位游戏者参与,对家指互相合作的一方,分别是左右方和上下方;庄家与其对家组成庄家方。
5.级牌:当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为2,表示2是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌。级数从打2开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。
6.在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。然后主牌由大王和小王(Joker)、级牌、主花色牌构成。
除主牌以外,其它牌都是付牌。两张同点同花色的牌称为一对牌,对牌只在打两付以上牌时出现。同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的付牌构成拖拉机。
7.胜负判定:(以两副牌为例) 如果得分为0,庄家方连升3级; 如果得分不满40,庄家连升2级;如果得分大于等于40小于80,庄家方升1级;如果得分大于等于80小于120,轮换庄家;如果得分大于等于120小于160,抓分方升1级。
如果得分大于等于160小于200,抓分方连升2级;以后以40分为一个等级抓分方升相应等级。一副牌与三副牌的分数规定类似,只是一副牌的分数段为 20 分一段,三副牌的分数段为 60 分一段。
8.出牌规则:出牌时同等大小的牌以先出者为大。同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”,如副牌中:AAK,AKK,AQQJJ,98844。
扩展资料:
升级常用打法
1)4人两幅牌(经典打法): 分两方。
2)6人三副牌:分两方,每方3人。也可以分3方打竞标玩法,但是很少用到。
3)5人三副牌(找朋友):对家不确定,每个人各自升级。详见找朋友条目。
4)3人两副牌(竞标玩法):应对3确1的情况,非常实用。
5)5人两幅牌(找朋友):应对不好意思将一个人凉在一边的情况,对家不确定,每个人各自升级。详见找朋友条目和经典升级方法。
6)4人一副牌(两色规则):应对只有一副扑克牌的情况,非常有用。
7)4人两幅牌找朋友:不想打经典打法时,换换口味也不错。
参考资料:百度百科:升级
升级采用含大小王的整副扑克牌进行游戏,可以使用1-4副牌不等,其中以2副牌的打法最为流行。2副牌升级又称拖拉机、80分、双抠、双升等。
出牌规则
出牌时同等大小的牌以先出者为大。
首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性,称甩牌” 如:
副牌中: A A K , A K K , A Q QJ J , 9 8 8 4 4 (若其他家中无人有能大过一张 9 ,和一对 8 ,和一对 4 的牌)。
若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:
首家试图联出 9 8 8 4 4 时,若其余某家有此花色的 J ,则首家必须出 9 ,若其余某家有此花色的 Q Q 或 5 5 ,则首家必须出 4 4 。
首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。
首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为 “ 毙 ” 。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。
扩展资料
轮庄规则
开局中,双方争庄,先亮者为庄家。
庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。
闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。
记分规则
升级所需分数规定:以两副牌为例:
如果得分为 0 ,庄家方连升 3 级;
如果得分不满 4 0 ,庄家连升 2 级;
如果得分大于等于 4 0 小于 8 0 ,庄家方升 1 级;
如果得分大于等于 8 0 小于 1 2 0 ,轮换庄家;
如果得分大于等于 1 2 0 小于 1 6 0 ,抓分方升 1 级;
如果得分大于等于 1 6 0 小于 2 0 0 ,抓分方连升 2 级;
以后以 4 0 分为一个等级抓分方升相应等级
打升级是一项普遍而考验智力的益智类纸牌游戏,一般由四人到六人(偶数个)组成牌局,可根据人数来定一副或两幅牌。
参考资料:百度百科-升级