我的世界里 挖石头 或者打牛 都会出险绿色的光点 那是什么?

如题所述

那是经验值
经验值(Experience)可经由各种途径收集经验球获得,包括挖矿、杀死生物或玩家、为家畜繁殖、钓鱼及使用熔炉。与其余大部分游戏类似,经验值的积累会获得经验等级的提升;但不同之处在于,经验等级的提升不会直接给予玩家角色的能力提升——经验等级消耗在附魔和铁砧上,用于制作和修复具有各种特殊能力的武器、盔甲和工具。

绝大多数的经验值以经验球的形式出现。经验球是一种不可放置在物品栏和容器中的实体,一旦被捡起,其经验值会直接加到玩家的经验总值上。距离玩家2-3方块远的经验球会向着玩家飘行。
收集的经验值会渐渐填满玩家的经验值条;经验值条的每次填满使玩家的经验等级提升1。死亡的玩家会掉落其“经验等级×7”个经验球,且总价值最大为100点(足够升级到5级)。其余的经验值会丢失。
经验值可经由几种不同的途径获得:
猎杀怪物:经验球与战利品一同掉落,这是最传统的方式。
一些攻击型生物生成时可携带武器和/或盔甲。自 1.6.2 以后,每一件自带装备额外随机掉落1-3点经验值。生物生成后再捡起的装备不计入其内。
生物在受到最后一次属于玩家的攻击(包括被驯服的狼和TNT)后的5秒(100刻)内死亡时才会掉落经验球。因此,以下情况也可以掉落经验球:将怪物击落山崖并将其摔死(如何收集经验球是另外一个问题),以及对燃烧的怪物进行合适时机的攻击,使其在5秒内烧死(火5秒只会造成5()的伤害,时机不容易把握)。
若炸死生物的TNT是玩家用打火石点燃的,则掉落经验球;但由火、红石信号和非玩家导致的爆炸而引燃的TNT不会带来任何经验球。
生物掉落的经验球数量是随机的,且这些经验球的价值也会有所不同。但是,生物掉落的总经验值是给定的,且不受游戏难度的影响。
攻击型生物掉落的经验值比被动型生物多。幼年动物、蝙蝠、傀儡和村民不会掉落经验值。末影龙给予12,000点经验值,比其余任何东西能给予的最大经验值都要大200倍以上。
破坏刷怪箱:以经验球形式掉落 15-43 点的经验值。
开采矿石(铁矿石和金矿石除外):经验球与采下的矿物一同掉落。若使用附有“精准采集”的工具开采,则不会掉落经验球,但采下的矿石方块可以重新放置、正常开采并取得经验值。
矿石在遭爆炸破坏时仍然会掉落经验球,无论爆炸是否由玩家引起。
烧炼各种物品。
烧炼所有矿石都会得到一些经验值,但一般只有烧炼铁和金才有价值。对于其余矿石而言,烧炼不如直接开采。
烧炼其它材料如粘土球/块、仙人掌、木头、沙子和圆石,以及烹饪食物,都可获得中量的经验值。
通过烧炼/烹饪获得的经验值不以经验球的形式出现,而是会直接加到拿起成品的玩家的经验总值上。
成品必须通过熔炉的操作界面直接拿起。如果使用漏斗收集成品,或因熔炉被破坏而掉落成品,经验值就会消失。
通过繁殖家畜:经验球与幼年个体一同出现。敲碎鸡蛋的小鸡繁殖不会掉落经验值。
通过钓鱼:经验值在收竿时直接给予玩家,无论钓上来的物品是否被捡起。
附魔之瓶被敲碎时释放经验球。

引自:中文 Minecraft Wiki
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