cad扫掠怎么用

如题所述

1、打开CAD后,先把建模和实体编辑工具条调出来。

2、同样,用REG把三个截面形状建立成三个面域。

3、是画三个线,分别画了圆弧,直线和PL线。

4、扫掠和命令在这儿,可以直接输入sweep,因为面域扫掠后消失,来复制三组。

5、分别沿着弧、直线、Pl线,扫掠,就得到了沿线等截面的实体。

6、如果这条线是直线绘制的,就只能扫掠出一段,因为,扫掠的路径只能单选。所以在绘制的时候,只能使用多段线(PL),一定要习惯使用。

7、下面是多段线扫掠的效果。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-10-11

1、CAD扫掠命令:SWEEP,透过路径扫掠来建立3D实体

2、操作步骤:

第一,建立直线充当路径

第二,要进行建立的实体,下列以圆代替:如图

第三:视图以西南方向,这样比较清楚看到扫掠效果:

第四:输入扫掠命令或点选栏目上扫掠的指令:

第五:点选圆后,按空格键,再点选直线,即可,效果如下:

上色效果:

3、CAD的扫掠指令在3D画图中是最经常用到的命令,让我们更加快速绘制,且可以形成弯曲的实体。(直线改为曲线即可)

第2个回答  2014-05-11
要画内螺纹吧这是。
1.画这个三角形时要更改UCS的,把原点放在螺旋起点上,XY平面垂直于螺旋线;
2.最好把螺纹的牙尖(三角形向里的顶点)放在螺旋线的端点上;
3.把这个三角形做成面域,否则画出来非实体;
4.扫掠就可以了。
你的问题很可能是这个三角形没有放在螺旋线上造成的。

AutoCAD 菜单实用程序已加载。*取消*
命令:
命令:
命令: _vscurrent
输入选项 [二维线框(2)/三维线框(3)/三维隐藏(H)/真实(R)/概念(C)/其他(O)] : _Conceptual
命令:
命令:
命令: _Helix
圈数 = 3.0000 扭曲=CCW
指定底面的中心点: 0,0
指定底面半径或 [直径(D)] : 6
指定顶面半径或 [直径(D)] :
指定螺旋高度或 [轴端点(A)/圈数(T)/圈高(H)/扭曲(W)] : h
指定圈间距 : 1
指定螺旋高度或 [轴端点(A)/圈数(T)/圈高(H)/扭曲(W)] : t
输入圈数 : 10
指定螺旋高度或 [轴端点(A)/圈数(T)/圈高(H)/扭曲(W)] : h
指定圈间距 : 1
命令: _ucs
当前 UCS 名称: *世界*
指定 UCS 的原点或 [面(F)/命名(NA)/对象(OB)/上一个(P)/视图(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z 轴(ZA)] : _v
命令: _ucs
当前 UCS 名称: *没有名称*
指定 UCS 的原点或 [面(F)/命名(NA)/对象(OB)/上一个(P)/视图(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z 轴(ZA)] : _o
指定新原点 :
命令: _line 指定第一点:
指定下一点或 [放弃(U)]:
指定下一点或 [放弃(U)]: *取消*
命令: LINE 指定第一点:
指定下一点或 [放弃(U)]:
指定下一点或 [放弃(U)]:
命令: LINE 指定第一点: 0.4
指定下一点或 [放弃(U)]:
指定下一点或 [放弃(U)]:
** 拉伸 **
指定拉伸点或 [基点(B)/复制(C)/放弃(U)/退出(X)]:
命令: LINE 指定第一点: *取消*
命令:
命令: _trim
当前设置:投影=UCS,边=无
选择剪切边...
选择对象或 : 指定对角点: 找到 3 个
选择对象:
选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或
[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]: 指定对角点:
选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或
[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]: 指定对角点:
选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或
[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]:
命令:
命令:
命令: _region
选择对象: 找到 1 个
选择对象: 找到 1 个,总计 2 个
选择对象: 找到 1 个,总计 3 个
选择对象:
已提取 1 个环。

已创建 1 个面域。
命令:
命令:
命令: _sweep
当前线框密度: ISOLINES=4
选择要扫掠的对象: 找到 1 个
选择要扫掠的对象:
选择扫掠路径或 [对齐(A)/基点(B)/比例(S)/扭曲(T)]:
第3个回答  2014-05-10
帮助里有啊
把选中的面域按照你指定的路径来拉伸成实体
第4个回答  2019-01-22
螺旋线扫描在CAD里面是要加载外部命令才可以实现的。不过现在的高版本支持这功能了,不知道你现在用的是哪个版本的。
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