求暗夜建筑摆放 TR上 LT上 EI上! 有赏!!!

如题所述

一般来说暗夜的建筑摆放有两种
一种是全封闭式的:
生命之树左边猎手大厅,再左边战争古树(古树一定要贴着树林摆放)
右边紧贴一口月亮井水,然后再紧贴一个长者祭坛(祭坛要帖着树林摆放)
这样原本生命古树和战争古树的空隙就被猎手大厅的饱和碰撞体积所堵
生命古树和长者祭坛的空隙也被月亮井所堵
祭坛与古树又和树林帖在一起减小缝隙
这就意味着像小精灵,农民,弓箭手,食尸鬼等小体积单位可以从小缝隙中通过,但是像恶魔猎手等大体积的英雄单位无法通过(把战争古树起立则可以通过大体积单位)
一般来说这种建筑的类型为为”┐”形状,以生命古树为中心从两侧堵住敌人进入金矿的路线
第二种则是帖树林式的:
因为暗夜种族除了行动愚笨的古树无任何基础防御
小精灵又十分的脆弱
敌人很喜欢对暗夜玩家家里进行骚扰
如果把所有建筑都贴树林建造,大体积大缝隙的建筑紧贴(战争古树,长者祭坛等等),小体积无缝隙建筑(月亮井,猎手大厅)隔一单位缝隙建造,就可以把采木的小精灵保护起来不受敌人英雄和近战部队的骚扰
而且当己方建筑被攻击时小精灵更是可以安全的躲在建筑后面的缝隙中修理被攻击建筑,可谓一举两得
这种建筑一般是”-”型的一条线式
总之无论是何种建筑摆法,一般讲求以下几个原则:
1.大建筑要么帖树林要么贴小建筑,可以堵缝隙,把敌人大体积单位隔绝在外.
2.一定不能堵死口子,不利于退守
3.一般来说至少要有一颗可起立的古树组成防线,坐下就可以堵住缝隙,站起来就可以进退自如.
4.任何一个科技建筑都应该隔至多两个单位体积周围有可以攻击的树木,保证在防守时能提供最高的攻击输出
在魔兽争霸的对战中一个好的开局决定着接下来的发展与扩张,当我们在看世界顶级高手的对战时往往会碰到很多种的开局发展,他们将祭坛、兵营等建筑时而建造靠里、时而又建造靠外,每一个建筑物的摆放都能说明出很深的问题来,到底是有什么问题呢?每一次的开局部署都应该注意什么呢?下面就让我们逐步分析从而解开这一迷团吧。
这次“新人指南之开局”的专题我们将分四大部分(一个部分介绍一个种族的开局), 在讲解了兽族、人族、不死族的开局后,下面我们再来分析一下暗夜精灵族建筑物的布局发展吧。
暗夜精灵的建筑摆放方法同不死族一样,保护农民是重中之重。小巧的小精灵们不但肩负着挖金伐木与侦察的工作,还得随时随地的堤防着敌军的突然来袭,而当每次他们接受到了“D”键的指令后,他们明白,他们将要“殉族”了。
对于小精灵的使用,小编的看法是“能省则省,该抛则抛”,也就是说当小精灵已经没有了生存的余地、逃跑的生路时,就要“D”键准备了。不过每当牺牲一个小精灵时,最起码要让对手付出“等值”的代价,最轻的也应该是费掉对手50的魔法吧,不过有时候……对于那些操作稍微差些的暗夜玩家来说,小精灵连续的阵亡,无疑让他们倍感头疼,如此一来我们就需要想办法……想着想着就想到建筑物的摆放上了。
祭坛与月亮井依树而建,然后将小灵通藏身于内,碰到对手的剑圣、死亡骑士等英雄骚扰时,既可以躲避近程攻击,也可以依靠井水的补给来恢复生命值(如被死亡缠绕秒杀)。
但有时我们还会碰到这样的情况,那就是当祭坛与月亮井所“包围”的树木容纳不下多数小精灵的伐木时,那该怎么办呢?让我们来看Moon的这个摆放布局吧,Moon用月亮井将树林围成一个没有底边的三角形,那么最长的“底边”也就成为了小精灵们的“息身之地”,看完这个布局也就给了我们广大暗夜玩家一个新的思路:“要藏多少小精灵,就摆多长的建筑物”。
这是一个最普通的建筑摆放。兵营之所以建造到月亮井旁边,就是为了防止对手的Rush,试想一下,对手一旦是群步兵或是群食尸鬼赶进来Rush的时,兵营、弓手、月亮井就会形成了一个“兵营前面挡,井水后面充”的局面,这样一来脆弱的弓手也就可以发挥最极限的攻击,那么对手的Rush也就会轻而易举的防守下来了。另外如果祭坛、月亮井所包围的树木已经容纳不下多余的小精灵,这些小精灵就可以分散的派到其他地点去伐木,这样既能侦察又能伐木的好事何乐不为呢?
依靠祭坛、兵营、月亮井所摆建的防线
另外暗夜精灵还有一种紧凑的建筑物摆放,详细如图4。如果你不喜欢建造兵营想直接快速攀升二本基地的话,小编推荐你使用这种摆放方法,不过此摆放方法的关键在于远古守护者的站位,要让远古守护者充分的起到保护所有建筑物的作用,这样一来不管对手是Rush还是偷袭都可以轻松的依靠英雄与远古守护者来抵挡了。
还有就是很多的暗夜玩家都想学习Moon的“乱矿流”。小编就在这里借LostTemple地图,告诉大家分基地如何在不惊扰野怪的情况下而顺利的建造,希望从中你能领悟到一些“乱矿流”中那个“矿”字的含义。
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