第1个回答 2006-06-08
你好!!
供你参考:
长度与面积:
单位:建筑的"一格"大约一公分长
一般通用的"一格"大约二公分长;游戏中以100代表一格长,但是网路上为了方便起见,通常会以10代表一格长(本文亦以后者为主)。
例如:蜘蛛射程55(550),即大约可以打11公分远。
例如:狂食尸鬼移动速度是350,即每秒约可以跑7公分远。
大家也可以开地图编辑器看“一格”的大小。
单位体积大小:
一个单位的大小,可由WE的三种数值设定,包括尺寸(Scaling value)、选择尺度(Selection Scale、触碰体积(Collision Size)。其中尺寸是影响外观的大小,尺寸设定越大,则该单位看起来就越大;而选择尺度是调整点选该单位时,圆框的大小;触碰体积才是单位真正占地体积的大小。请注意以上三项完全没有一定的关系,你可以自由设定,因此看起来大的单位,其实际体积可以很小,反之亦然。
就游戏原设定来说有5种大小:8、16、31、32、48。
8的有:所有空军
16的有:农民、民兵、农奴、幽光、侍僧、女法师、修士、僧人、巫医、翔德、死灵法师、女妖、十胜石雕像、一级狼魂、一级腐尸甲虫
31的有:武士、破法者、食尸鬼、骷髅战士、骷髅法师
32的有:骑士、火枪兵、猎头族、灵魂行者、弓箭手、蜘蛛、蛮兵、女猎、迫击炮小队、所有英雄、树精、二级狼魂、一级水元素、二级水元素、二级腐尸甲虫、复仇之魂
48的有:战牛族、熊德、山巨人、肥肥、科多兽、投石车、弩炮、血河车、三级狼魂、三级水元素、三级腐尸甲虫、炼狱魔
建筑物和单位通行通道的关系:
游戏中建筑的一格是32,但刚好32的单位不能穿越。
理论上来说,3个16的单位可以一起通过二格的建筑空隙,地图编辑器也能将3个16的单位并排放置在二格的建筑空隙之间,但游戏中实际移动时却不能如此,笔者目前尚不知其详细原因。
31的单位可以通过一格的建筑空隙,32.48的单位则要二格的空隙才能通过。
8的由于都是空军,当然不会受到建筑的影响。
所有建筑都是正方形,建筑占地由8 * 8至2 * 2。可由要建时地面闪的红色区域来判断所占格数。
建筑物分成两种,一种是建物四周没有留空格的,这类建筑只要盖的时候紧密相连,任何单位皆不可通过。
武士:…过不去
↓
MMM
MMMMMM
MMMMMM M=月亮井
MMM
另一种则在四周会有预留一格空(如各族主堡、兵营..),这类建筑即使连着盖,中间也会有两格和空间让所有的兵通过(因为两栋建筑各留一格空)
牛:连我都可以过喔^^
↓
LLLLLL
LBBBBLLLLLLL
LBBBBLLBBBBL B=兵营
LBBBBLLBBBBL L为建地,B为实际占地
LBBBBLLBBBBL
LLLLLLLBBBBL
LLLLLL
两种建筑连着盖时,中间就只会有一格的空间,只能让小兵过
武士:我能过^^
骑士:我过不了><
LLLLLL
LBBBBL F=Farm
LBBBBL B=兵营
LBBBBL L为建地,B色为实际占地
LBBBBLFF
LLLLLLFF
较容易发生误判的是斜线的情形,由于斜线看起来往往空间较大;但实际上的判定却是要纵向横向都要够宽才行
MMM M=月亮井
MMM 。=空格
MMM。
。。。
。MMM
MMM
MMM
占地格数5 * 5以上的建筑旁边都有空格;不到5 * 5的都没有空格
2 * 2:
人类——房子、塔
兽人——了望塔
3 * 3: 兽人——武器工厂
夜精灵——月亮井、远古守卫
不死族——塔
4 * 4:
人类——武器工厂、狮鹫训练场
夜精灵——猎户大厅、奇美拉栖木
5 * 5:
人类——英雄祭坛、伐木场
兽人——英雄祭坛
夜精灵——英雄祭坛
不死族——英雄祭坛
6 * 6:
人类——兵营、魔法祭坛、工厂、商店
兽人——兵营、兽栏、精神祭坛、战牛族图腾、商店
夜精灵——生命之树、战争神木、知识神木、风神木、商店
不死族——墓穴、墓地、屠宰场、献祭坛、冰龙穴、商店
8 * 8:
人类——主城
兽人——主城
不死族——黑暗碉堡
例外:
伐木场,如图:
BBBBB
BBBBB
BBBBB
BBBBB
BBBBB
黑暗碉堡,如图:
LLLLLLLL
LLBBBBLL
LLBBBBLL
LLBBBBLL
LLBBBBLL
LLBBBBLL
LLLLLLLL
LLLLLLLL
谢谢!!本回答被提问者采纳
第2个回答 2006-06-08
在魔兽建筑里,所有建筑类型可分为:小型建筑,中型建筑,大型建筑。
顾名思义,但我们需要搞清楚那些建筑个属于什么类型,这也是本次试验的一个目的, 然后,就是各个建筑之间个可以通过什么单位,
这也许大家更加关注。
现在先说原则:
1. 小型建筑之间不可以通过任何单位
2. 小型建筑和中型建筑之间可以通过小型单位
3. 小型建筑和大型建筑之间也只可以通过小型单位
4. 中型建筑和中型建筑之间可以通过任何单位
5. 中型建筑和大型建筑之间可以通过任何单位
6. 大型建筑和大型建筑之间可以通过任何单位
7. 任何建筑都可以建的和树林挨着没有任何间隙,不能通过任何单位
8. 小建筑和小建筑之间空一格 可以通过小型单位
9. 小建筑和小建筑之间空两格 所有单位可以通过
10. 大中建筑和小建筑之间空一格 所有单位都能通过(其实中型建筑和大型建筑在通过单位方面没什么区别)
1. 先说不死族:
单位(只讨论在通过建筑间隙方面,不区分具体碰撞体积)殜
小型单位:侍僧,食尸鬼,一级甲虫,亡灵法师,女妖,阴影,骷髅,骷髅法师
中大型单位:死亡骑士,巫妖,恐惧魔王,地穴领主,搅肉车,二级甲虫,三级甲虫,蜘蛛,雕像。
建筑
小型建筑:通灵塔(包括升级后)
中型建筑:祭坛(原来见一本书上说祭坛是小型建筑,反正现在测试为中型),地穴,诅咒神庙,坟场,牺牲深渊,屠宰场,埋骨地
大型建筑:基地(123级),商店(想不到吧)
2.人族
单位
小型单位:农民,民兵,牧师,女巫,步兵,破法者(!!!!!!!!)
中大型单位:大法,圣骑士,山丘,血法,火枪手,迫击炮,坦克,123级水元素
建筑
小型建筑:房子,侦查塔(升级后的各种塔),伐木场,铁匠铺,狮鹫笼(!!!!!)
中型建筑:兵营,祭坛,神秘胜地,车间
大型建筑:基地(123级),商店
注:人族小型单位真多
3.暗夜精灵
单位
小型单位:小精灵,猛禽
中大型单位:恶魔猎手(变身前后),月女,老鹿,守望者,弓箭手(!!!!!),女猎手,
小鹿,熊(变身前后),树人,山岭巨人,小复仇之魂(!!!!),复仇天使
建筑
小型建筑:月亮井,猎手大厅,远古守护者,奇美拉栖木(!!!!!!)
中型建筑:战争古树,风之古树,知识古树,
大型建筑:基地(123级),商店
注:任何建筑站起来后可以移动到和别的任何建筑之间没有间隙
4. 兽族
单位
小型单位:农民,1级狼,巫医,萨满
中大型单位:牛头酋长,先知,暗影猎手,剑圣(分身),23级狼,步兵,猎头,狂暴战士,灵魂行者,牛头人
建筑
小型建筑:兽洞,箭塔,战争磨房
中型建筑:兵营,兽栏,灵魂归宿,祭坛,牛头人图腾
大型建筑:商店,基地(123级)
注:萨曼嗜血不改变单位通过效果,磨房里的建筑甲以及初级,中级,高级尖刺障碍也不改变建筑物通过效果。
中立单位
小型单位:123骷髅(!!!!!!!),1级豪猪
中大型单位:中立英雄,23级豪猪,123级炎魔,地精工兵,人造地精!!!!!!!!!!(口袋工厂生产),地精撕裂者。
建筑
口袋工厂可以任何建筑之间没有间隙。
注:用幻想权杖复制出来的单位和原来的单位具有同样的通过效果。