历史上销量最高的游戏是什么?

这个销量指店里卖出的正版光盘份数。而且不是系列,是单个游戏,资料篇、加强版、复刻版等等都不算一个游戏。

1. 历史上销量最高的PC单机游戏是?

2. 历史上销量最高的游戏机游戏是?

3. CS星际魔兽等联网类的游戏的销量到底有多少?
我一直搞不清外国网吧(中国全是盗版)怎么算,听说有“网吧模式”,就是网吧付10份或50份的钱,游戏公司允许此网吧内所有机器(不管是10台还是100台)装本游戏。

4. 全世界游戏玩家大约有多少?有2亿吗(听说星际玩家有1亿)?
这里游戏玩家指平均每周游戏时间超过10小时的人,游戏平台包括PC机、游戏机、掌机,不包括网络游戏。
核子小丑,关于你提供的数据我有点怀疑。
半条命、魔兽、星际1000多万,麦登橄榄球NFL却有5300万。前者是WCG比赛项目啊,GTA和GT不是体育,可NFL可是正宗的激烈对抗类游戏,如果NFL的群众基础如此之好为什么没有进WCG?你可能会说橄榄球只在欧美流行,但WCG的主要参赛队员就是欧美的啊~~~
我很少玩竞技游戏,但我觉得在销量上,竞技类游戏应该是有优势的,至少应该和其他类型游戏差不多,而不可能仅有1/4甚至1/5。

我直觉认为,销量最高的应该是没有语言和文化障碍的休闲类游戏,比如超级玛丽、wii-sport、足球等(星际CS等涉及战争和暴力,我估计销量在前列但不是顶端),但不知道这些游戏的具体销量是多少,所以才发帖提问,大家共同讨论一下。

热销的游戏有很多,但是销量最高的还是《我的世界》

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2009-03-05
哟~玩游戏很久的精通专精NB的一塌糊涂的这位同学,请你先别把暴雪的名字拼错好不??

现在最怕两种人……暴雪白和仙剑白……

从Wiki上搜的
半条命全系列(包括HF,CS,蓝色沸点,HF2,军团等所有的官方资料片,但是没加上最近出的求生之路)是1400万……
魔兽争霸是1800万
暗黑是1700万
星际有1000万

但要说PC销量最高的话………………毫无疑问是GTA了~毕竟这个系列起源是PC……GTA全系列全平台销量7800万,其次是Sim模拟人生全系列全平台7100万

销量最高的TV游戏的话没有争议
马力奥系列
全系列 2亿2千万
系列中有8款销量超过了千万,500万以上的更是多达17款!

全世界的游戏玩家——估计有2亿左右吧~但是你说玩过星际的有1亿人还有人信,但是有1亿人在玩星际那就纯粹是扯谈~
我这个2亿人的估计数据是从PS2的销量和Wii的销量加上电脑游戏的销量估计出的~

如果真的统计销量,有很多名字和数字都会让人大跌眼镜的……有些超大作级销量的游戏国内根本就没人玩~

比如:体育类游戏销量最高的是哪款游戏?
Fifa?WE?
错!!!!是麦登橄榄球NFL!!
Fifa 4300万
We 4050万
NFL 5300万!!!

同样,极品飞车玩的人多吧,销量高吧??
极品飞车5300万,GT赛车5100万~
但是极品飞车总共有11作,而且是全平台
但是GT不算特别版和资料版,只有4作!!!现在出的GT5只不过是个试玩版而已!! 更何况这是PS独占!!

再次同样的,有很多很出名很叫好的游戏的销量…………
鬼泣好吧 180万
鬼武者好吧320万
三国志系列多吧 300万

TMD老子最喜欢的大神居然只有30万(蹲角落哭)

首先说明下~除了一开始暴雪那些游戏的销售数据外~别的游戏的数据都是来自Levelup 里的猪头大大的 全球30大系列的数据统计~
具体看这里~我对照了一些销售量,没发现错误~应该是很可靠的
http://bbs.levelup.cn/showtopic-743593.aspx

这里是麦登的说明
第11位:麦登NFL系列
厂商:EA
年龄:18岁
主机:除FC外全机种
销量:日本10万,北美4040万,欧洲100万,其他1100万,累计5250万

这个系列在1990年就已经诞生,不过如同足球以欧洲市场为主一样,美式橄榄球的市场当然只在北美,其市场局限性之大甚至超过了DQ。不过该系列在北美市场的火爆程度绝对是超出预料的:2000年全美软件销量十佳中,系列新作还仅仅获得第6位;2001年就攀升到第二位,仅次于GTA3;2002年也仅仅落后于GTA系列而名列第三;2003年再度拿下第二,仅次于口袋妖怪;2004年又是第三,前两位自然是GTA SA和HALO 2;2005和2006两年都是荣登榜首!真是比DQ还要国民。
由于每年都会有新作推出,加之又是跨平台,单以北美市场而论,该系列可以排进前三,仅次于两位龙头老大马里奥和口袋而已。不过就像前面所说的,这游戏无论是在日本、欧洲还是国内都没什么戏,就像这项运动本身一样。

代表作:Madden NFL 2005(PS2/446万)、Madden NFL 2004(PS2/403万)

全美销量排行榜常年保持前2的游戏可不是盖的~
更何况这里的北美4040万,欧洲100万,其他1100万~你可以看出这个运动的狭隘性~估计那其他1000万也都是加拿大和南美的销量……所以你在以欧亚玩家为主的WCG上看不到是很正常的事

更何况!!!WCG可是个棒子举办的比赛~自然是棒子流行什么,组委会便会有限考虑什么

这段是来自百度百科的~我也不知道能不能当真
WCG每年选择若干游戏作为正式比赛项目,但其中充满各项考量:
⊙在韩国是否流行、韩国选手能否胜出;
⊙厂商赞助;
⊙各地普遍程度
虽然WCG号称是“世界级”比赛,但包含挑战赛在内的前四届,均在韩国举办,而且一定会挑选对韩国选手最有利的游戏项目,也因此,被称为韩国“国戏”的星际争霸年年入选。

这就比如日本的斗剧上绝不会出现WWE的比赛一样~

说实话,要说激烈对抗性的话~赛车类比赛那只有两个游戏能举办比赛:马里奥赛车和火爆狂飙本回答被提问者采纳
第2个回答  2013-02-28
销量只统计正版销量 ,由于PC上盗版太多,主机平台盗版难度较大,所以PC上游戏销量相比主机要明显低于实际玩家数。
例如魔兽争霸系列,全球正版销量1000多万这个数据应该是显示的,wiki上数据是魔兽争霸3原版的销量是450万套。但是仅仅中国的盗版玩家就不值1000万人了。所以说PC平台上销量肯定明显低于实际玩家。
WCG实际上是商业运作的,群众基础好未必就一定能进入,主办方肯定有一系列的衡量,其中很大一个原因可能是除了美国人,其他国家大部分游戏玩家不仅不玩橄榄球,甚至基本不看橄榄球比赛,群众基础偏向性太高。 麦登橄榄球全系列销量之所以高,原因有很多方面,第一个麦登系列出的时间长,现在已经12代 其中一个就是平台多,最新的12平台在安卓手机上,价格很低,销量肯定非常高,另外北美玩家的付费比率也很高。而经济类游戏,以魔兽争霸为例,平台单一,只有三代,pc上奇低的付费比率都限制了总销量。以实际玩家数量来看,魔兽争霸系列计算上盗版玩家的实际玩家数量和麦登橄榄球至少是同一个数量级(5000万)。
星际2全球销量700万,可以算是星际2玩家总人数。
希望可以帮到你。
第3个回答  2009-03-04
1\星际争霸,即使不是销量最高也是最持久的
2\FC,红白机是带永远是家用机时代的经典,低成本高性价比造就了惊人的销量
3\即时是暴雪也不清楚,还有一句星际争霸、魔兽争霸在中国是有销售的,并非中国全是盗版。同时这2款游戏与其是卖客户端不如是说卖CD-KEY,欧、美地区都有CD-KEY销售的,只要有了CD-KAY即时是盗版也被视为正版的。10美元2个CD-KEY(ROC+TFT),大陆ROC+TFT绑定销售78元含2个CD-KEY。
暴雪的CD-KEY是世界通用的,但是在同一个BN服务器中使用会起冲突。拥有一个CD-KAY可以同时登陆不同服务器游戏。
4\这个根本无法统计了。
第4个回答  2009-03-04
销量最多无法统计的........制约因素实在太多了,比如一个地区受政治,地缘,文化,经济影响,可能根本无法获取正版,也无力购买正版,比如在俺们国家,有几个愿意掏钱买正版单机游戏?盗版光盘满天飞
不过加上盗版和非法下载统计在内的话,单机游戏玩家数量最庞大而且最资深的估计是《暗黑破坏神》

暴雪的游戏都很经典,星际争霸,暗黑........
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