什么是3a游戏

如题所述

3A游戏泛指的是高成本、高质量、高体量的单机游戏。

所谓3A其实是一种美式概念,3A(AAA)代表着美国最高等级,当然你也可以理解为Alotoftime/resources/money,算是一种比较抽象的概念。

玩家游玩这些游戏的时长基本都超过50多个小时,有的甚至会达到150个小时以上。对于巫师三这种一周目都要花费五六十个小时的游戏来说,时长只会有增无减。花费这么多的时间玩家也是十分乐意的,因为玩法多样性、剧情内容丰富使得游戏耐玩性很高。

3A游戏最早是起源于美国的行业概念,这也可以想见,毕竟那边游戏产业起步较早。美国人习惯用A-F评定作品,A代表最好,AAA,3个A,那就是顶级的意思了。这种评级方式适用于美国的各行各业。

3A游戏特点:

1、高成本

这个也是独立游戏无法跨越的门槛,《荒野之息》任天堂有300人的开发团队,《起源》据媒体报道超过1000人参与了游戏研发,《巫师3》CDPR在接受采访的时候表示团队在200人以上。这也就决定了要维持如此庞大团队的运转需要消耗的资金有多大。

2、高体量

3A游戏需要有庞大的世界观,庞大的世界,庞大的游戏内容。花3A的钱,做出一款精致的过关游戏,存在BUG几率极少,几乎没有,不穿模,让玩家眼前一亮。

3、高质量。

简单来说,一个游戏开发商投入再多的钱,做出一个垃圾出来,研发、推广费用都很高也是垃圾,都不是3A。但很少有投入了3A的成本,做出一般游戏的情况下。这里所说的质量是多方面,3A级作品,可能差评如潮,可能不是很卖座,但是一定在某一或者某几方面是有突出表现的,比如游戏剧情不好,但是画面做的优秀,真实既视感,即使玩家有怨念,凭借着高质量画面也会玩下去。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2023-03-31

3A是一个红极一时的独立开发组的简称,无论是其的前世还是今生都充满了戏剧性,作为一个巅峰时期也仅有30号人的小型团队,却拥有巨型团队都难以企及的高产量,并且出产所有游戏都在核心玩法上有巨大创新同时所有游戏都维持T1以上的水准,堪称奇迹,然后3A(出品的)游戏就成为了业界标杆,3A游戏除了代指3A出品的游戏外,也用于形容品质可以与3A出品叫板的游戏,是对非3A出品游戏的最高夸赞。

以前这个LOGO就代表游戏的品质绝对不俗

但是好景不长,随着SE合并,3A工作室同时失去2大金主,断了资金链后又遭遇曾经的老东家的恶意报复打压,之后被三流手游厂恶意收购拆分陷入沉寂,逐渐被遗忘。

经过很多年之后欧美影视圈的3高概念被套用到游戏上

至于3A究竟是什么

走过3A时代的老玩家日系玩家偏向前者

新玩家欧美系玩家则偏向后者

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