《仙剑奇侠传》游戏系列中哪一部最好?

如题所述

我认为,仙剑系列游戏中,毫无疑问仙4是最好的。浑然一体的剧情,几乎所有伏笔都有前后照应,几乎所有支线、所有主线里别人的剧情,都紧紧围绕主题,每一个剧情都暗示着整部剧的走向。还有一些别有深意的取名。稍微举几个栗子:伏笔照应:前:菱纱触碰望舒;后:菱纱成为宿体,引发云天河与玄霄之间最大的矛盾,成为主线最主要导火索。寻找三寒器时,莲宝的剧情暗示成仙也十分寂寞,“瑶宫寒苦,不如人间”。仙剑4的战斗系统。个人认为是历代中最成熟的评分系统;最多可探究性的战斗(稍微查一查,应该可以发现针对仙剑4的拉怪、刷级等攻略是最多的);也是唯一一部仙剑,有人为了增加可玩性而做出加强版mod,这一点是非常好的。
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第1个回答  2018-11-29
个人认为是仙剑4。不止是感动,良久,都值得回味。仙4的剧情感觉更像是自然流淌的,由每一个人的经历,性格,执念决定了最后的命运。就像是结局,没有说什么故意煽情的话,只是把画面铺开来,就胜过千言万语。另外,仙剑4的音乐是目前其他仙剑包括古剑没有超越的。回梦游仙,君莫思归,还有比较奇异的亘古谣等等,现在都还记得一打开仙剑4,就被回梦游仙震撼到了。个人认为仙剑4剧情和意境是目前最好的。
第2个回答  2018-11-29
‍‍我最喜欢《仙剑奇侠传三》首先得承认我是个剧情玩家,不懂和游戏制作相关的任何知识。不过作为一名从《仙剑奇侠传一》玩到《仙剑奇侠传五前传》的老仙粉来说,《仙三》给我的综合体验最棒,也让我回味了最久。《仙一》无疑是具有开创性的国产RPG游戏的里程碑,只是它在细节设计上还不够精致。什么是细节呢?就是你玩到一个明明对对剧情没太多影响的小游戏,却能真真切切地感受到主创人员在该处的无比用心的设计。这种感觉非常棒!再说说人物吧。《仙剑三》的主角人物形象非常饱满,既有侠客们的风骨和牺牲精神,又有市井生活稀松平常的一面。‍
第3个回答  2018-11-29
‍‍仙剑1最好,不开玩笑,首先是硬实力:当时那个年代,平行时代的游戏几乎全是混事的或者日本游戏的仿照品,总体画面质量徘徊在仅仅比八位机FC略强的程度,而仙剑1除外,可想仙剑1是多么的厉害。再说细节:所有的情节故事做的是有理有据,让玩家有种代入感,这一点在当时是最难当的,所以我认为仙剑1是最好的。‍‍
第4个回答  2019-06-12
仙4!仙剑系列我都玩过,1,2,3,3外,4,5,5前,6!个人感觉从剧情讲仙剑系列除了1和2都很好,都有其所反映的主题与意义,但是仙4给人的感受更加深刻。从时代讲1和4是当时游戏界跨时代的作品,为当时国产游戏巅峰之作!从可玩性讲,仙5,5前,仙6剧情动画太长拖延了游戏节奏,仙1,仙2基本没剧情动画,现在的都是后期又加的,仙3和仙4过场剧情都比较简洁大方节奏最合适。而且仙4是上海软星解散前的一部作品,是部未完成的作品,它所表达的意义与主题更体现了上软团队对于生活对于工作上的态度,每次看到仙4的结尾自述就能感觉到上软团队对当时国产单机市场的愤怒无奈拼搏和反抗!所以仙4才是仙剑系列的灵魂之作,精华制作!
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