求助,有关于原画设计师

各位游戏界和动画界的大侠,我想问一下,我现在刚开始学习玛雅,而且是自学,觉得比较难,我以前是油画本科毕业的,而且速写不错,想往原画设计师方面发展,现在需要怎么努力呢,半年时间,要找到工作,拜托了,我会很努力的,请指条路
还有,这个职业原画设计师,有人说没前途,是这样吗,起步月薪和干好了努力后的月薪是多少呢,谢谢

玛雅是超级难学的,自学尤甚。
这个职业还是很有前途的,现在中国的动漫行业还在起步阶段,一般也就是做做外包工作(像<火影忍者>的制作部分就是在上海和深圳完成的),但好在我们国家政府已经开始扶持这一块了,所以行情看涨。

起步月薪没那么低,那些只是低级技工的价钱。
你美术专业本科的话,掌握了技术起步一般可以到2500~3500,
但干得好就不一样了,到了某个游戏公司或者动画影视公司高级技术甚至主创的级别,至少得年薪十万呀。

不过找工作一定要到大城市,目前国家的四大动漫基地:北京、上海、广州、成都,深圳虽然貌似机会较多,但一般都是低级工作。

努力学吧!祝你好运。
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第1个回答  2009-01-03
要看的 学的怎么样了。我同学花好几千在外面学,其实效果也不怎么样。刚刚开始的话在武汉这中二级城市是不好找设计发面工作的。
起步月薪700-1000和干好了努力后的月薪1400-4000.在深圳这种设计市场比较发达的城市比较好找工作,起步月薪2000-3500和干好了努力后的月薪4000-6000.(深圳物价也高呀)。

当然同学你要是学的特别的好,上万元的工、工资也师拿的到得。
第2个回答  2009-01-11
楼上说的不错
至于努力方向么 我觉得楼主自己决定最合适吧

毕竟市自己的未来

锻炼方法么··没捷径 都是画画应该比较了解 往死里画 时间一长就能了解自己的风格和方向了
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