热血江湖弓箭手气功疑问

麻烦详细说明每一个气功的具体作用

弓的气功作用

1转前的5个

猎鹰之眼: 增加攻击距离的.推荐小号先加这个气功,因为小号F不高,而且弓的基础的F和血都少,所以先把安全距离拉大,才是明智的.才能在人群里想打哪个怪就打哪个怪,加满了之后感觉像是狙击手.

凝神聚气: 增加攻击力的.这个随着等级的提升,效果会越来越明显.

狂风万破: 延长怒气的时间的.对弓来说是如虎添翼,在高G的基础上再次提升攻击力,能弥补防御力低的缺陷.

百步穿杨: 增加物理攻击命中率的.所有职业里,只有弓的命中和回避是最高的,所以平砍的攻击里只有弓才能和剑相媲美.

必杀一击: 增加平砍时发动重击的.这个可以完全忽视掉,因为弓职业如果全都是一味的平砍的话,那升级可是相当不效率的!而且为了省几个蓝的钱顶上N多个红的钱,也是很不划算的,而且弓的平砍速度慢.打怪的话还是用技能更效率,更速度.所以,这个气功建议不加.

下面说说转职之后的气功

2转增加新气功---正本培源
正本培源: 增加血的上限值的.气功加满总共能增加160点血.因为弓的基础血少,所以这个是必须要加的,别看160点血没多少,可到关键时刻能起到很大的作用.

3转增加新气功---流星三矢
流星三矢: 一定几率发动1次发射3支箭的攻击.这个气功一定要加,如果气功发动的话,那就是2倍攻击力.比如祢打怪500血,那庅发动这个气功打怪就是打2下500,总共打的是1000的血.PK时候也是很有用的气功.

4转增加新气功---无名暗失
无名暗失: 发射出一支看不见的箭,增加打击值,是一定几率发动的.这个也是必须加的,打怪和PK时候起关键作用的气功!

然后90级的时候,可以做90级的气功任务,做完之后增加一个新气功.作用是增加箭的攻击力的.

5转增加的气功忘了是什庅了,不过等祢到5转的时候,气功点也都先加这上,所有职业5转的气功都是很有用的.
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第1个回答  2009-01-04
弓手一般不被看好,
1-10级:凝神聚气9点。
11-30级:正本培源20点
31-38级:凝神聚气11点。
39-48级:猎鹰之眼20点。
49-58级:狂风万破20点,
这样下来你正好58级,
此时你还是用技能刷比较快的。
59-60:4点加到心神凝聚上,为3转后做准备。
61-78级:加心神凝聚和流星三矢(2转、3转气功),在这段时期,你用技能也好,平射也好,都可以,但是我推荐在70级以后用平射,我们来分析下原因:二转后弓箭手有了超级必杀,不知道大家看见过弓的超级必杀吗?动作很快,发出的攻击真的是2倍攻击还多,如果这个点加满了,3转后又把3箭连射加满了,加上怒,那时候弓的普通攻击比技能多2倍,即使没有怒的前提下,也比弓的技能多1.5倍多,何况弓的技能威力是越来越垃圾,连刀都不如了。还有辅助气功,除了增加WG的外,是增加回避和命中的,还有一个更重要的,提升必杀的10%,从这里不难看出,官方也默认弓是走平射路线的,而现在95%的弓手都是走的技能路线,这是一个误区。说到这里,弓的气功中还有百步穿杨(+命中),之所以不加,是因为弓的命中和剑几乎是一样的,弓和剑的命中是5职业中最高,还有就是必杀一击了,加什么就不用说了,不加它是因为原来弓必杀发动的时间太长,不过现在被改了,没经过封测测试,所以我不知道,但是我推荐直接加2转的超必杀,超必杀优点是比必杀快,而且攻击比必杀高本回答被提问者采纳
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