肯-红人
波动拳 : ↓↘→ + P
升龙拳 : →↓↘+ P
龙卷旋风脚 : ↓↙← + K
空中龙卷旋风脚 : 空中 + ↓↙← + K
隆-白人
刮骨锁 : → + 中P
波动拳 : ↓↘→ + P
升龙拳 : →↓↘+ P
龙卷旋风脚 : ↓↙← + K
嘉米-女兵
螺旋飞箭 : ↓↘→ + K
加农回旋脚 : →↓↘+ K
音速回旋拳 : ←↙↓↘→ + P
布兰卡-野人
雷霆放电 : P 连打
回旋攻击 : ←集气→ + P
直升回旋攻击 : ↓集气↑ + K
直落回旋攻击 : ←集气→ + K
春丽
百裂脚 : K 连打
气功拳 : ←↙↓↘→ + P
回旋鹤脚蹴: ↓集气↑ + K
迪杰-DJ
真空斩 : ←集气→ + P
双重回旋踢 : ←集气→ + K
机枪上勾拳 : ↓集气↑ + P 连打
达尔西-长手
瑜珈之火 : ↓↘→ + P
瑜珈之焰 : ←↙↓↘→ + P
瑜珈隐身 : →↓↘或 ←↓↙ + 3P或3k同时押
飞龙
烈火拳 : ↓↘→ + P ( 可连续输入三次 )
炽炎脚 : ←↓↙+ K
直下落踵 : ← 或 → + 中K
远击脚 : ← 或 → + 强K
古烈-大兵
音速手刀 : ←集气→ + P
倒旋踢 : ↓集气↑ + K
本田-相扑
百裂张手 : P 连打
超级头锤 : ←集气→ + P
百贯落 : ↓集气↑ + K
桑基尔夫-大力士
双截拳 : 3P 同时押 ( 中拳 + 重拳 )
高速双截拳 : 3K 同时押 ( 轻脚 + 中脚 )
螺旋大坐 : 转一圈 + P ( 近 )
强力抱击 : 转一圈 + K ( 远 )
回旋强力抱击 : 转一圈 + K ( 近 )
沙卡特-泰王
虎刃波( ?nbsp;) : ↓↘→ + P
虎刃波( 低 ) : ↓↘→ + K
升虎拳 : →↓↘+ P
虎膝击 : ↓↘→↗+ K
猎鹰-印第安人
兀鹰头锤 : 眺跃上升中 3P 同时押
飞鹰气旋 : →↓↘+ P
墨西哥台风 : 转一圈 + P
巴洛克-假面
鹰爪击 : ↓集气↑ + K 跳起后 + P
倒摔击 : ↓集气↑ + K 跳起后近敌 + P
回旋攻击 : ←集气→ + P
空中冲击 : ↓集气↑ + P
维加-警察
←集气→ + P
←集气→ + K
↓集气↑ + K(空中可控制方向)
↓集气↑ + K后,+P
拜森-拳王
冲刺直拳 : ←集气→ + P
冲刺勾拳 : ←集气→ + K
回旋冲刺直拳 : 3P 押住,再同时放开
头击 : ↓集气↑ + P
注:箭头在键盘上表示的是你玩游戏用的上下左右,p是拳,k是脚。
扩展资料:
街头霸王2(Street Fighter II),台译快打旋风2,是日本CAPCOM公司的一套格斗游戏。其游戏中的人物以上集的隆(Ryu)和肯(Ken)为主角,而反派则是维加(日版:Vega,美版及欧版:M.Bison)。游戏中的角色来自不同的国度,有独特的必杀技,有完整防御和进攻系统。
1992年6月10日,SFC版《街头霸王II》上市, 这部作品日本本土达到累计288万份、全球总销量破630万份,是CAPCOM成绩最出色的家用机软件,也是格斗类游戏不可逾越的里程碑 。《街头霸王II》对SFC的硬件销量起到了巨大促进作用,1992年圣诞商战期间成功出货200万台。之后,该作品又登陆街机。
参考资料:
肯-红人
波动拳 : ↓↘→ + P
升龙拳 : →↓↘+ P
龙卷旋风脚 : ↓↙← + K
空中龙卷旋风脚 : 空中 + ↓↙← + K
隆-白人
刮骨锁 : → + 中P
波动拳 : ↓↘→ + P
升龙拳 : →↓↘+ P
龙卷旋风脚 : ↓↙← + K
嘉米-女兵
螺旋飞箭 : ↓↘→ + K
加农回旋脚 : →↓↘+ K
音速回旋拳 : ←↙↓↘→ + P
扩展资料:
《街头霸王2》的最佳改版游戏《降龙》中,因为一次可以打出数个波动,因此红色波动拳出现的几率大大提升。因为降龙中的轻手升龙拳可以打出几乎静态的波动,因此玩家经常在一堆波动中间会发现一颗静态的红色波动拳。
隆的轻、中、重升龙拳是1段必杀技,肯的升龙拳随着轻重不同段数也随之增加。但隆的升龙拳打中对手,对手必然倒地,而肯则未必,经常有出现受创硬直。
段数没打全,对手并没倒地而被反击的情况。旋风脚隆依然是单段发生,打中对手必倒地,肯也像之前一样,多段发生,对手不一定倒地。
而其他招式判定包括波动拳在内则一模一样,有人说隆的波动更厉害,那完全是个人的臆想而已。说到底,CAPCOM是为了确立隆稳重,肯狂野的风格。
双方升龙也不一样 ,一个弧度大一点远一点 ,对于对手的活动距离两种升龙也是各有各的好处。 两人发气功波收招也有一定差距。对于顶尖高手而言肯还有一个卡身位的摔人投技 ,只要掌握好对手的身位和起身时间那就是BUG一样的存在 。当然隆也有很多一套晕的连招。
参考资料来源:百度百科-街头霸王2
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街头霸王2出招表(详细)
街头霸王游戏阶段:
游戏分7个模式:6个通常模式附加一个隐藏模式。
模式1:ARCADE街机模式在这个模式里可以挑战10名对手。在这里可以获得VSPOINT
获得的VSPOINT可以出现隐藏模式。
模式2:OPTION就是调动游戏系统的地方LEVEL:游戏难度从1~8级,越高越难。
TIME:游戏时间30M60M99M00M
ROUND:游戏局数1R3R
DAMAGE:力量从1~4数值越高力量就越强对手就失血越多
BUTTON:按键设定
LIGHTP:轻拳出拳速度最快力量最小是连续技达成的必要
MEDIUMP:中拳出拳速度中等力量中等可以接必杀技
HEAVYP:重拳出拳速度最慢力量最强通常4下就可以昏迷对手。
LIGHTK:轻腿出腿速度最快力量最小是连续技达成的必要也是破防的重要招
MEDIUM:中等腿(中腿?好象有点不对劲)出腿速度中等力量中等不建议使用
HEAVY:重腿出腿速度最慢力量最大攻击,防御使用最频繁的招
DEFAULT:回复到默认键位
模式3:SURVIVAL:隐藏模式根据获得的VSPOINT值获得
1.汽车在规定的时间内将汽车打废(好象是本田)
2.木箱在规定的时间内将20个木箱依次击破
3.木箱(上级)在规定的时间内将20个木箱依次击破
4.VS5个对手血量很少,随着击破数的增加,对手的血也会增加,自己每击破1名对手,补偿1\8的血值
5.VS10个对手同上
6.VS30个对手同上
7.VS50个对手同上
8.VS100个对手同上(超难的说,没有一定基础,不要轻易挑战,就连LV1的NPC难的都令人发指!)
模式4:TRAINNG训练模式在这个模式下,可以训练自己喜欢的角色的连续技,必杀技等,是一个重要的模式.
模式5:VS对战模式两名玩家通过USB连机线进行对战,实现2人对打的快乐~
模式6:TIMEATTACK是一个十分BT的模式在这里可以分别挑战:
1:8个通常人物全部以街机模式为准,对手全部满血,但是对于自己依然是每回合补偿1\8血液..(郁闷中)
2.挑战4大天王全部以街机模式为准,对手全部满血,自己的补偿依然是1\8,好似CAPCOM要我们体会4大天王的BT?(-_-!)
3.挑战真豪鬼好难好难的说,豪鬼一个升龙拳损我大半管(还是1一级力量呢,好变态)
4.挑战隆-肯-真豪鬼(要说挑战真豪鬼困难,那这个....就更更BT了!)
5.挑战全部对手,共17名!依然按照街机模式,补偿方式依旧是击败一个对手补偿1\8血
模式7:GALLERY游戏图片收集模式包含了17名角色的选人画面,清关画面,通关画面。很有特殊意义!
隐藏模式达成条件解析::游戏中有一个VSPOINT值,大家注意了
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