要塞2详细攻略

千万不要游侠网上复制的,要自己的经验,否则不给分哟(对不起分有点少,我只能看着给)
注意是要攻略

以下是我玩的时候的一点经验,希望大家切磋一下吧:

一、十字军的足迹:

快一点过关的方法:

一个对手(玩家一开始金钱大于等于电脑):
1、把游戏速度调到最慢:20
2、建雇佣兵营;建市场;
3、建粮仓和两间民房(这点的前提是你的起始金钱是10000,如果是2000的就不用了)
4、建三个伐木场,然后卖光石头、木材;
5、把游戏速度调回90。
这时你的人口会有10,减去3个伐木还剩下7(如果你操作了第3点,那么你的人口将会有26,减去3个伐木还剩下23),金钱约莫是2400左右,就招30个骑射手,然后把税率调至-24(这时民心会变至0,人口会剩下4个,不会再降了)。
6、骑射手冲啊~~~~~以游击战略,反正是边跑边射的。千万不要和对方的近战兵接触,先干掉对方的箭手,然后集中火力点杀对方的近战兵(活动范围要围绕对方城堡转)。最后就站在对方的城堡下把对方的农民出一个射死一个。
7、这时可以不管骑射手了,画面回来自己的城堡,你还剩下四个农民(其中三个伐木),把那剩下的一个招阿拉伯剑士或刺客,然后民心会突然变回75。建粮仓,卖光所有粮食、木材。
8、招阿拉伯剑士5人或者刺客8人;
9、一拥而上,宰了敌军君主。

两个对手(如果起始是2000金,那其中对手不能全是狼或猪——因为他们的弩兵比较BT;如果起始是10000金,那不相干),快攻的方法同上。建议先打强的,再打弱的。个人认为后期敌人里面,哈里发>狼>猪>萨拉丁>狮心王>苏丹>蛇>鼠(因为哈里发和狼会用火守城,狼和猪的弩手厉害,萨拉丁会招骑射手,其他四个可以忽略不计)

三个对手,起始金是2000的,就建议如楼上所言,稳打稳扎。
如果起始金是10000的,可照旧快攻,不过必须把10000金(连同卖掉的石、铁、沥青、啤酒、啤酒花、小麦,应该有12000金吧)全招完,约150个骑射手吧,然后整群去快攻,依次还是先打强的再打弱的,把第一个对手的兵杀光了以后留十个骑射手在他城堡下候着杀农民,其他就全拉过去第二个对手处继续……)

四个对手以上(我还没有爆机,目前为止只打过五六关,现在挑两关比较典型的,一关是对四个老鼠,一关是对四个猪的,起始金是2000还是3000),对老鼠那一关我用快攻法,一开始招20名骑射手和10个阿拉伯剑士,用骑射手先行灭弓箭兵、剑士后续宰城主的方法,连续铲去了三个老鼠;但是对第四个老鼠无能无力,打到那里时老鼠的弓箭兵太多,骑射手伤亡过半,剩下6个。于是离开对方弓箭手的射程范围,把骑射手拉到老鼠城外果园、牧场前,专门射杀对方的农民,同时自己的城堡疯狂发展。大家知道老鼠是最弱的对手,只会生产弓箭兵和枪兵,而且总兵力数量保持在40左右,所以只要你有30个左右的骑射手,那他的命已经不是自己的了~~~~而对猪那一关,我是稳打稳扎慢慢耗他的,猪没有战术特点,虽然他的链锤兵和弩兵都比较强悍,但稳打稳扎后200骑射手+50刺客是足够解决他的。

二、对战

这个对战可以也包括上面稳打稳扎的任务而言。

通常一开始就有10人口、100木,建5个小麦场(75木)、5个伐木场(15木)、一个粮仓和一个市场。这时不要吝啬自己刚开始的一点点黄金,全花光他买木头(2000金大约可以买500木吧),然后建5个民房(30木,+40人口),两个磨坊(40木),再择地多建3-5个小麦场,余下的近自己的绿洲全建了奶牛场和果园(麦+奶+果总数约耗100木吧),然后建铁矿(一个20,这里可能会耗100-200木、10-20人),一定要尽可能多地建,而石矿就视离城堡远近以言,一个石矿搭配2-4个运输牛(越远要越多)。这时人口可能就不够用了,视剩下的木头而建一个雇佣兵营,然后剩下的木头全用来建面包房。

防御方面,在自己和敌人之间,离自己城堡最远的一个点(如果是有多个敌人,那就建在靠近绿洲的那边),建一个耗35石的方形塔楼,贴着它建一个小城门,把起始所有的弓箭手驻在里面。

电脑一般是不会爆快攻的,除非它是苏丹、哈里发等只用雇佣兵的君主且起始有超多钱。当你第一批木头回来以后,就建民房(总之保持备用农民有20-24个)然后剩下的建面包房;第一批铁回来以后,卖掉它,招阿拉伯弓箭手;第一批石头回来以后,在各个边界建塔楼、城门(如果嫌塔楼太耗石,就建了望塔搭城门)总之建城是不必要的,除了图好看。通常我的搭配是一个小城门搭2个方形塔楼搭10个了望塔一字排开,其实也近似城墙的了。当然刚开始石头不足,那就每个边界都建个塔建个门,等慢慢再完善吧。这个时候可以不停的卖铁卖石(完善塔楼是很次要的,初期城防最重要的是弓箭手不是塔楼),然后招弓箭手。每个边界的塔楼的弓箭手必须在40以上。当达到这个数目时,面包房应该已经正常供应大量面包了,那就增加供给同时调高税率。看看有什么对手,如果有狼、哈里发、萨拉丁的话,建议建一个兵营、和几个兵器库,买弩和皮甲,每个塔楼驻10个弩兵(防敌人剑士的),塔楼上可以添一台弩机或是投石车,弩机的射程比弓弩手都远,可以防止敌人弓箭手站在你塔楼士兵的视线范围外(虽然要塞这里没有像帝国时代一样明确标明视线范围和射程范围,但确实存在敌人站在你的弓箭手的射程范围之内视线范围之外对你偷袭)射杀你的弓箭手;而投石车最好是离敌人比较近的塔楼上放置,你可以让它对着一个地点固定攻击,基本上来说可以达到很好的骚扰作用。

赚钱方法:
一、收税。靠高额食物供给来提高税率。不过收税是一个月收一次的,而且个人认为收税收得很慢(204人口,税率调至-8,一个月才收那么244金币)。不太同意有些人的说法,个人认为酒馆是很没用的,首先,你必须浪费绿洲来建酒花场(我还不如建多几个小麦场或奶牛场、果园)、浪费人力去酿酒、经营酒馆;其次,啤酒普及率上升得慢,作用不大。如果要建,建议建教堂更好,虽然要花金币去建教堂,受祝福率的上升速度和啤酒普及率的速度是差不多的,但是长远来说建教堂投入相对较少、收入相对较大。

三、卖物品。为什么我在上面第二点说不要建酒花场,而建奶牛场、果园呢?因为虽然粮仓最多只能双倍供给(民心+8),但食物种类多一种,民心就+1(食物有四种,所以民心最多+3。如果食物+8,食物种类+2,教堂+3,那么你的总民心就是+13,你就可以把税率调至-12,而民心是不会降的,换言之也就不会出现有些人说的虽然是低税但人还是全跑了)。如果双倍供给的情况下食物存量还是上升趋势,那么你可以定期卖掉一大批食物。还有就是木头多的时候,建“铁矿”“制矛工场”、“制箭工场”“制革工场”。以下是性价比最高的几种物品:
1、铁(一块卖23金,一趟运1块)。建筑花费:人口2,木头20(1木=1金,下同)
2、石(一块卖7金,一趟运8块)。建筑花费:人口>4,木头>25
3、矛(一支卖10金,一趟运1支)。建筑花费:人口1,木头10,金币100;
制矛费用:1木制1支
4、弩(一把卖30金,一趟运1把)。建筑花费:人口1,木头20,金币100;
制弩费用:3木制1把
5、皮甲(一副卖12金,一趟运1副)。建筑花费:人口1,木头10,金币100;
制皮甲费用:奶牛一只(奶牛场无限免费供应,1奶牛场需10木)
6、食物(一块卖4金)。建议:当食物存量呈上升趋势时,可适当定期卖掉一批食物。

我之前见到卖东西有一个误区,有人认为卖剑会比较赚,其实是错误的。姑不论建制剑工场的成本比其他工场都高;制造一把剑要一块铁,一块铁可以卖23金,其实一把剑只卖30金,也就是说一把剑才赚7块(而且不是纯利润——建制剑工场要200金,也就是说要制造近30把剑才能把那200金成本赚回来)。而卖矛的话,1矛花1木却可卖10金,卖11把矛就可以把所有成本赚回来了,从第12把开始就是每条矛纯赚9金了。

以上是小小心得,希望对你有帮助啦~~~~~
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-10-12
简单说个我自己的心得吧,我也不是那种很会表达的人,那种文绉绉上网长篇大论写不出来

城堡建设:
首先先分清荣誉和声望,声望就是村民对你的好感,太低就会罢工离开城堡,要尽量减少垃圾,老鼠和犯罪(造对应的城堡服务建筑,注意造的位置,尤其是粪坑,太远的话它是管不到的)可以通过增加食物分配(前期人少时候可以用用)、给予金钱(很少用)、建娱乐设施(市场和竞技场)、宗教设施、酒馆来提升好感(声望),后期绿色声望(+声望的)多了就可以提高税收了,但最好保证娱乐设施全部工作时候总声望是增加的因为娱乐设施加的声望不是持续的,多试试你就知道税收放到多少合适了,掌握不好的话宁可少收一些税也别让声望太低
然后是荣誉,它的标志是一个皇冠,用来升爵位、造兵、买封地等等,前期食物种类多可额外获得荣誉,除此之外,雕像、竞技场、也是持续的荣誉获取建筑,但最主要的获取方法是建领主厨房(外加领主厨房需要的原料的生产建筑)来开宴会,还有休息室(女子寝宫)+布料来开舞会(领主妻子会用布料缝衣服,4件衣服开一次舞会),所以只要有地方这些建筑以及其原料的生产建筑都要建
然后是城防,前期石头少可以主要防重点建筑,后期可以把你领地的建筑全圈进来,先建城墙再放城门和塔,方形塔和圆塔可以放高塔投石车或者高塔弩车,弩车最适合防御,它会自动攻击,具有穿透效果,但是最好放了高塔弩车的塔不要再放弓箭手在上面因为有时候会把自己的弓箭手误伤到。后期有了护城河最好放上,这样敌人的什么工程梯工程塔就全废掉了都是你的高塔弩车和弓箭手的靶子,他敢来填护城河就用弓箭手射死他,城门可以换成大型城门因为大型城门是有吊桥的外面可以挖护城河
最后是进攻,不同的敌人的城防方式不同,可以网上查查看,不过玩得多了它有什么陷阱怎么放的你都知道了。陷阱的话推荐放工程营地买云梯手去踩,4金币一个云梯手十分便宜,投石车射程近使用需小心对方的高塔弩车和弓箭手。我习惯用投石机远远的轰城墙,用着火的马车点对方的建筑耗经济,自己不停的生产钉锤兵,或者有钱可以从商战买狂战士,配合弓箭手群,看对方城墙有空隙了就冲锋,冲进去弓箭手能上对方城墙就上城墙,上不了就在底下射,钉锤兵和狂战士先清理外围城墙上的弓箭手然后就直接砍领主去,砍死领主这家就输了
最最后推荐一些好用的兵种:
骑士:需要最高的爵位才能造,注意别和剑士混了,虽然骑士和剑士都需要铁剑和铁甲,刚刚买出来也是没有马的类似剑士的,但是他们是完全不同等级的存在,想要骑士需要造马厩然后对骑士使用上马的命令。平原上骑士群就是无敌的存在啊,骑士受伤害是先算在马上的,马没了骑士就变成剑士一样的存在了,可是我可以立刻就再执行上马命令啊,这样“剑士”就又变成骑士了,而马的话有马厩就可以无限的有哦。所以说骑士如果用的好就是一个BUG一般的存在,尤其是在平原上冲杀。攻城战中也可以投入骑士,速度快血又厚(因为加上了马的血量),骑士下了马就相当于剑士可以上城堡上去砍领主。
投石机:那种不能移动的巨大的投石机器,同样需要最高的爵位,射程极远,适合用来骚扰(没错,是骚扰)。能造投石机以后别忘了在合适的位置放上几个远远的砸敌人的城堡。不过别忘了投石机也是极其脆弱的所以要派兵防护(骑士是最好的选择)如果离敌人很近也可以之间放到你的城堡里远远的砸敌人
狂战士:虽然比较昂贵,但是他们的攻击力、移动速度都很不错,很适合用来攻城,个人感觉比剑士好用(受不了剑士那慢吞吞的速度,守城用倒是不错)
弓骑兵:骚扰用很不错,使得好的话一群弓骑兵能让敌人欲哭无泪
钉锤兵:类似狂战士的存在,需要铁锤和皮甲,如果自己能够生产这些的话相对狂战士比较便宜(没统计过如果从市场买钉锤和皮甲再自己造的话哪个更便宜),攻击力比枪兵高,中后期取代枪兵作为防御和进攻的主要步兵。
其他很多兵种用的好智取敌人的领主也是可以的,但是我用的比较少就不介绍了

新手刚刚上路的话还是推荐去把游侠网上基础部分的资料仔细看一遍本回答被网友采纳
第2个回答  2013-09-07
要塞2嘛
和1不同
这是经济战争
而且王位争夺时最大人口只有88
就是说在有限的人口内
发展经济
我粗略说经济吧
我大约建20个打猎(近粮仓)
5个麦田(近仓库)
1磨坊(在仓库隔壁)
5面包店(粮库之间)
石头
铁块的话有就建
没有就多建伐木
基本消耗的话5个伐木可以勒
建10个左右的弓箭作坊(兵库仓库之间)
在工业建筑.民房堆放的地方之间
建露天剧场
建竞技场
减低犯罪
如果所有建筑堆放整齐的话
在粮

仓各放1个清粪
1个猎鹰可以勒

法院
刑具场
岗哨(放工业建筑旁)
剩下23以下的空闲人口
造弓兵守城可以勒
等你经济腾飞勒
买剑买甲造骑士(50来个可以)吧
战略上
盖几个投石

弓箭手防袭击
骑士待命
投石

打通缺口全部骑士杀去吧
什么火油陷阱石块擂木都是浮云勒
再将弓箭手压前(到敌人要塞楼下)
就算是国王的铁甲部队都撑不住,当然对付bull
olaf这维京海盗就不用这么费力去等勒
因为弓箭手完全可以偷袭直到敌领主死亡
第3个回答  2009-02-05
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